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Game Boy Advance

The Legend of Zelda A Link to the Past Four Swords - Game Boy Advance - GBA

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para Game Boy Advance

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para Game Boy Advance contiene dos aventuras de acción protagonizadas por Link. En A Link to the Past, respondes a una llamada nocturna de la princesa Zelda e investigas qué planea el mago Agahnim para Hyrule. Exploras el territorio desde arriba, recorres mazmorras y encuentras objetos que abren nuevos pasos. El Mundo de la Luz y el Mundo de las Tinieblas son dos versiones conectadas del mismo reino.

Con la espada, el bumerán, las bombas y otro equipo, afrontas enemigos y puzles de distintas maneras. Un nuevo hallazgo puede convertir un antiguo callejón sin salida en tu siguiente destino. Four Swords gira en torno a Vaati y varios Link de diferentes colores. Juntos movéis objetos grandes y activáis interruptores, pero también competís por las rupias. Debéis ayudaros para avanzar, aunque conseguir la mejor puntuación individual sigue siendo un motivo para recoger los tesoros rápidamente.

A Link to the Past se juega en solitario y guarda el progreso en el cartucho. Four Swords requiere entre dos y cuatro jugadores, cada uno con su propia Game Boy Advance y su propia copia de este juego. Para dos, tres o cuatro jugadores hacen falta, respectivamente, uno, dos o tres cables Game Boy Advance Game Link; no están incluidos. No puedes jugar en solitario a Four Swords en este cartucho.

Región e idioma

Nuestros juegos para Game Boy Advance son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para Game Boy Advance recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

A Link to the Past apareció originalmente en Japón en 1991 para Super Famicom y llegó a la Super Nintendo europea en 1992. Tras Zelda II, la aventura devolvió la serie a la vista cenital. El gran reino, las mazmorras y la interacción entre dos mundos se convirtieron en elementos importantes de aquel tercer Zelda. En Game Boy Advance, esta aventura existente recibió una versión portátil junto con un juego nuevo e independiente en el mismo cartucho.

Nintendo lanzó la combinación en Europa el 28 de marzo de 2003. Four Swords fue la primera aventura de Zelda en la que varios jugadores colaboraban simultáneamente. Así, el equipo conocido adquirió otra función: algunos obstáculos exigían que varios Link actuaran a la vez. Las rupias también generaban competencia entre los jugadores. Esta combinación integró la cooperación en los puzles sin eliminar la disputa por un mejor resultado individual. Ambas aventuras conservaron su propia historia y estructura.

Completar Four Swords también puede desbloquear contenido adicional en A Link to the Past. Este vínculo da a la recopilación más cohesión que una simple pantalla de selección compartida. Más tarde llegaron Four Swords Adventures para GameCube y Four Swords Anniversary Edition para otras portátiles. La posibilidad de jugar en solitario a Four Swords en esas adaptaciones posteriores no forma parte de este cartucho original de Game Boy Advance. Aquí, el cable de conexión sigue formando parte de la aventura compartida.

Juegos similares para Game Boy Advance

The Legend of Zelda: The Minish Cap también ofrece mazmorras, combates con espada y objetos que abren más partes del mundo en Game Boy Advance. Link puede encogerse para explorar lugares conocidos a otra escala. A Link to the Past transforma el mismo entorno principalmente mediante el Mundo de la Luz y el Mundo de las Tinieblas. Four Swords añade juego cooperativo, mientras que The Minish Cap sigue siendo una aventura continua para un jugador.

The Legend of Zelda de NES Classics también te permite explorar un reino y buscar mazmorras por tu cuenta en Game Boy Advance. La primera aventura ofrece menos pistas y tiene una estructura del mundo más sencilla. A Link to the Past cuenta sus acontecimientos con más detalle y hace interactuar dos mundos. Ambos recompensan recordar lugares sospechosos, pero el Zelda original no incluye la aventura cooperativa independiente de Four Swords.

Sword of Mana también combina exploración, combates y una historia fantástica en Game Boy Advance. Allí alternas armas y magia, y los atributos del personaje tienen mayor importancia. A Link to the Past hace depender el avance más de las herramientas encontradas y los puzles de mazmorras resueltos. La diferencia se nota ante un obstáculo: con Link sueles buscar un objeto útil, mientras que Mana exige prestar más atención al equipo de combate.

Metroid: Zero Mission también te hace regresar a zonas anteriores en Game Boy Advance cuando un nuevo equipo permite utilizar un paso. Samus avanza lateralmente por una base alienígena conectada, disparando y saltando. Link explora su mundo desde arriba y recorre mazmorras independientes con llaves y puzles. La similitud consiste en comprender mejor el mapa progresivamente, no en compartir los mismos combates o la misma forma de moverse.

Mario & Luigi: Superstar Saga también te pide combinar distintas habilidades para recorrer un mundo fantástico en Game Boy Advance. Como único jugador, controlas a ambos hermanos y los combates se desarrollan por turnos, con pulsaciones sincronizadas. A Link to the Past mantiene sus combates directamente en el mundo. Four Swords reparte la cooperación entre jugadores reales, cada uno con su portátil, en lugar de entre dos personajes controlados por una sola persona.