Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Nintendo 64

Nintendo 64 Transfer Pack - N64

€ 19,94

En stock

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

De staat van dit product is: zo goed als nieuw.

Transfer Pak Nintendo 64

El Transfer Pak Nintendo 64 conecta cartuchos Game Boy y Game Boy Color compatibles con ciertos juegos Nintendo 64. Coloca el accesorio gris en el puerto de expansión de un mando N64 original e introduce el cartucho portátil correspondiente. El software Nintendo 64 determina qué datos lee o intercambia, como tus Pokémon o un deportista entrenado. No es un adaptador universal para jugar a cualquier título Game Boy en televisión.

La conexión requiere tanto el juego Nintendo 64 como la versión portátil correspondiente. Un cartucho que encaje físicamente no funciona automáticamente con todos los juegos. Comprueba región e idioma necesarios en el manual. Inserta y retira componentes con la consola apagada, salvo indicación expresa contraria. Mantén la conexión firme durante lectura y escritura. No interrumpas una transferencia retirando el cartucho o el Pak.

La oferta corresponde al Transfer Pak fotografiado, sin mando, consola ni cartuchos. Utiliza la conexión del mando y no necesita pilas separadas. El mismo puerto no puede alojar simultáneamente un Rumble Pak o Controller Pak, que cumplen funciones distintas: vibración o almacenamiento compatible. Los cinco ejemplos siguientes describen ediciones físicas Nintendo 64 y sus cartuchos, no conexiones mediante servicios de internet actuales o reediciones.

Historia

El Transfer Pak corresponde a la época en que Nintendo desarrollaba Game Boy y Nintendo 64 en paralelo. Los sistemas tenían juegos y pantallas distintos, pero algunos desarrolladores conectaban sus datos. Nintendo describía el accesorio como medio para transferir personajes, récords y otra información. La conexión usaba un mando y un cartucho físico. No intervenían cuentas de red, señales inalámbricas ni descargas separadas.

Pokémon Stadium mostraba la idea: un equipo entrenado en Game Boy aparecía en combates tridimensionales en televisión. Su Game Boy Tower también permitía jugar a cartuchos Pokémon específicos. Eso no convertía el Transfer Pak en reproductor universal de Game Boy. En Mario Tennis, Nintendo explicaba el intercambio de personajes y experiencia sin ejecutar el juego portátil en Nintendo 64.

Los usos variaban según el juego. Los deportivos aprovechaban personajes entrenados, Pokémon equipos reunidos y un juego de carreras podía desbloquear contenido. Nintendo publicó títulos compatibles e indicaba el símbolo Transfer Pak. Ese enfoque específico sigue determinando su uso. Combina los cartuchos originales correctos y sigue sus instrucciones, sin deducir compatibilidad universal por la forma del conector.

Juegos Nintendo 64 con Transfer Pak

Pokémon Stadium permite combatir con tus Pokémon de Red, Blue o Yellow en Nintendo 64. Elige equipo y valora ataques y rivales mientras las criaturas aparecen en 3D. El cartucho Game Boy correspondiente debe estar en el Transfer Pak. Game Boy Tower es una función específica del juego. Gold, Silver y Crystal no funcionan con esta primera conexión Stadium; utiliza Stadium 2.

Pokémon Stadium 2 añade Gold, Silver y Crystal a Red, Blue y Yellow. Puedes usar Pokémon entrenados de ambas primeras generaciones en la arena. También incluye lecciones de combate y actividades breves. Game Boy Tower permite jugar a cartuchos Pokémon compatibles en televisión. Respeta las versiones de idioma y región del manual; el Pak no hace compatible cualquier combinación internacional.

Mario Golf combina elección de palos, puntería y ritmo del golpe en Nintendo 64. La versión Game Boy Color correspondiente permite desarrollar un golfista. Transfer Pak enlaza ambas ediciones para llevar datos de personajes compatibles a Nintendo 64. Es una conexión de datos, no una forma de ejecutar todo el juego portátil mediante el Pak. Los dos juegos físicos se necesitan por separado y no se incluyen.

Mario Tennis ofrece individuales y dobles con distintos golpes en Nintendo 64. Con el cartucho Game Boy Color correspondiente en Transfer Pak, tus tenistas entrenados pasan a Nintendo 64. Los puntos de experiencia pueden regresar al juego portátil. Nintendo distingue expresamente intercambiar datos de personajes y ejecutar el juego Game Boy en televisión. El accesorio no sustituye el cartucho de tenis Nintendo 64 original.

Mickey's Speedway USA usa la conexión para un piloto adicional. En este juego de karts Nintendo 64, personajes Disney recorren lugares estadounidenses y se obstaculizan con objetos. Conectar la edición Game Boy Color correspondiente mediante Transfer Pak desbloquea a Huey, el sobrino de gorra roja. Es una función adicional específica de esta carrera. Los demás juegos de carreras Game Boy no se vuelven automáticamente compatibles con este título Nintendo 64.