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Xbox 360

Just Cause - Xbox 360

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Just Cause para Xbox 360

Just Cause para Xbox 360 es un juego de acción en mundo abierto en el que el agente Rico Rodriguez viaja al estado insular de San Esperito. Su misión consiste en debilitar el régimen del presidente Salvador Mendoza y apoyar una rebelión. Tú decides cómo desplazarte entre misiones: en coche, moto, barco, avión, helicóptero o colgado de un paracaídas sobre carreteras y costas.

Rico utiliza armas de fuego, explosivos y un gancho. Puede engancharse a vehículos y después saltar a otro o abrir el paracaídas. Las misiones de la historia se alternan con la liberación de poblaciones, encargos para facciones y la conquista de instalaciones militares. El caos y el apoyo de la guerrilla desbloquean nuevas misiones y zonas seguras.

La campaña es completamente individual y no incluye multijugador local ni en línea. El mapa es grande, pero este juego original no tiene traje aéreo ni otras herramientas de entregas posteriores. El progreso se guarda en un dispositivo de almacenamiento de Xbox 360; las poblaciones liberadas y las misiones completadas permanecen en la misma campaña. Esta página describe el disco europeo de Xbox 360 de 2006, no las versiones para PlayStation 2, Xbox o PC.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Just Cause para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Just Cause

Avalanche Studios desarrolló Just Cause como su primer juego publicado. Eidos Interactive lo lanzó en 2006 para PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 y PC. El estudio sueco creó San Esperito como un espacio tropical centrado en los vehículos y las grandes distancias. El título alude tanto a la causa de Rico como a una operación estadounidense real relacionada con Panamá.

El diseño pretendía convertir el propio desplazamiento en acción. Rico podía subirse a vehículos en marcha, saltar a otro y usar el paracaídas en el aire. Las misiones para la guerrilla y otros grupos invitaban a visitar distintas zonas del mapa. Liberar poblaciones vinculaba los combates aislados con una influencia visible sobre la isla.

Just Cause 2 amplió esa base en 2010 con un gancho rediseñado, un manejo más preciso del paracaídas y otro entorno insular. Las entregas posteriores también añadieron el traje aéreo. Esas funciones no pertenecen a este disco de Xbox 360. El primer juego sigue siendo importante como punto de partida de Avalanche Studios y como presentación de Rico Rodriguez, San Esperito y los cambios acrobáticos de vehículo. La edición de Xbox 360 muestra la fórmula original dentro de los límites técnicos de la consola.

Juegos similares para Xbox 360

Mercenaries también utiliza una zona de conflicto abierta, vehículos y encargos que se eligen libremente. Allí, la reputación con las facciones, los ataques aéreos y la Baraja de 52 marcan el progreso. Just Cause se mueve con más rapidez gracias al paracaídas y el gancho y centra su lucha en una revolución. Ambos permiten abordar un objetivo desde varias direcciones.

San Andreas ofrece ciudades, campo, vehículos y muchas actividades secundarias dentro de una historia criminal. Just Cause utiliza un estado insular tropical, objetivos militares y acrobacias aéreas como espacio principal. CJ mejora mediante habilidades y relaciones; Rico empieza como agente entrenado. Ambos dan libertad entre misiones, pero difieren en tono y objetivos.

Scarface permite reconstruir un imperio criminal en Miami mediante negocios, combates y la conquista de barrios. Just Cause vincula la expansión territorial con la guerrilla y el derrocamiento de un gobierno. Ambos usan coches, barcos y un mapa abierto; Just Cause añade aviones, helicópteros y acrobacias en paracaídas como transporte habitual.

Black Monday recrea un Londres realista con capítulos fijos, trayectos en coche y tiroteos. Just Cause elige una isla ficticia mucho mayor y permite seleccionar actividades con más libertad. The Getaway mantiene la cámara y los vehículos cerca del cine criminal; Just Cause busca espectáculo con saltos entre vehículos y ataques a bases.

Crackdown utiliza un mundo abierto compacto con caballos, revólveres, recompensas y misiones de historia en el Salvaje Oeste. Just Cause traslada ese ritmo libre a un estado insular moderno con armas automáticas y máquinas. Ambos permiten aceptar encargos secundarios durante el viaje, pero el paracaídas y las aeronaves de Rico hacen el desplazamiento mucho más vertical.