Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Boom Blox sur Nintendo Wii
Boom Blox sur Nintendo Wii construit des centaines d'énigmes à partir de blocs en bois, en verre, en caoutchouc ou explosifs. Avec la télécommande Wii, vous lancez des balles sur une tour, retirez prudemment un bloc d'une pile ou projetez des objets. Vitesse, direction, poids et point d'impact déterminent la réaction de la structure. Un lancer puissant n'est donc pas toujours la meilleure solution : une charnière ou un bloc explosif touché avec précision peut déclencher toute une réaction en chaîne.
La série solo répartit ses objectifs dans des mondes colorés peuplés d'animaux, de cow-boys, de châteaux et de fantômes. Il faut parfois faire tomber autant de blocs à points que possible ; ailleurs, vous protégez des chatons, dégagez un chemin ou empêchez une tour de s'effondrer. Les résultats bronze, argent et or récompensent les solutions efficaces. De nouveaux outils et types de blocs renouvellent l'approche sans longues combinaisons ni boutons compliqués.
Party contient plus de cent énigmes coopératives et compétitives pour un maximum de quatre joueurs en local. Selon l'objectif, vous jouez à tour de rôle ou simultanément, et pouvez sauver ensemble une structure ou vous prendre des points. Create permet de modifier les niveaux existants et de fabriquer ses propres constructions avec les éléments débloqués. L'ancien partage via WiiConnect24 n'est plus disponible, mais les niveaux créés peuvent être sauvegardés et joués localement.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Boom Blox accueille un à quatre joueurs en local avec des télécommandes Wii. Aucun Nunchuk ni Wii MotionPlus n'est nécessaire. L'ancien partage via WiiConnect24 a pris fin ; les énigmes solo, le multijoueur local et l'éditeur restent disponibles hors ligne.
Notice
Boom Blox sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Boom Blox
EA Los Angeles a développé Boom Blox avec le cinéaste Steven Spielberg. Electronic Arts a commercialisé la version Wii en Europe le 9 mai 2008. Le projet est né d'une collaboration autour de nouvelles idées de jeux et a été conçu dès le départ autour des capacités gestuelles de la télécommande Wii. Spielberg voulait associer le plaisir immédiat de construire et renverser à des énigmes qui récompensent aussi une planification précise.
Un système physique calcule chaque collision, si bien qu'une même énigme peut se terminer différemment selon l'angle, la force et le matériau. Spielberg a aussi encouragé les mondes thématiques et les personnages, dont des castors, gorilles, chiens et squelettes. Le jeu ne reste donc pas une expérience abstraite de blocs : de courtes histoires et des objectifs donnent des raisons de démolir, protéger ou modifier volontairement les structures.
À sa sortie, Boom Blox proposait plus de trois cents niveaux, une vaste collection Party locale et un éditeur intégré. WiiConnect24 permettait alors d'envoyer des créations à des amis Wii enregistrés. Ce service réseau a pris fin et n'est pas présenté comme une fonction actuelle. Les énigmes, le multijoueur local et l'éditeur sont sur le disque. Boom Blox Bash Party a suivi en 2009 avec de nouveaux types de blocs et un système de partage de niveaux plus développé.
Jeux similaires sur Nintendo Wii
Bash Party conserve le lancer, la saisie et le renversement des blocs, mais ajoute de nouveaux environnements, types de blocs et plus de quatre cents missions inédites. Le premier Boom Blox introduit la base physique et les personnages d'origine. Tous deux possèdent un éditeur et du multijoueur local, mais leurs méthodes de partage en ligne différaient et ne sont plus garanties.
Eledees permet de saisir des objets avec le pointeur Wii et de fouiller une maison à la recherche de petites créatures. Boom Blox se concentre sur des constructions délimitées et calcule l'effet de chaque lancer ou traction sur la pile. Tous deux utilisent la physique comme outil d'énigme, mais Boom Blox insiste davantage sur les scores et la compétition locale.
Mercury Meltdown Revolution demande d'incliner, diviser et réunir une goutte de mercure à travers des labyrinthes. Boom Blox ne contrôle pas un plateau, mais permet de frapper ou saisir directement les blocs. Tous deux récompensent les petits mouvements précis et expérimentent avec le comportement des matériaux, tandis que Boom Blox emploie aussi des réactions en chaîne destructrices.
Kororinpa incline des parcours entiers pour guider une bille le long de pistes étroites. Boom Blox maintient la caméra autour d'une construction de blocs et utilise lancers, projectiles et gestes de saisie. Tous deux intègrent la télécommande Wii à l'énigme physique, mais Kororinpa teste surtout l'équilibre, tandis que Boom Blox se concentre sur la construction, le timing et l'effondrement.
Jenga World Tour consiste à retirer et empiler prudemment des blocs de bois selon le célèbre jeu de table. Boom Blox propose des énigmes de traction comparables, mais ajoute explosifs, projectiles, matériaux variés, objectifs scénarisés et des centaines d'autres missions. La même tension autour d'une tour vacillante gagne ainsi beaucoup plus de variété et de règles compétitives.