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Nintendo Wii

Call of Duty 3 - Nintendo Wii

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Call of Duty 3 sur Nintendo Wii

Call of Duty 3 sur Nintendo Wii est un jeu de tir à la première personne consacré à l'avancée alliée après les débarquements en Normandie. Vous vivez les combats à travers des perspectives américaines, britanniques, canadiennes et polonaises. Les différentes histoires appartiennent à la même campagne en France. Vous traversez villages, routes et terrains découverts en tentant, avec d'autres soldats, de percer les positions ennemies et de sécuriser des passages importants.

Vous utilisez les organes de visée pour tirer avec précision et changez de posture lorsque la protection ou la précision deviennent importantes. Les grenades fumigènes peuvent masquer une traversée. Une grenade qui tombe à proximité demande une réaction rapide ; lorsque la situation le permet, vous pouvez la renvoyer. Les combats associent les déplacements au choix du bon moment pour recharger ou rejoindre votre prochaine position.

Vous visez avec la télécommande Wii ; le Nunchuk sert aux déplacements et à d’autres actions. Certaines demandent un geste, comme lutter contre un ennemi ou lancer une grenade. Les véhicules disposent aussi de commandes spécifiques. Cette édition Wii contient la campagne solo, sans multijoueur local ni en ligne. Les alliés contrôlés par l’ordinateur font partie des missions : vous ne dirigez pas un soldat supplémentaire avec un second joueur.

Région et langue

Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Call of Duty 3 sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Call of Duty 3

Call of Duty 3 est arrivé sur Wii en décembre 2006, lors du lancement européen de la console Nintendo. Activision l’a publié et Treyarch l’a développé. La même campagne militaire est sortie sur plusieurs consoles, mais la Wii ajoutait la visée au pointeur et des gestes. Le jeu n’accompagnait donc pas seulement une nouvelle génération de machines : il montrait aussi comment adapter les commandes d’un jeu de tir à la première personne à une manette différente.

Pour l'histoire, Treyarch a choisi la percée de Normandie : l'avancée qui a suivi les débarquements de 1944. Des soldats américains, britanniques, canadiens et polonais ont chacun reçu une place dans l'ensemble. Le directeur créatif Rich Farrelly expliquait alors que les récits devaient se croiser. Un événement ou une rencontre dans une histoire pouvait ainsi prendre du sens depuis une autre unité. La campagne relie ces points de vue dans une même zone de guerre.

Pendant les recherches, le conseiller militaire Hank Keirsey a aidé les développeurs avec des informations historiques et tactiques. Grâce à lui, l'équipe a aussi parlé à des vétérans d'unités représentées dans le jeu. Le résultat reste un jeu d'action écrit, avec des situations de combat composées et des objectifs fixes. Dans la série, Call of Duty 3 a suivi la campagne console distincte Big Red One. Cette édition Wii montre comment Treyarch a ensuite réuni plusieurs armées dans un récit de guerre continu.

Jeux similaires sur Nintendo Wii

Call of Duty: World at War utilise aussi des batailles historiques et des camarades contrôlés par l’ordinateur sur Wii. Il alterne toutefois entre le Pacifique et la marche vers Berlin, alors que Call of Duty 3 reste en France. World at War permet aussi à un second joueur de tirer avec un pointeur et une télécommande Wii supplémentaire. Call of Duty 3 ne propose pas cette aide locale.

Modern Warfare – Reflex Edition partage sur Wii la visée à la télécommande et l’alternance entre soldats. Ses missions se déroulent dans une guerre moderne, avec d’autres armes, la vision nocturne et des équipements technologiques. Call of Duty 3 suit des unités alliées en 1944. L’environnement comme les moyens d’aborder une position ennemie changent donc.

Medal of Honor: Heroes 2 utilise aussi sur Wii la visée et les gestes dans la Seconde Guerre mondiale. Il suit un agent secret derrière les lignes ennemies et propose en plus une variante Arcade proche d’un stand de tir. Call of Duty 3 alterne plutôt entre quatre perspectives alliées. Le combat de plusieurs unités dans une même avancée en constitue le fil conducteur.

GoldenEye 007 utilise aussi sur Wii une caméra subjective et des missions avec des événements scénarisés. Bond peut toutefois approcher discrètement les gardes et contourner la sécurité. Call of Duty 3 vous place bien plus souvent au cœur d’un combat collectif, entouré de soldats. Les tirs précis les rapprochent ; la différence concerne surtout la place de l’espionnage face à l’avancée militaire.

Resident Evil 4: Wii Edition permet aussi de tirer précisément au pointeur sur Wii, mais montre l’action par-dessus l’épaule de Leon. La gestion de l’inventaire et la fouille des bâtiments ralentissent volontairement le rythme. Call of Duty 3 adopte le regard d’un soldat et des objectifs militaires successifs. Vous traversez donc ses combats à un autre rythme.