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Xbox 360

Pirates of the Caribbean: At World's End - Xbox 360

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Pirates of the Caribbean: At World's End para Xbox 360

Pirates of the Caribbean: At World's End para Xbox 360 sigue a Jack Sparrow, Will Turner y Elizabeth Swann en una aventura de piratas con combates de espada y recorridos de escalada. La Compañía de las Indias Orientales amenaza su libertad mientras se suceden acontecimientos conocidos de Dead Man's Chest y At World's End. Recorres puertos, exploras barcos y buscas pasos entre los enemigos. Los objetos destacados indican dónde puedes trepar, utilizar una cuerda o poner algo en movimiento.

La historia se juega en solitario. La versión de Xbox 360 también contiene actividades separadas de duelo, póquer y dados fuera de la campaña. No se garantiza que las funciones de red originales sigan disponibles. La historia completa del disco se puede jugar sin red con un mando de Xbox 360.

La historia se juega en solitario. También hay póquer, Pirate Dice y el juego de cartas desbloqueable Davy's Hearts. Las partidas locales Ad Hoc son para dos a cuatro jugadores, cada uno con una Xbox 360 con función de red inalámbrica y su propio UMD. Mediante Game Sharing, entre dos y cuatro jugadores pueden utilizar un solo UMD para jugar a minijuegos simplificados con opciones más limitadas. Estos juegos compartidos son independientes de la historia: no recorres la campaña en compañía.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Pirates of the Caribbean: At World's End para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Pirates of the Caribbean: At World's End

Disney Interactive Studios publicó Pirates of the Caribbean: At World's End en mayo de 2007, coincidiendo con la tercera película. El juego también utilizaba material de Dead Man's Chest, la película de 2006. Por tanto, la adaptación no empezaba únicamente en el desenlace de la trilogía. Eurocom desarrolló el juego para Xbox 360 y las consolas de mayor tamaño; Amaze Entertainment realizó una edición independiente para Nintendo DS. Bajo un mismo título se encontraban controles y elementos de juego distintos.

Para Xbox 360, Eurocom plasmó el mundo de los piratas mediante combinaciones de botones, ataques de espada rápidos y fuertes y breves acciones acrobáticas. La reputación de Jack recibió un sistema de progresión propio: combatir de distintas formas, completar misiones secundarias y realizar sus travesuras teatrales otorgaba notoriedad. Treasure Cove registraba las recompensas desbloqueadas. Junto al recorrido por los acontecimientos de las películas, esto daba motivos para revisitar capítulos y escoger otros personajes. El botín ficticio también enlazaba las escenas de aventura con los juegos de dados y cartas.

La edición portátil incorporó minijuegos inalámbricos locales y Game Sharing. Así, un propietario podía enviar una versión limitada de un juego a otras Xbox 360 situadas en la misma habitación. Esto encajaba con las partidas de cartas y dados en las que cada participante tenía su propia pantalla. No era una aventura narrativa compartida. Esta edición de Xbox 360 tampoco utiliza controles de movimiento como la versión de Wii publicada al mismo tiempo. La posterior adaptación LEGO Pirates of the Caribbean llegó en 2011 con otro desarrollador, puzles de construcción y una presentación cómica.

Juegos similares para Xbox 360

Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest para Xbox 360 también incluye a Jack Sparrow, combates de espada y un mundo cinematográfico repleto de barcos y piratas. Aquel juego portátil anterior se centra en la segunda película y tiene sus propias batallas navales. At World's End abarca acontecimientos de dos películas y organiza sus competiciones independientes en torno al póquer y los dados. Eliges, por tanto, entre dos aventuras distintas, no entre la misma campaña con otra presentación.

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game para Xbox 360 cuenta historias de piratas conocidas con bloques, bromas visuales y personajes con diferentes habilidades. Desmontas objetos y construyes soluciones para los puzles. At World's End muestra piratas de aspecto humano y exige más atención al combinar y bloquear ataques de espada. Los personajes cinematográficos comunes relacionan ambos juegos, pero la forma de recorrer un lugar cambia mucho.

God of War: Chains of Olympus para Xbox 360 combina, como At World's End, combates, escalada y recorridos definidos por entornos tridimensionales. Kratos emplea largas armas con cadenas, magia y combinaciones más amplias contra monstruos mitológicos. Jack lucha con una espada, herramientas sueltas y trucos propios de su papel de pirata. Chains of Olympus mantiene la atención en su campaña; At World's End ofrece además competiciones independientes de cartas y dados.

Prince of Persia: Revelations para Xbox 360 también exige alternar los combates de espada con la búsqueda de un paso. El príncipe corre por las paredes, salta entre salientes y utiliza poderes temporales para corregir errores. At World's End simplifica las acciones de escalada y relaciona los recorridos con aventuras cinematográficas conocidas. En Revelations debes interpretar sobre todo un entorno complejo; con Jack, la reputación, el botín y las misiones secundarias tienen más importancia al regresar a los escenarios.

LEGO Batman: The Videogame para Xbox 360 también permite desbloquear personajes conocidos y explorar de nuevo capítulos anteriores. Los distintos trajes de Batman y las habilidades de los villanos abren nuevos caminos y lugares con coleccionables. At World's End aprovecha las repeticiones para recuperar botín, completar misiones y usar otros piratas, mientras sus combates dependen menos de los puzles de construcción. Ambos ofrecen una historia para un jugador de Xbox 360, pero solo At World's End añade los juegos inalámbricos de cartas y dados descritos aquí.