Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
F.E.A.R. 3 para Xbox 360
F.E.A.R. 3 para Xbox 360 es un shooter en primera persona que combina combates militares y terror sobrenatural. Point Man y su hermano Paxton Fettel buscan a su madre Alma, cuyos poderes vuelven a suponer una amenaza. Su relación es tensa: compartir pasado no garantiza confianza. Recorres edificios y calles donde unidades armadas y habitantes trastornados presentan peligros diferentes. Apariciones inesperadas interrumpen los momentos entre tiroteos.
Como Point Man utilizas armas de fuego, cobertura y reflejos especiales que ralentizan la acción. Fettel combate con poderes sobrenaturales y puede poseer enemigos. Cambiar de papel modifica realmente la forma de jugar. Los desafíos y puntos premian acciones variadas y dan motivos para repetir capítulos. Vigilas posiciones seguras, enemigos que avanzan y oportunidades de combinar los poderes de los hermanos.
Puedes completar la campaña solo o con dos jugadores locales a pantalla dividida. Para cooperar necesitas dos mandos. Uno controla a Point Man y el otro a Fettel, por lo que ayuda coordinar objetivos y posiciones. La historia sigue capítulos fijos; el reto procede de los combates y de cómo los afrontes. Esta edición contiene el juego original de Xbox 360 de 2011.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
F.E.A.R. 3 para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de F.E.A.R. 3
Warner Bros. Interactive Entertainment publicó F.E.A.R. 3 en 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El desarrollo corrió a cargo de Day 1 Studios, que ya había trabajado en versiones de consola del primer F.E.A.R. Monolith creó las dos primeras entregas principales. La tercera reunió a los hermanos Point Man y Paxton Fettel y diseñó la campaña alrededor de sus distintas capacidades.
El escritor Steve Niles y el director John Carpenter colaboraron en la historia y las escenas cinematográficas. Su aportación encajó con la mezcla existente de pasado familiar, experimentos militares y terror. La cooperación entre Point Man y Fettel no tenía que significar acuerdo completo. Los poderes distintos y los puntos podían combinar el avance conjunto con buscar un mejor rendimiento propio dentro del mismo combate.
La campaña pasó así de sobrevivir como soldado individual a una historia donde dos personajes emparentados se necesitan. La pantalla dividida local permitía esa propuesta con otra persona sin conexión en línea. F.E.A.R. 3 sigue siendo una secuela con desarrollador y ritmo propios. La versión de Xbox 360 muestra cómo la saga empleó su ralentización y apariciones conocidas en una campaña con papeles diferentes.
Juegos similares para Xbox 360
F.E.A.R. 2: Project Origin sigue a Becket solo en Xbox 360 y destaca sus reflejos especiales y encuentros con Alma. F.E.A.R. 3 utiliza la misma historia familiar como fondo, pero cambia a Point Man y Fettel. Sus estilos diferentes y la cooperación local hacen del trabajo conjunto una parte mayor de la campaña.
Dead Space 3 comparte terror, disparos y una función cooperativa concebida originalmente en Xbox 360. Sigues a un ingeniero sobre el hombro y construyes armas con piezas. F.E.A.R. 3 emplea combates militares en primera persona y admite pantalla dividida local, algo que Dead Space 3 no ofrece.
Army of Two hace cooperar a dos soldados en Xbox 360 mediante cobertura, atención enemiga y avance conjunto. No hay elementos sobrenaturales y ambos utilizan principalmente armamento militar. F.E.A.R. 3 destaca los poderes desiguales de los hermanos. Fettel puede por eso afrontar un combate de manera distinta a Point Man con sus armas de fuego.
Condemned 2: Bloodshot también ofrece una campaña cooperativa local para dos y enemigos extraños en Xbox 360. La amenaza gira en torno a los Chimera y una historia alternativa. F.E.A.R. 3 combina ataques militares y apariciones personales. La diferencia entre Point Man y Fettel influye además más en la forma de combatir de ambos jugadores.
BioShock 2 une combates en primera persona con vínculos familiares, experimentos y una sociedad dañada en Xbox 360. Combinas armas y poderes especiales, pero la campaña narrativa es individual. F.E.A.R. 3 distribuye capacidades diferentes entre dos hermanos que pueden jugar juntos. Las confrontaciones militares y apariciones repentinas también marcan más su ritmo.