Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Titanfall para Xbox 360
Titanfall gira en torno a combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Controles, objetivos y progreso se comprobaron para esta versión de Xbox 360, manteniendo la descripción ligada al disco ofrecido sin prometer contenido de ediciones posteriores. Los objetivos y partidas desarrollan esta base paso a paso. Se comprobó qué controlas realmente en la edición original de Xbox 360, qué progreso contiene la edición física y qué accesorios pueden necesitarse aparte. Así, ritmo, desafío y acciones siguen concretos sin incorporar características de otra versión o reedición.
Titanfall construye su progreso alrededor de combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Los nuevos objetivos unen sistemas y exigen más atención. Aprendes qué acciones, equipo o rutas encajan y notas cuándo mejorar ritmo o preparación. La campaña mantiene así un ritmo claro sin atribuir al disco de Xbox 360 funciones de otras plataformas o reediciones.
Titanfall para Xbox 360 se entrega en disc con su caja. Esta edición original no incluía manual en papel; los controles y reglas se explican en el juego.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Titanfall para Xbox 360 se publicó originalmente sin manual en papel. Por tanto, esta edición no incluye un folleto de instrucciones independiente. Su ausencia no significa que falte un componente del embalaje original.
Las instrucciones de los controles y las reglas se encuentran en el juego. Los posibles folletos adicionales o publicitarios no son manuales y solo se entregan si se indica en la ficha del producto. Utilizamos la mención «No Manual» para los ejemplares a los que les falta un manual incluido originalmente. Por tanto, no debes esperar un folleto impreso con este juego, salvo que una edición especial se describa expresamente de otra forma.
La historia de Titanfall
Bluepoint Games desarrolló Titanfall; Electronic Arts publicó la edición de Xbox 360 el 11 april 2014. El proyecto encontró su lugar gracias a combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Esta versión física se trata como la publicación original de Xbox 360, sin añadir al disco parches, descargas, remasterizaciones o secuelas posteriores. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.
La edición llegó en una generación donde mundos mayores, almacenamiento rápido y servicios de red convivían cada vez más con el disco. Por eso se separan campaña, funciones locales y contenido de edición de cuentas, servidores y códigos. Así queda claro qué pertenecía históricamente a Titanfall y qué era posterior o externo. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.
La edición de Xbox 360 de Titanfall se comprobó por separado en plataforma, título, entrega e instrucciones originales. La descripción conserva sus límites técnicos y de contenido. No se promete disponibilidad de funciones online históricas; el contenido individual y local demostrable del disco sigue siendo la base. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.
Juegos similares para Xbox 360
Call of Duty: Ghosts es una comparación concreta en Xbox 360 para Titanfall. Comparten rasgos del género, pero Titanfall se centra en combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Call of Duty: Ghosts usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Call of Duty: Ghosts.
Battlefield 4 es una comparación concreta en Xbox 360 para Titanfall. Comparten rasgos del género, pero Titanfall se centra en combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Battlefield 4 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Battlefield 4.
Halo 4 es una comparación concreta en Xbox 360 para Titanfall. Comparten rasgos del género, pero Titanfall se centra en combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Halo 4 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Halo 4.
Crysis 3 es una comparación concreta en Xbox 360 para Titanfall. Comparten rasgos del género, pero Titanfall se centra en combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Crysis 3 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Crysis 3.
Destiny es una comparación concreta en Xbox 360 para Titanfall. Comparten rasgos del género, pero Titanfall se centra en combates online rápidos con carreras por paredes y Titanes, e historia de campaña dentro de partidas; Xbox 360 no tiene juego offline y no se garantizan servidores ni población. Destiny usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Destiny.