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Quel Super Mario sur NES choisir pour débuter ?

Trois jeux Mario connus, la même manette NES et pourtant trois expériences différentes. Super Mario Bros. apprend à courir et sauter avec quelques boutons. Super Mario Bros. 2 permet de soulever légumes et ennemis, tandis que le troisième ajoute une carte du monde et davantage d’objets utiles. Le meilleur début dépend de ce que vous voulez apprendre et de la variété recherchée. Le premier épisode n’est pas automatiquement le plus facile pour tous.

Nintendo Entertainment System avec sa manette rectangulaire d’origine
Les premiers jeux Super Mario Bros. sont sortis sur NES ; vérifiez quelle cartouche vous achetez. Photo: Evan-Amos / Wikimedia Commons (domaine public)

Super Mario Bros. : sauter sans attendre

Le premier Super Mario Bros. repose sur une base claire : avancer vers la droite, franchir les trous et éviter les ennemis ou leur sauter sur la tête. Inutile de comprendre une carte ou un inventaire avant de commencer. Le premier niveau laisse découvrir la différence entre marche et course. Ensuite, le jeu exige un timing plus précis. Peu de boutons simplifient l’explication, sans rendre toute l’aventure facile.

Choisissez cet épisode pour apprendre la formule d’origine si recommencer certains passages ne vous dérange pas. Un saut raté devient souvent plus simple lorsque vous évaluez mieux vitesse et distance. Sur une NES d’origine, n’attendez ni retour arrière moderne ni sauvegardes rapides illimitées. À deux, Mario et Luigi jouent chacun leur tour ; ils ne traversent pas le même niveau simultanément.

Super Mario Bros. 2 : une autre approche

La version européenne NES de Super Mario Bros. 2 fonctionne autrement que le premier. Vous arrachez des légumes et soulevez certains ennemis pour les lancer. Atterrir sur un ennemi n’est donc plus l’attaque habituelle du premier épisode. Quatre personnages jouables possèdent des capacités différentes. Peach peut notamment flotter quelques instants, ce qui aide à ajuster l’endroit où un saut se termine.

Ce deuxième épisode intéressera ceux qui aiment essayer des personnages et explorer davantage. Il faut apprendre des actions supplémentaires : soulever, lancer et utiliser des portes. Ne le choisissez donc pas uniquement parce que le chiffre 2 évoque une suite de leçons logique. Pour vos recherches, la version européenne et américaine est différente de la suite japonaise connue plus tard sous le nom The Lost Levels.

Super Mario Bros. 3 : niveaux courts et variété

Le troisième propose une carte du monde, différents chemins et des objets utilisables entre les niveaux. Les sauts familiers restent présents, avec davantage de décors et de transformations. Cette variété peut encourager à découvrir toutes les possibilités de Mario. La carte ajoute cependant des décisions, et certains niveaux tardifs demandent beaucoup d’entraînement. Davantage d’aides ne signifie pas que chaque passage est plus facile.

Pour beaucoup de débutants, le troisième constitue un choix agréable pour une grande aventure ; le premier explique plus simplement les bases. Le deuxième se distingue par ses personnages et sa manière de jouer. Essayez d’abord une courte session sans viser immédiatement la fin. Pour une cartouche d’occasion, vérifiez le titre réellement proposé : une cartouche regroupant par exemple Duck Hunt n’est pas identique à un épisode individuel.

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