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Xbox 360

Need for Speed ProStreet - Xbox 360

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Need for Speed: ProStreet para Xbox 360

Need for Speed: ProStreet para Xbox 360 es un juego de carreras sobre eventos organizados en recorridos cerrados. Desarrollas un garaje de coches reales y buscas demostrar tu nivel en distintas jornadas. Grip gira en torno al circuito; Drag, a acelerar y cambiar marchas; Drift, a derrapar con control; y Speed Challenge, a la velocidad en trazados rápidos. Un buen coche para una disciplina no necesita automáticamente la misma preparación que para otra.

Eliges piezas y ajustes para las carreras deseadas. Durante una jornada buscas buenos resultados limitando daños, pues cuentan la puntuación final y las reparaciones. Xbox 360 representa los daños de forma más sencilla que consolas posteriores: no esperes su deformación visible detallada de carrocería. Importan circuito y garaje, no persecuciones policiales ni conducción urbana libre.

La carrera se juega solo y puedes competir localmente a pantalla dividida con dos jugadores, cada uno con su mando. La edición de Xbox 360 usa controles normales, no los Family Controls de Wii. No hace falta extra controllers para estas carreras de dos jugadores. Esta descripción corresponde al disco original de Xbox 360 y no promete funciones de red, descargas ni coches adicionales de otras versiones. Preparar el vehículo y dominar las disciplinas siguen siendo la base.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Need for Speed: ProStreet para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Need for Speed: ProStreet

Electronic Arts publicó Need for Speed: ProStreet en noviembre de 2007. EA Black Box, en Vancouver, lo desarrolló para plataformas como Xbox 360. Tras los grupos nocturnos de Carbon, la serie apostó por jornadas organizadas y recintos cerrados. Se mantuvieron marcas reales y personalización, pero el garaje adquirió otro fin. Ya no construías solo un coche callejero: la disciplina elegida determinaba más qué preparación tenía sentido.

Las cuatro disciplinas repartían la preparación entre objetivos distintos. Drag destacaba aceleración y cambios de marcha; Grip, Drift y Speed Challenge exigían otras cosas. Xbox 360 conservó esas pruebas, simplificando la presentación. Un medidor y las reparaciones registraban daños sin la deformación detallada de consolas posteriores. Esa diferencia explica por qué los tráileres de una versión no prueban todos los detalles de otra.

La edición de Xbox 360 aplicó esa estructura a una consola que ya contaba con numerosos Need for Speed. Mantuvo el mando normal y carreras locales para dos jugadores. Las funciones de consolas posteriores o los controles propios de Wii no pertenecen automáticamente a esta edición. En Xbox 360, ProStreet marca sobre todo el paso de rutas urbanas libres a eventos organizados, donde estado del coche y disciplina elegida dan forma a la jornada.

Juegos similares para Xbox 360

Need for Speed: Carbon comparte coches reales y personalización con ProStreet en Xbox 360. Carbon conecta su carrera mediante ciudad nocturna, grupos y persecuciones policiales. ProStreet sitúa las carreras en circuitos cerrados durante jornadas organizadas. Preparas más el coche para una disciplina que para la lucha por territorios urbanos.

Need for Speed: Most Wanted combina carreras callejeras, policía y una lista de rivales en Xbox 360. Como ProStreet, permite desarrollar un garaje de coches conocidos. Escapar y crear reputación conectan sus actividades. ProStreet usa jornadas, disciplinas y daños. Valorar un error requiere así una atención distinta de continuar una persecución.

Midnight Club: Los Angeles también destaca construir tu coche en Xbox 360. Buscas carreras en una ciudad nocturna libre y prestas atención al aspecto y las piezas. ProStreet mantiene el garaje personal, pero organiza el progreso por jornadas. Elegir Grip, Drag, Drift o Speed Challenge da otro contexto competitivo a los ajustes.

Forza Motorsport 2 comparte coches, ajustes y circuitos cerrados en Xbox 360. Su selección y eventos dan al garaje una larga evolución. ProStreet organiza jornadas y cuatro disciplinas con puntos por daños y reparaciones como factores. Ambos exigen preparación, pero con otra estructura competitiva. Los daños visuales sencillos de Xbox 360 no deben confundirse con las versiones ProStreet posteriores más detalladas.

Burnout Revenge da a los choques otra función que ProStreet en Xbox 360. Golpear tráfico y eliminar rivales puede formar parte del ataque, usando turbo para mantener presión. ProStreet hace que los daños afecten a tu coche y recompensa una conducción preparada. Ambos requieren conocer la ruta, pero tratan de manera distinta el contacto entre coches.