
Pokemon Crystal Compleet - Game Boy Advance - GBA
€ 399,99

€ 14,99
En stock
Goed, er is geschreven op het label.
Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 para Game Boy Advance es un juego de plataformas lateral en el que Yoshi lleva a Bebé Mario por una isla. Kamek ha separado a los pequeños hermanos y los Yoshis se turnan para acercar a Mario a Bebé Luigi. Saltas por mundos de aspecto dibujado, tragas enemigos y los conviertes en huevos. Una guía de apuntado permite lanzarlos hacia enemigos, nubes y objetos que quedan fuera de tu alcance inmediato.
Yoshi puede prolongar brevemente un salto, golpear el suelo y transformarse temporalmente, por ejemplo, en helicóptero o submarino. Si recibes un golpe, Bebé Mario se suelta y empieza una cuenta atrás. Debes recuperarlo antes de que los ayudantes de Kamek se lo lleven. Las monedas rojas, flores y estrellas restantes determinan tu puntuación final. Así puedes terminar primero un nivel y regresar después para investigar rincones ocultos y conseguir más puntos.
La aventura de Yoshi es para un jugador y guarda automáticamente los niveles completados y las puntuaciones en el cartucho. El Mario Bros. independiente también ofrece multijugador local para un máximo de cuatro jugadores. Cada uno necesita su propia Game Boy Advance, además de uno, dos o tres cables Game Boy Advance Game Link para dos, tres o cuatro jugadores. Battle funciona con un cartucho; Classic multijugador exige un cartucho compatible de Mario Bros. por jugador. Las portátiles y los cables no están incluidos.
Nuestros juegos para Game Boy Advance son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Con Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 para Game Boy Advance recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
Yoshi’s Island apareció originalmente para Super Nintendo en 1995, con Yoshi como protector de Bebé Mario. Utilizaba enemigos conocidos de Mario, pero daba al protagonista sus propios movimientos. Lanzar huevos, prolongar saltos y recuperar al bebé tras un choque cambiaban el ritmo de la acción de plataformas. Los fondos dibujados y los grandes jefes también lo diferenciaban visualmente de Super Mario World, donde Yoshi había sido principalmente una montura junto a Mario.
Nintendo lanzó la adaptación para Game Boy Advance en Europa el 11 de octubre de 2002. Fue la tercera entrega de Super Mario Advance, una serie que adaptaba antiguas aventuras de Mario a la portátil. El desarrollador de Nintendo Hiroyuki Kimura explicó después que las cuatro entregas se habían planeado desde el principio: primero Super Mario Bros. 2, luego Super Mario World, después Yoshi’s Island y finalmente Super Mario Bros. 3. Por tanto, el número se refiere a la serie portátil, no a una tercera historia nueva de Yoshi.
Esta versión mantuvo los seis mundos y la búsqueda de puntuaciones completas, pero añadió seis nuevos niveles Secret. También incluye Mario Bros. como juego independiente en el cartucho, igual que las demás entregas de Super Mario Advance. La posibilidad de jugar a esa parte con otros mediante cables es independiente del viaje en solitario de Yoshi con Bebé Mario. Esta combinación de una extensa aventura de plataformas y partidas cortas situó el cartucho entre las reediciones portátiles de Nintendo de aquella época.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 también ofrece saltos laterales, salidas ocultas y un mapa de niveles en Game Boy Advance. Allí controlas a Mario o Luigi y puedes montar en Yoshi. En Yoshi’s Island controlas al propio Yoshi y llevas a Bebé Mario. Buscar monedas rojas, flores y estrellas da a cada nivel una estructura de colección distinta de la búsqueda de salidas alternativas en Super Mario World.
Super Mario Advance también permite recorrer mundos y utilizar enemigos como herramientas en Game Boy Advance. Sus cuatro protagonistas recogen adversarios y verduras para lanzarlos, cada uno con características de salto propias. Yoshi convierte a los enemigos tragados en huevos y los dirige con precisión hacia un objetivo. Ambos combinan saltos y lanzamientos, pero proteger a Bebé Mario y el sistema de puntuaciones por nivel cambian claramente el planteamiento de Yoshi.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 también utiliza un mapa del mundo y breves retos de plataformas laterales en Game Boy Advance. Mario cambia de habilidades mediante objetos, como volar con una cola de mapache. Yoshi tiene su lengua, sus huevos y su salto prolongado como base permanente, con transformaciones temporales en lugares concretos. Sus niveles también exigen proteger a Bebé Mario mientras buscas coleccionables para conseguir la puntuación completa.
Wario Land 4 también combina plataformas laterales y búsqueda de tesoros ocultos en Game Boy Advance. Wario utiliza su ataque de hombro y extrañas transformaciones corporales, tras lo cual a menudo debes regresar a la salida contrarreloj. Yoshi’s Island destaca el apuntado de huevos y la recogida cuidadosa mientras transportas a Bebé Mario. Ambos recompensan explorar caminos secundarios, pero el regreso de Wario da a los niveles un ritmo muy distinto.
Kirby: Nightmare in Dream Land también permite tragar enemigos y recorrer niveles coloridos de vista lateral en Game Boy Advance. Kirby puede copiar habilidades de sus adversarios y flotar en el aire. Yoshi convierte a muchos enemigos en huevos y utiliza sus propios movimientos fijos para explorar rutas. Proteger a Bebé Mario y combinar flores, monedas rojas y estrellas añade otros objetivos además de alcanzar la salida.

€ 399,99

€ 124,99

€ 124,98

€ 119,99

€ 99,99

€ 99,98

€ 79,99

€ 69,99

€ 64,99

€ 54,99
