Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Call of Duty 4: Modern Warfare sur PlayStation 3
Call of Duty 4: Modern Warfare pour PlayStation 3 est un jeu de tir militaire subjectif qui transpose la série dans un conflit contemporain. La campagne alterne soldats et opérations, dont SAS britanniques et Marines américains. Vous suivez des missions liées plutôt qu’une zone libre. Infiltration nocturne, fusillades urbaines et séquences de précision demandent différents rythmes. Les alliés conseillent et combattent avec vous tandis que les événements peuvent modifier l’objectif.
Vous visez, changez d’armes et lancez des grenades pour déloger l’ennemi. S’accroupir, s’allonger et sprinter modifient distances et angles de tir. Après de gros dégâts, trouvez un abri : la santé revient après un moment hors du feu. Les points de contrôle sauvegardent la mission. Il faut souvent décider quand passer, quel ennemi éliminer d’abord et si recharger est sûr.
Le récit principal se joue seul ; les équipiers n’en font pas une campagne partagée. Les missions terminées peuvent être rejouées autrement ou avec une difficulté supérieure. Ce disque PS3 contient l’original de 2007. Modern Warfare Remastered et Modern Warfare de 2019 sont distincts. Leurs graphismes, systèmes ou suppléments remaniés ne font pas partie de cette version standard ou Platinum.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Call of Duty 4: Modern Warfare sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Call of Duty 4: Modern Warfare
Infinity Ward a développé Call of Duty 4: Modern Warfare, publié par Activision en 2007 notamment sur PlayStation 3. Après les jeux de la Seconde Guerre mondiale, le studio choisissait un thriller militaire contemporain. Cela changeait armes, équipement et contexte politique. Alterner les soldats racontait toujours un conflit plus vaste, avec combats ouverts et infiltrations discrètes.
Au lancement, les créateurs insistaient sur les rythmes variés. Descendre d’un hélicoptère de nuit différait d’une progression lente camouflée près de positions ennemies. Ces contrastes créaient la tension sans commencer chaque mission par le même assaut frontal. Son et musique participaient : Harry Gregson-Williams dirigeait la bande-son avec une partition originale de Stephen Barton. Le cadre militaire gagnait une présentation cinématographique reconnaissable.
Le multijoueur original utilisait progression, atouts débloquables et choix d’équipement, contribuant à l’influence historique du jeu. Cette description ne promet aucune disponibilité actuelle des parties en ligne. Modern Warfare Remastered a suivi en 2016 et un autre récit Modern Warfare en 2019. Ces produits ne remplacent pas ce disque : Call of Duty 4 de 2007, avec campagne et commandes PS3 originales.
Jeux similaires sur PlayStation 3
Resistance: Fall of Man choisit une guerre alternative des années cinquante avec Chimères et armes étranges sur PS3. Call of Duty 4 utilise unités modernes et armes plus familières. Les deux ont des alliés dans des missions définies ; Resistance partage sa campagne localement à deux. Call of Duty 4 reste solo, sans les fonctions extraterrestres du Bullseye et de l’Auger.
Resistance 2 partage solo, armes limitées et récupération à l’abri sur PS3. Hale affronte toutefois des Chimères variées avec son propre récit d’infection. Call of Duty 4 alterne davantage les perspectives militaires et humains. Les missions coopératives séparées de Resistance 2 ne sont pas à attendre dans Call of Duty 4.
Resistance 3 suit Capelli sur PS3 avec roue étendue et soins. Call of Duty 4 utilise moins d’armes et une récupération hors du feu. Son rythme alterne opérations et regards plutôt qu’un voyage dans l’Amérique conquise. Resistance 3 propose la coopération narrative locale ; Call of Duty 4 garde son récit solo.
Killzone 2 partage unité et campagne définie sur PS3, mais combat sur Helghan avec ses propres abris subjectifs. Call of Duty 4 demande aussi de se protéger, sans cette même approche d’inclinaison et d’abri. Lieux modernes et soldats changeants donnent un autre contexte que l’invasion de Sev.
Killzone 3 élargit sa guerre de science-fiction PS3 avec jetpacks, paysages et coopération locale. Call of Duty 4 garde son récit solo et son équipement contemporain. Les deux alternent grande action et courts déplacements. Au-delà des ennemis, terrain d’Helghan, abris et écran partagé changent l’approche.