Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Batman: Arkham Asylum sur PlayStation 3
Batman: Arkham Asylum sur PlayStation 3 est un jeu d'action-aventure dans lequel tu conduis Joker à l'établissement psychiatrique d'Arkham. Ce transfert tourne au piège. Joker prend le contrôle du complexe et Batman doit parcourir ses bâtiments et son île pour arrêter son plan. Tu rencontres des ennemis connus tout en enquêtant sur ce qui s'est passé dans l'institution. Ce cadre fermé rapproche combats, recherches et rencontres inquiétantes.
En combat ouvert, vous alternez coups, esquives et contres au bon moment. Face aux ennemis armés, mieux vaut une position favorable : observez leurs trajets, déplacez-vous au-dessus d’eux et neutralisez quelqu’un avant de disparaître. Detective Vision aide à repérer adversaires et indices. Les outils comme le Batarang et le gel explosif ne servent pas seulement au combat : ils aident aussi à franchir les obstacles et résoudre les énigmes.
De nouveaux équipements donnent des raisons de revisiter les lieux. Les énigmes de Riddler ajoutent des recherches à l'objectif principal. Tu joues seul, en passant constamment de l'enquête à la discrétion et au combat direct. Arkham Asylum te fait surtout apprendre un complexe relié ; il ne permet pas de parcourir librement tout Gotham en véhicule. L'édition standard et Game of the Year Edition Platinum partagent ce récit de base, avec des différences indiquées séparément pour l'exemplaire concerné.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 3 sont des éditions européennes avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Cet exemplaire est la Game of the Year Edition Platinum de Batman: Arkham Asylum sur PlayStation 3. L'édition européenne Game of the Year contient six cartes de défi supplémentaires sur le disque, en plus de la campagne originale. L'emballage Platinum ne change pas cette aventure de base. Des lunettes 3D ou un code de téléchargement inutilisé ne sont pas promis comme inclus.
Notice
Batman: Arkham Asylum sur PlayStation 3 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Batman: Arkham Asylum
Rocksteady Studios a développé Batman: Arkham Asylum, sorti sur PlayStation 3 en 2009. Eidos et Warner Bros. Interactive Entertainment ont publié cette aventure avec une histoire originale de Paul Dini. Le jeu racontait donc son propre récit Batman, au lieu de suivre les scènes d'un seul film. L'établissement et son île formaient un lieu délimité où les personnages connus pouvaient se rencontrer sans voyager sans cesse vers une nouvelle ville.
L'association de Batman combattant, discret et enquêteur a déterminé la structure. Le système FreeFlow insiste sur le rythme et la bonne réponse aux différentes attaques. Dans d'autres salles, la distance et les déplacements invisibles font la différence. Detective Vision apporte ensuite un autre regard sur les mêmes lieux. Cette alternance explique pourquoi l'équipement ne fait pas que renforcer les attaques : un nouvel outil peut aussi proposer une autre façon de comprendre ou d'atteindre un espace.
L'édition européenne Game of the Year a suivi en 2010 avec des cartes de défi supplémentaires sur le disque. Sa version Platinum reste une réédition d'Arkham Asylum, sans nouveau récit. Rocksteady a poursuivi en 2011 avec Arkham City, en élargissant le terrain à un quartier fermé. Le premier garde sa personnalité grâce à une île plus compacte et un parcours continu dans l'établissement. La présentation PS3 originale se distingue aussi de Return to Arkham sur les consoles plus récentes.
Jeux similaires sur PlayStation 3
Batman: Arkham City étend le décor sur PS3 à un quartier muré. Tu planes entre les toits et choisis plus souvent un détour vers une mission secondaire. Asylum relie ses bâtiments dans une aventure insulaire plus compacte. Combats, enquête et attaques discrètes se retrouvent dans les deux, mais City favorise les déplacements tandis qu'Asylum guide davantage à travers un complexe cohérent.
Batman: Arkham Origins se situe plus tôt dans la carrière de Batman sur PS3 et utilise une plus grande partie de Gotham. Plusieurs assassins le traquent la veille de Noël. Il partage le rythme des contres, gadgets et déplacements furtifs d'Asylum. Le premier jeu de Rocksteady place Joker et l'établissement au centre, tandis qu'Origins répartit ses conflits sur davantage de lieux urbains.
Assassin's Creed II permet aussi sur PS3 d'observer depuis les hauteurs et d'approcher silencieusement une cible. Ezio escalade les villes de la Renaissance et peut combattre à l'épée une fois repéré. Batman utilise dans Asylum davantage d'outils spécifiques et recherche des indices. Là où Ezio voyage entre plusieurs villes, Batman apprend toujours mieux les itinéraires d'une île fermée.
Dishonored propose sur PS3 des espaces où tu observes les trajets ennemis avant de chercher une approche discrète. Corvo possède des pouvoirs surnaturels et peut éviter beaucoup de conflits sans être vu. Batman compte sur son équipement et ses capacités physiques. Les deux valorisent la préparation, mais Asylum alterne clairement ses salles furtives avec des combats séparés où tu enchaînes attaques et contres.
BioShock utilise aussi sur PS3 un lieu isolé dont tu découvres le passé par les enregistrements et les décors. Dans Rapture, armes et pouvoirs corporels se combinent, avec des réserves qui limitent l'approche. Arkham Asylum montre Batman de l'extérieur et insiste sur les poings, la discrétion et les outils d'enquête. Leur parenté tient surtout à la découverte progressive d'un monde fermé et désorganisé.