Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Bakugan Battle Brawlers sur Nintendo Wii
Bakugan Battle Brawlers sur Nintendo Wii transpose le jeu de cartes et de billes de la série animée dans des arènes en trois dimensions. Vous créez votre propre Brawler, choisissez un attribut et rejoignez Dan et ses amis. Le nouveau Bakugan Leonidas est au centre de l'histoire. En remportant des tournois, vous obtenez des cartes, des améliorations et de nouvelles créatures pour renforcer votre deck.
Un duel commence par la pose de Gate Cards. Vous effectuez ensuite un geste de lancer avec la télécommande Wii pour envoyer un Bakugan replié dans l'arène. Pendant qu'il roule, vous pouvez le diriger, heurter des objets et récupérer des bonus. Lorsque deux Bakugan atterrissent sur la même carte, une épreuve de puissance suit avec des Ability Cards et de courts défis de rythme ou de mouvement qui influencent la G-Power finale.
La campagne scénarisée est conçue pour un joueur et explique les règles étape par étape. Dans les compétitions locales, jusqu'à quatre joueurs peuvent opposer leurs decks et leurs Bakugan. La version Wii utilise uniquement la télécommande Wii ; le Nunchuk n'est pas nécessaire. Tous les éléments de l'histoire et les combats locaux sont sur le disque. Les anciennes fonctions en ligne d'autres plateformes ne sont pas attribuées à cette version.
Région et langue
Nos jeux Nintendo Wii sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Bakugan Battle Brawlers accueille de un à quatre joueurs sur la même Wii et utilise des télécommandes Wii sans Nunchuk. Plusieurs télécommandes sont nécessaires pour les participants locaux simultanés. La campagne et les compétitions locales sont sur le disque.
Notice
Bakugan Battle Brawlers sur Nintendo Wii est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Bakugan Battle Brawlers
Now Production a développé Bakugan Battle Brawlers et Activision a publié le jeu en 2009 sur Wii et plusieurs autres consoles. Il repose sur la série télévisée et les jouets physiques de Spin Master et Sega Toys. Un nouveau personnage joueur a été ajouté pour l'histoire, avec Leonidas et son adversaire Vladitor, afin que les personnages connus puissent revenir sans reproduire littéralement un épisode.
La conception conserve les bases du jeu réel : les Bakugan sont lancés sur des Gate Cards et bénéficient du soutien de cartes et d'attributs. Le jeu vidéo ajoute des arènes dans lesquelles on peut diriger la bille, des bonus et des épreuves de puissance distinctes. Sur Wii, le lancer repose sur un geste de la télécommande, puis la bille se dirige en l'inclinant, ce qui donne des sensations différentes des versions à sticks analogiques classiques.
Bakugan Battle Brawlers ne doit pas être confondu avec Defenders of the Core, sorti en 2010. Cette suite permet de combattre directement dans des villes avec de gigantesques Bakugan et raconte une autre histoire autour de Spectra et des Vexos. Ce disque contient le jeu de tournoi original de 2009 avec les Gate Cards, Leonidas et les compétitions locales. La campagne reste jouable sans service réseau.
Jeux similaires sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Revolution repose lui aussi sur des créatures collectionnées dans des arènes en trois dimensions, mais utilise des attaques au tour par tour et peut importer des monstres depuis la Nintendo DS. Bakugan permet de lancer des billes, de les faire rouler sur des cartes et de participer à des épreuves de puissance avec des défis gestuels.
Wheelie Breakers associe les cartes à des courses de motos et utilise pièges et monstres pendant des épreuves de vitesse. Bakugan reste dans des arènes compactes et se concentre sur les Gate Cards, les lancers et la G-Power. Tous deux adaptent un jeu de cartes d'anime à une commande Wii plus active.
Naruto propose des duels directs dans lesquels les joueurs effectuent eux-mêmes attaques, gardes et techniques spéciales. Bakugan résout les combats avec des cartes, des statistiques et de courts défis une fois le lancer arrivé. Tous deux emploient des personnages d'anime connus et des compétitions locales.
Revenge of King Piccolo suit Goku dans une aventure d'action avec plateformes et combats directs. Bakugan emploie un Brawler créé par le joueur et une structure de tournoi sans niveaux à explorer. Leur point commun est l'univers de dessin animé ; leurs règles sont très différentes. Dragon Ball teste surtout le rythme dans l'action directe, tandis que Bakugan laisse d'abord le lancer, la position et le choix de carte déterminer le duel qui commence.
Beyblade Battle Fortress permet de lancer, diriger et faire s'entrechoquer des toupies dans des arènes. Bakugan utilise lui aussi un lancer et un mouvement dirigé, mais ajoute des decks, des Gate Cards et des épreuves de puissance distinctes. Tous deux proposent une compétition locale inspirée de jouets physiques. Bakugan demande davantage de choix de cartes à chaque confrontation, tandis que Beyblade place directement la collision et la position de la toupie au centre de tout le duel.