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Game Boy Advance SP

Game Boy Advance SP Rojo

€ 144,99

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Game Boy Advance SP roja

Esta Game Boy Advance SP roja reúne juegos GBA en formato plegable. Arriba está la pantalla iluminada de color; abajo cruceta, A, B, Start y Select. L y R quedan en los hombros. Inserta un cartucho debajo y enciende. Cerrarla protege pantalla, aunque bisagra y carcasa requieren cuidado.

SP admite GBA y juegos normales Game Boy y Color. Los accesorios antiguos no encajan automáticamente. DS y 3DS no funcionan. Si hay guardado, depende del juego y queda en cartucho, no tarjeta interna SP. El rojo no confirma número AGS ni tipo de iluminación: hace falta identificar el modelo.

La batería integrada requiere cargador SP adecuado, sin pilas AA para jugar normalmente. Los juegos enlazados necesitan equipos, cartuchos y cable correctos; GBA y Game Boy antiguo usan cables distintos. La entrega sigue este ejemplar. Cargador, cable o juego solo se incluyen si se indica. Los cinco ejemplos describen juegos GBA.

Historia

Nintendo lanzó GBA en 2001 como nueva generación portátil. Pantalla de color ancha y botones superiores añadían posibilidades conservando cartuchos antiguos. El original era horizontal con pilas separadas. Mario Kart: Super Circuit y Metroid Fusion usaron ese hardware para carreras rápidas y acción 2D detallada.

GBA SP llegó en 2003, en marzo a Europa. Nintendo combinó bisagra, iluminación y batería recargable. La plataforma siguió GBA; cambiaban transporte y uso. La iluminación inicial no equivale a todas las versiones posteriores. Existen modelos distintos y el color no identifica la pantalla.

La biblioteca GBA sumó estrategia, rol y aventuras. Advance Wars usaba turnos, Pokémon llevó Hoenn y Minish Cap cambios de tamaño. DS introdujo después dos pantallas y tacto. SP conservó botones y cartuchos. Sigue siendo equipo propio de esa generación; software DS y guardado moderno no pertenecen automáticamente a GBA original.

Cinco juegos populares de Game Boy Advance

Mario Kart: Super Circuit permite correr con Mario, Peach y Bowser. Peso y aceleración afectan curvas y choques. Usa objetos, recoge monedas y aprende pistas. Desbloqueas también circuitos clásicos de Super Mario Kart. Multijugador local requiere otras GBA y cables adecuados. Cartuchos propios ofrecen más que la versión limitada con uno.

Metroid Fusion sigue a Samus en una estación amenazada por X. Explora sectores, recibe objetivos y abre rutas con habilidades. Disparos, saltos y Morph Ball superan enemigos y huecos. SA-X vuelve peligrosos algunos encuentros y obliga a reconocer rutas seguras. El mapa localiza salas. Es la aventura individual original sin ayudas modernas de guardado.

The Minish Cap permite a Link encogerse con Ezlo. Jardines y habitaciones cambian rutas y peligros. Explora mazmorras, usa objetos y conecta grande y pequeño para resolver puzles. Los fragmentos Kinstone animan a volver. Los botones permiten elegir herramientas para lucha y enigmas. La aventura individual no usa pantalla táctil DS.

Advance Wars mueve ejércitos por turnos en cuadrícula. Infantería captura edificios, tanques mantienen terreno y aire o mar requieren otros recursos. Terreno, alcance y fortalezas guían ataques. Los edificios financian tropas nuevas. La campaña enseña reglas gradualmente. Es la estrategia GBA original, no el remake Switch con presentación y red diferentes.

Pokémon Ruby Version recorre Hoenn para capturar, entrenar y combatir. Elige ataques por tipo, aprende rutas y gana medallas. Los combates dobles cambian la cooperación entre dos Pokémon. Intercambiar con juego compatible requiere segundo sistema y enlace GBA correcto. Es Ruby original, no Omega Ruby de 3DS.