Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sur Xbox One
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sur Xbox One est un jeu de plateforme en 3D dans lequel vous poursuivez le Dr Neo Cortex et tentez de sauver Tawna. Le parcours traverse trois îles, entre sentiers de jungle, temples anciens, ponts suspendus et usines. Vous voyez généralement Crash de dos, mais certaines séquences se déroulent de profil ou vous font courir vers la caméra pour échapper à un rocher. Chaque changement de point de vue demande de réévaluer les distances et les dangers qui approchent.
Sauter et tournoyer constituent les actions de base. Un saut permet d'atterrir sur de nombreux ennemis et de briser des caisses ; une attaque tournoyante écarte les adversaires, mais peut aussi projeter les fruits au loin. Les fruits Wumpa rapportent des vies supplémentaires et les masques Aku Aku absorbent les coups. Les caisses de TNT demandent une autre approche que les simples caisses en bois. Pour obtenir une gemme dans la version originale, vous devez briser toutes les caisses d'un niveau sans perdre de vie en chemin.
Vous jouez seul avec une manette PlayStation standard. Les caisses de point de contrôle aident pendant la tentative en cours, mais ne sauvegardent pas la progression après l'arrêt de la console. Vous enregistrez votre avancée sur une carte mémoire PlayStation aux endroits prévus, notamment après avoir terminé un niveau bonus de Tawna. Les gemmes et les clés disposent de leurs propres occasions d'enregistrement. Le jeu propose également des mots de passe. Atteindre un véritable point de sauvegarde fait donc partie du défi ; il ne s'agit pas du système automatique de N. Sane Trilogy.
Région et langue
Nos jeux Xbox One sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sur Xbox One est sorti à l’origine sans notice papier. Cette édition ne comprend donc pas de livret d’instructions séparé. Son absence ne signifie pas qu’un élément de l’emballage d’origine manque.
Les explications des commandes et des règles se trouvent dans le jeu. Les éventuels dépliants ou documents publicitaires ne sont pas des notices et ne sont fournis que si la fiche du produit le précise. Nous utilisons la mention « No Manual » pour les exemplaires auxquels manque une notice fournie à l’origine. Il ne faut donc pas attendre de livret papier avec ce jeu, sauf si une édition particulière est expressément décrite autrement.
L’histoire de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Naughty Dog a sorti Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en 1996 sur la première PlayStation, avec Universal Interactive comme partenaire et Sony comme éditeur. Andy Gavin et Jason Rubin ont commencé à élaborer le concept pendant leur déménagement en Californie en 1994. Ils voulaient transposer l'action des jeux de plateforme à personnages dans des environnements tridimensionnels. Le choix de PlayStation tenait à ses possibilités techniques et à la place disponible pour un nouveau personnage reconnaissable, face aux célèbres Mario et Sonic.
La caméra a déterminé la manière dont l'équipe construisait cet univers. Au lieu d'une caméra entièrement libre, les créateurs ont choisi des trajets prédéfinis à côté, derrière et devant Crash. Ils pouvaient ainsi calculer les portions du décor qui seraient visibles et concentrer beaucoup de détails dans ce cadre. L'animation inspirée du dessin animé a également reçu une attention particulière. Les mouvements et expressions exagérés devaient rendre Crash bien lisible parmi les arbres, murs et machines colorés.
Le jeu a lancé la série Crash originale de Naughty Dog. Cortex Strikes Back a suivi en 1997, puis Warped en 1998, avec de nouveaux mouvements et d'autres façons de choisir les niveaux. Ce premier épisode conserve la carte des îles, les simples sauts et attaques tournoyantes, ainsi que des règles plus strictes pour les gemmes et la sauvegarde. La reconstruction ultérieure dans N. Sane Trilogy a modifié plusieurs de ces règles. Le disque Xbox One contient l'aventure originale, et non cette compilation moderne.
Jeux similaires sur Xbox One
Ratchet & Clank constitue sur Xbox One un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy les fonctions de Ratchet & Clank.
Spyro Reignited Trilogy constitue sur Xbox One un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy les fonctions de Spyro Reignited Trilogy.
Yooka-Laylee constitue sur Xbox One un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy les fonctions de Yooka-Laylee.
Sonic Mania constitue sur Xbox One un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy les fonctions de Sonic Mania.
LittleBigPlanet 3 constitue sur Xbox One un point de comparaison précis dans un genre proche. Il met autrement l'accent sur rythme, parcours, adversaires et progression, tandis que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy privilégie ses propres commandes, sa campagne et ses récompenses. Les deux demandent d'apprendre règles et espaces, mais leurs objectifs et décisions diffèrent nettement. Cette comparaison définit donc cette édition sans attribuer à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy les fonctions de LittleBigPlanet 3.