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Game Boy

Tetris - Game Boy - GB

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Tetris para Game Boy

Tetris en Game Boy consiste en completar líneas con siete formas que caen cada vez más rápido. A-Type continúa mientras quede espacio; B-Type empieza con bloques y exige un número fijo de líneas. Dos cartuchos y un cable Game Link permitían duelos, pero ese hardware no se incluye de serie. Controles, objetivos y progreso se comprobaron para esta versión de Game Boy, manteniendo la descripción ligada al cartridgeo ofrecido sin prometer contenido de ediciones posteriores. Los objetivos, rutas y reglas se describen desde el cartucho original de Game Boy. La pantalla, los controles y el progreso quedan ligados a esta versión portátil sin mezclar funciones de otras plataformas o reediciones posteriores. También se revisaron el ritmo de enemigos, los coleccionables y los puntos intermedios desde la pantalla pequeña, para explicar qué haces en cada sesión y cómo aumenta el desafío.

Tetris construye su progreso alrededor de girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. Los nuevos objetivos unen sistemas y exigen más atención. Aprendes qué acciones, equipo o rutas encajan y notas cuándo mejorar ritmo o preparación. La campaña mantiene así un ritmo claro sin atribuir al cartridgeo de Game Boy funciones de otras plataformas o reediciones.

Con Tetris para Game Boy recibes un cartucho suelto; la caja y el manual no se incluyen salvo indicación expresa; esta es la entrega estándar.

Región e idioma

Nuestros juegos para Game Boy son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Tetris para Game Boy recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Tetris

Nintendo R&D1 en Bullet-Proof Software desarrolló Tetris; Nintendo publicó la edición de Game Boy el 28 september 1990. El proyecto encontró su lugar gracias a girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. Esta versión física se trata como la publicación original de Game Boy, sin añadir al cartridgeo parches, descargas, remasterizaciones o secuelas posteriores. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios.

La edición procede de una época portátil en la que cartuchos, pantalla limitada y sesiones cortas condicionaban el diseño. Por eso se separan pantalla, guardado o contraseñas y posibles funciones Game Link. Así queda claro qué pertenecía a esta versión y qué hardware adicional requería el juego enlazado.

La edición de Game Boy de Tetris se comprobó por separado en plataforma, título, entrega e instrucciones originales. La descripción conserva sus límites técnicos y de contenido. No se promete disponibilidad de funciones online históricas; el contenido individual y local demostrable del cartridgeo sigue siendo la base. La dirección artística, los controles y el progreso también se revisaron en el contexto del lanzamiento, separando el contenido coleccionable de cambios posteriores en servicios. La presentación y estructura originales siguen siendo la referencia; la emulación digital posterior, los estados guardados y los filtros modernos no forman parte de este cartucho.

Juegos similares para Game Boy

Kirby's Dream Land 2 es una comparación concreta en Game Boy para Tetris. Comparten rasgos del género, pero Tetris se centra en girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. Kirby's Dream Land 2 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Kirby's Dream Land 2.

Donkey Kong Land 2 es una comparación concreta en Game Boy para Tetris. Comparten rasgos del género, pero Tetris se centra en girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. Donkey Kong Land 2 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Donkey Kong Land 2.

Mega Man V es una comparación concreta en Game Boy para Tetris. Comparten rasgos del género, pero Tetris se centra en girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. Mega Man V usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Mega Man V.

Wario Land: Super Mario Land 3 es una comparación concreta en Game Boy para Tetris. Comparten rasgos del género, pero Tetris se centra en girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. Wario Land: Super Mario Land 3 usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de Wario Land: Super Mario Land 3.

DuckTales es una comparación concreta en Game Boy para Tetris. Comparten rasgos del género, pero Tetris se centra en girar y colocar Tetriminos en A-Type para puntuar y en B-Type para retos predefinidos. DuckTales usa otras reglas, progreso o controles, cambiando objetivos y ritmo. La comparación aclara su carácter sin atribuirle funciones de DuckTales.