Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas para Xbox 360
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas para Xbox 360 es un juego de disparos táctico en primera persona en el que diriges una unidad antiterrorista por Las Vegas. Como Logan Keller, persigues una amenaza que pasa de México a los casinos y las calles de la ciudad estadounidense. Investigas habitaciones, buscas una ruta de ataque segura y das órdenes a dos compañeros. Las salas de juego iluminadas y los edificios públicos generan combates confusos: detrás de una puerta puede haber un enemigo, pero también alguien a quien debes proteger.
Por eso, abrir una puerta suele comenzar observando y planificando. Con una cámara compruebas el otro lado, señalas a los adversarios y preparas el asalto. Puedes enviar a tu equipo por una entrada y utilizar otra. Ponerte a cubierto cambia temporalmente el ángulo de cámara para mirar junto a una pared antes de salir. Descender por las fachadas haciendo rápel y elegir armas y granadas también forman parte de cómo abordas una misión.
En la campaña individual diriges compañeros controlados por el juego. En Xbox 360 también pueden cooperar dos jugadores locales con pantalla dividida; se necesitan dos mandos. Repartirse las entradas exige acuerdos distintos de dar órdenes a un ordenador. Repetir un asalto fallido enseña qué líneas de visión cubrir. Esta es la versión original de consola de 2006, no el juego independiente de PSP. Las misiones fijas permiten buscar una estrategia mejor. No se promete funcionamiento actual en línea.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Ubisoft Montreal desarrolló Rainbow Six Vegas, publicado por Ubisoft para Xbox 360 en 2006. La versión de PlayStation 3 llegó en 2007. Para la serie, Vegas supuso un cambio hacia las órdenes directas durante la acción. La preparación pasó así a formar parte del combate: mirar bajo las puertas, marcar objetivos y enviar al equipo mientras vigilabas otra entrada. Eso dio una forma reconocible al planteamiento táctico en esta generación de consolas. El disco de Xbox 360 pertenece al lanzamiento original.
La elección de Las Vegas hacía visible ese planteamiento. Casinos, hoteles y calles ofrecían líneas de visión distintas a las de un extenso campo de batalla militar. Un pasillo podía desembocar en una gran sala de juego de varios niveles, por lo que no bastaba con mirar al frente. El contraste entre la conocida ciudad del ocio y un asedio armado también definía la ambientación. La cámara que se desplaza al utilizar una cobertura ayudaba a relacionar la elección de posición con los disparos.
Vegas recibió en 2008 una secuela que contó parte de la misma crisis desde otra perspectiva. El primer juego sigue siendo el comienzo de la historia de Vegas en dos partes. Otros Rainbow Six posteriores, como Siege, eligieron otra estructura y no sustituyen esta campaña. Esta edición de Xbox 360 conserva una historia fija, equipos pequeños y asaltos preparados. El embalaje Classics es una reedición del mismo juego base. El año original es 2006; una fecha posterior para otra consola o tienda digital no cambia ese origen.
Juegos similares para Xbox 360
Rainbow Six Vegas 2 regresa a la misma crisis terrorista en Xbox 360, pero sigue al comandante Bishop. La conocida cámara bajo las puertas, las órdenes al equipo y los disparos desde cobertura siguen siendo importantes. La secuela te permite tener un personaje propio y añade, entre otras cosas, la posibilidad de esprintar. El primer Vegas presenta a Logan Keller y los acontecimientos que la secuela amplía desde otro ángulo.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 también gira en torno a dar instrucciones a una escuadra militar en Xbox 360. Sin embargo, la cámara detrás del soldado, las zonas fronterizas más amplias y el apoyo mediante Cross-Com exigen otra manera de mantener una visión general. Vegas se concentra más en habitaciones pequeñas, puertas y entradas simultáneas. Planificas, por tanto, a otra escala, pese al énfasis compartido en el trabajo en equipo.
Ghost Recon Future Soldier también utiliza una unidad pequeña en Xbox 360, pero integra sensores avanzados y camuflaje óptico en los combates. Puedes coordinar la eliminación de objetivos y ajustar las armas en profundidad. Vegas construye su táctica más alrededor de las coberturas, la inspección de puertas y el propio asalto. Los recursos cambian, aunque en ambos juegos un ataque preparado resulta más eficaz que avanzar sin pensar.
Army of Two: The 40th Day hace colaborar a dos mercenarios en una Shanghái atacada en Xbox 360. Como en Vegas, un buen ataque por el flanco ofrece más que disparar ambos en la misma dirección. Army of Two convierte atraer deliberadamente la atención enemiga en un sistema específico y permite cooperación local para dos jugadores. La campaña individual de Vegas pone más énfasis en dar órdenes a una escuadra pequeña completa.
Call of Duty 4: Modern Warfare también presenta operaciones especiales modernas en primera persona en Xbox 360. Su campaña te lleva más a menudo por escenas de acción muy dirigidas y distintos papeles militares. Vegas reduce el ritmo con frecuencia ante una puerta o una habitación difícil de interpretar, donde tú decides el asalto. Preparar un tiroteo concreto resulta así más importante que seguir el ritmo de tu unidad.