Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Section 8 para Xbox 360
Section 8 es un shooter de ciencia ficción con despliegue orbital libre para Xbox 360. Como soldado de la 8th Armored Infantry eliges dónde descender. Las misiones dinámicas añaden objetivos durante el mapa; armadura, armas, fijación y vehículos admiten varios papeles. El disco incluye campaña individual contra Arm of Orion y combates sin conexión con bots. Es No Manual; no se prometen servicios de red. En cada situación eliges la ruta, el equipo y el enfoque adecuados. La edición física se evalúa por el título real; los extras digitales solo se mencionan si están incluidos de forma demostrable.
La campaña construye cada situación con objetivos, enemigos u obstáculos claros y controles que se dominan poco a poco. La dificultad depende del tiempo, la posición y el uso inteligente de los recursos disponibles. Explorar, repetir y cambiar de estrategia suele ayudar más que correr. Por eso importa sobre todo el contenido fijo del disco. Las funciones de red solo se mencionan como opciones históricas, sin garantizar que funcionen actualmente.
Esta edición de Xbox 360 de Section 8 se comprobó por separado en controles, almacenamiento, presentación y entrega. El título determina si es estándar o Classics y la mención explícita No Manual. Las funciones de red históricas no se prometen hoy; campaña y contenido local del disco son la base.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
A este ejemplar de Section 8 para Xbox 360 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.
El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.
La historia de Section 8
TimeGate Studios desarrolló Section 8; SouthPeak Games publicó la versión europea de Xbox 360 el 18 september 2009. La edición original determina campaña, elementos y características técnicas de la página. Remasterizaciones, portes, expansiones y servicios posteriores no se atribuyen al disco. Título, plataforma y edición se comprobaron por separado. Así la descripción queda ligada al contenido real del disco ofrecido.
Esta edición física conserva una versión concreta de su generación original. Expansiones, parches, servidores y reediciones posteriores pudieron cambiar funciones, pero no se atribuyen a este disco. Sus decisiones de diseño y límites técnicos originales pertenecen a esta edición. Por eso se comprobaron por separado desarrollador, fecha y plataforma. También se indican diferencias de control, imagen y accesorios cuando afectan a lo que realmente se puede jugar.
Esta edición de Xbox 360 de Section 8 se comprobó por separado en controles, almacenamiento, presentación y entrega. El título determina si es estándar o Classics y la mención explícita No Manual. Las funciones de red históricas no se prometen hoy; campaña y contenido local del disco son la base.
Juegos similares para Xbox 360
Frontlines: Fuel of War es una comparación concreta en Xbox 360. Ambos comparten elementos del género, pero Section 8 mantiene su propio control, ritmo, objetivos y progresión. Frontlines: Fuel of War usa otros sistemas o estructura, así que una sesión no se desarrolla igual. La comparación sitúa las cualidades de Section 8 sin atribuir a esta edición funciones de Frontlines: Fuel of War.
Halo 3 es una comparación concreta en Xbox 360. Ambos comparten elementos del género, pero Section 8 mantiene su propio control, ritmo, objetivos y progresión. Halo 3 usa otros sistemas o estructura, así que una sesión no se desarrolla igual. La comparación sitúa las cualidades de Section 8 sin atribuir a esta edición funciones de Halo 3.
Enemy Territory: Quake Wars es una comparación concreta en Xbox 360. Ambos comparten elementos del género, pero Section 8 mantiene su propio control, ritmo, objetivos y progresión. Enemy Territory: Quake Wars usa otros sistemas o estructura, así que una sesión no se desarrolla igual. La comparación sitúa las cualidades de Section 8 sin atribuir a esta edición funciones de Enemy Territory: Quake Wars.
Battlefield: Bad Company es una comparación concreta en Xbox 360. Ambos comparten elementos del género, pero Section 8 mantiene su propio control, ritmo, objetivos y progresión. Battlefield: Bad Company usa otros sistemas o estructura, así que una sesión no se desarrolla igual. La comparación sitúa las cualidades de Section 8 sin atribuir a esta edición funciones de Battlefield: Bad Company.
Unreal Tournament III es una comparación concreta en Xbox 360. Ambos comparten elementos del género, pero Section 8 mantiene su propio control, ritmo, objetivos y progresión. Unreal Tournament III usa otros sistemas o estructura, así que una sesión no se desarrolla igual. La comparación sitúa las cualidades de Section 8 sin atribuir a esta edición funciones de Unreal Tournament III.