Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Cars Race-O-Rama sur Nintendo DS
Cars Race-O-Rama sur Nintendo DS met Lightning McQueen en piste pour sa propre académie de course. Chick Hicks amène une équipe concurrente et tente de mener ses élèves à la victoire. Vous parcourez des décors de l'univers Cars, des routes urbaines aux plages et aux terrains désertiques. Les voitures familières parlent et réagissent les unes aux autres, tandis que les courses déterminent la suite du récit. Les dialogues apparaissent sous forme de texte à l'écran. Vous conduisez avec les boutons et cherchez de la place sans finir contre chaque mur.
Des clés mécaniques disséminées sur le parcours permettent de débloquer du contenu supplémentaire. Il est donc parfois intéressant de suivre une autre trajectoire que celle d'un tour le plus rapide classique. Dérapages, accélérations et chemins alternatifs varient les courses. Lightning acquiert aussi des capacités spéciales permettant d'atteindre de nouveaux passages. Des mini-jeux font également référence à Mater's Tall Tales. Une course pour la première place alterne ainsi avec une petite mission ou la recherche d'un élément dépassé précédemment.
Deux à quatre joueurs peuvent courir en local sans fil. C'est possible avec une seule cartouche grâce au téléchargement DS ou avec un exemplaire par participant en jeu multi-cartes. Chacun doit disposer de sa propre console DS compatible. Les consoles et cartouches supplémentaires ne sont pas fournies. Cette édition Nintendo DS utilise une connexion locale pour le multijoueur, sans câble Link ni compte en ligne.
Région et langue
Nos jeux Nintendo DS sont des éditions européennes, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Cars Race-O-Rama sur Nintendo DS, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Cars Race-O-Rama
Cars Race-O-Rama est paru en 2009, après le premier jeu Cars et Cars Mater-National Championship. Les films donnaient aux jeux un monde dont les voitures sont elles-mêmes les protagonistes, avec Lightning McQueen et Mater comme figures familières. THQ a publié Race-O-Rama sur plusieurs systèmes. Tantalus a développé une branche portable propre à la Nintendo DS et à la PSP, tandis qu'une autre équipe réalisait les versions de salon. Tantalus avait déjà créé Cars Mater-National sur DS et pouvait donc s'appuyer sur son expérience de cet univers de course.
Le 12 octobre 2009, le développeur annonçait que Race-O-Rama était prêt pour les marchés américains DS et PSP. Dans le même communiqué, Tantalus prévoyait la sortie européenne pour le 30 octobre. Le nouveau conflit entre les académies de Lightning et de Chick Hicks justifiait l'ajout d'adversaires et de lieux. Le jeu enrichissait ainsi l'univers Cars d'une histoire de course distincte, au lieu de simplement reprendre les événements du premier film.
L'adaptation portable privilégiait les courses individuelles, le contenu à débloquer et le multijoueur local. Les mini-jeux s'inspiraient des courts récits animés de Mater's Tall Tales. Des éléments de la série Cars au sens large accompagnaient ainsi les personnages familiers des films. Sur Nintendo DS, ces parties bénéficiaient d'une présentation propre, avec deux écrans et des connexions sans fil. Cette cartouche représente cette édition portable, avec ses circuits et sa structure de jeu particuliers.
Jeux similaires sur Nintendo DS
Cars Mater-National Championship partage sur Nintendo DS les personnages principaux et les courses autour de Radiator Springs. Il se concentre sur le festival de course international de Mater, où vous rencontrez des participants d'autres pays. Race-O-Rama déplace l'histoire vers la rivalité entre l'académie de Lightning et l'équipe de Chick Hicks. La recherche de chemins et le déblocage de contenu restent familiers, tandis que nouveaux adversaires et capacités spéciales de Lightning donnent une autre raison et une autre forme aux courses.
Mario Kart DS propose aussi sur Nintendo DS des courses colorées avec des personnages connus. Les objets ramassés modifient la compétition, par exemple en touchant un adversaire avec un projectile. Cars Race-O-Rama construit sa variété autour des personnages Cars, des chemins alternatifs et des clés mécaniques débloquant du contenu. Les deux demandent de lire virages et adversaires, mais Cars relie ses courses à l'académie de Lightning et aux événements de son propre univers animé.
Diddy Kong Racing DS permet aussi de traverser un monde fantastique reconnaissable et d'ouvrir de nouvelles courses sur Nintendo DS. Diddy collecte des ballons dorés dans une aventure insulaire et alterne kart, aéroglisseur et avion. Cars Race-O-Rama garde ses protagonistes sur roues et construit son conflit autour de deux académies de course. Un chemin supplémentaire ou un objet ramassé peut aider à progresser dans les deux jeux, mais commandes des véhicules et structure de l'exploration diffèrent.
Comme Cars Race-O-Rama, Sonic & SEGA All-Stars Racing utilise sur Nintendo DS des personnages déjà connus en dehors du jeu de course. Sonic et ses adversaires visitent des circuits de différents mondes SEGA et disposent de leurs attaques All-Star. Cars reste dans un univers cohérent de voitures parlantes. La différence ne concerne donc pas seulement la personne au volant : SEGA insiste davantage sur les affrontements avec objets, Cars sur le récit de Lightning et le contenu à débloquer.
Asphalt: Urban GT 2 partage sur Nintendo DS le travail des virages, les accélérations et la recherche d'un trajet plus rapide. Ses véhicules portent de vraies marques et courent au milieu de la circulation et de la police. Cars Race-O-Rama utilise au contraire les voitures comme personnages et vous fait collecter des clés mécaniques dans l'univers des films d'animation. Asphalt dirige l'argent vers un garage de véhicules et de pièces ; Cars lie son contenu supplémentaire à la progression dans l'aventure de Lightning.