Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards para Game Boy Advance
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards para Game Boy Advance combina duelos de cartas con un juego de rol en Battle City. Das nombre a tu propio joven duelista y participas con Yugi y Joey en el torneo de Kaiba Corporation. Entre las partidas recorres la ciudad, hablas con sus habitantes y buscas rivales. Las cartas de localización que ganas te acercan a la final. Las cartas de dioses egipcios y los adversarios de la serie de animación tienen un papel importante en la historia.
Construyes un mazo de cuarenta cartas e intentas agotar los puntos de vida de tu rival. No todas las cartas que encuentras encajan de inmediato: tu nivel de duelista y la capacidad del mazo limitan lo que puedes utilizar. Las victorias te ayudan a progresar y te proporcionan dinero y cartas. En la tienda puedes ampliar tu colección. El ataque y la defensa importan, pero las ventajas y debilidades entre los atributos de los monstruos también pueden decidir un duelo.
La campaña se juega en solitario. Guardas el progreso en el ordenador de la habitación de tu personaje; el juego no guarda automáticamente. El cartucho conserva una sola aventura. Los duelos utilizan reglas simplificadas propias, por lo que conocer el juego de cartas físico actual no se aplica directamente a todas las situaciones. Un monstruo con menos fuerza de ataque puede ganar gracias a su atributo. Por tanto, tienes que aprender tanto tus cartas como las reglas de esta edición concreta.
Región e idioma
Nuestros juegos para Game Boy Advance son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards para Game Boy Advance recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards
Konami desarrolló y publicó Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards para Game Boy Advance. El juego salió en Japón en 2002, en Norteamérica en 2003 y en Europa en 2004. El título japonés hace referencia a Duel Monsters 7 y Duel City. La edición occidental destaca las cartas especiales que se buscan durante el torneo. La historia parte de Battle City, pero añade a tu propio duelista entre los amigos y rivales conocidos.
La saga adoptó formas distintas en Game Boy Advance. Algunas entregas se centraban principalmente en partidas y construcción de mazos, mientras The Sacred Cards también incluía una ciudad transitable y conversaciones. Así, un duelo ganado enlaza con el siguiente encuentro o un nuevo lugar de la historia. La capacidad del mazo aumenta con tus logros. Por eso, las cartas más poderosas no son solo una cuestión de coleccionarlas: tu personaje también debe poder utilizarlas dentro de los límites de su mazo.
El posterior Reshef of Destruction desarrolló la combinación de duelos de cartas y juego de rol, pero contó una aventura diferente. Konami incluyó después ambos juegos en Early Days Collection, junto a otras primeras entregas de Yu-Gi-Oh!. La recopilación añadió herramientas propias para sistemas modernos. Este cartucho original de GBA guarda la aventura mediante el ordenador del dormitorio. La ciudad, el avance del torneo y las reglas propias muestran cómo Konami convirtió entonces la serie animada en un viaje jugable alrededor de un duelista.
Juegos similares para Game Boy Advance
Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction es el juego más parecido a The Sacred Cards en Game Boy Advance: recorres escenarios, hablas con personajes y haces crecer el mazo junto a tu duelista. Sin embargo, cuenta una nueva historia sobre objetos del Milenio desaparecidos y Reshef. The Sacred Cards gira en torno a participar en Battle City y reunir cartas de localización. La ciudad y las cartas conocidas dan una base similar a ambos, pero cambian el motivo y el orden de la búsqueda.
Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul también gira en Game Boy Advance en torno a coleccionar cartas y construir un mazo. Allí destacan los duelos elegidos directamente y unas reglas más cercanas al juego de cartas físico. The Sacred Cards añade un personaje que camina, conversaciones y encuentros guiados por la historia. Así no solo buscas mejores cartas, sino también tu lugar en un torneo que se desarrolla por toda la ciudad.
Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel también utiliza Battle City y duelistas conocidos como trasfondo en Game Boy Advance. Se centra en torneos y duelos que siguen las reglas del juego de cartas. The Sacred Cards te deja recorrer zonas locales con tu propio personaje y utiliza un sistema de nivel de duelista y capacidad del mazo. Compartir nombres no significa, por tanto, que una misma carta produzca siempre el mismo resultado en ambos juegos.
Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 también ofrece en Game Boy Advance muchas posibilidades para convertir una colección en un mazo. Se centra en adversarios sucesivos y en aprender a aprovechar combinaciones de cartas, sin los paseos por Battle City de The Sacred Cards. En The Sacred Cards, la historia también decide a quién conoces. Además, debes tener en cuenta atributos y límites de capacidad propios en lugar de basarte únicamente en las reglas conocidas del juego de cartas.
Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters lleva el mismo mundo conocido en otra dirección en Game Boy Advance. Utilizas dados y mueves monstruos por un tablero, de modo que el espacio y las acciones disponibles dan forma al duelo. The Sacred Cards mantiene las cartas, el mazo y los puntos de vida, con conversaciones en la ciudad entre partidas. Ambos desarrollan ideas de la serie animada, pero preparar un combate de cartas es muy distinto de desplegar y utilizar una mazmorra de dados.