Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II para Game Boy Advance
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II para Game Boy Advance es un juego de rol de acción sobre la amenaza de los androides y Cell. Tras un prólogo con Trunks, comienzas la aventura principal como Gohan. Más adelante se incorporan Piccolo, Vegeta, Trunks y Goku, cada uno con sus propias técnicas. Recorres ciudades y entornos naturales, hablas con conocidos y completas misiones mientras la historia avanza hacia los Cell Games. Los combates tienen lugar directamente en el mundo que exploras.
Un puñetazo mantiene ocupado a un enemigo cercano; un disparo de energía da espacio para atacar a distancia. Las técnicas especiales varían según el héroe, como el Masenko Ha de Gohan y el Big Bang Attack de Vegeta. La experiencia de combate aumenta tu nivel y tus atributos. Algunos pasos exigen un héroe concreto con un nivel indicado, por lo que debes entrenar a distintos personajes. El Scouter muestra un mapa e información sobre los adversarios. El mapa del mundo permite viajar a zonas ya desbloqueadas.
Juegas en solitario y controlas un personaje cada vez, no un equipo manejado por varios jugadores. En unos círculos especiales puedes cambiar entre los héroes disponibles y guardar el progreso. El cartucho ofrece tres espacios de guardado; no necesitas una tarjeta de memoria independiente ni un cable de conexión. Un diario registra las misiones pendientes. Así, después de una pausa puedes consultar qué encuentro, entrenamiento o búsqueda te ayudará a avanzar, mientras los caminos secundarios dan motivos para volver a una zona conocida.
Región e idioma
Nuestros juegos para Game Boy Advance son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II para Game Boy Advance recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II
Webfoot Technologies creó The Legacy of Goku II como continuación de su aventura Dragon Ball Z de 2002. Atari publicó la segunda entrega en 2003; el lanzamiento europeo llegó en julio. El estudio mantuvo la base de juego de rol de acción, pero amplió el papel de los demás luchadores. Mientras el primer juego seguía exclusivamente a Goku, la secuela debía contar también los acontecimientos en los que sus amigos asumen la responsabilidad. Por eso, los cambios de héroe jugable encajan con la historia elegida.
El periodo entre la llegada de Trunks y los Cell Games ofreció a los desarrolladores otro tipo de amenaza. Una advertencia del futuro, los androides y la aparición de Cell conectan las misiones. Gohan, Piccolo, Vegeta, Trunks y Goku tienen técnicas y progresión propias. Los círculos fijos de cambio permiten planificar esas diferencias fuera del combate. Las barreras que exigen un personaje y un nivel concretos hacen que merezca la pena regresar: una ruta antes cerrada puede abrirse después de entrenar.
En una entrevista de abril de 2003, Murray Kraft y Dana Dominiak, de Webfoot, describieron cómo un desarrollo más largo y las reacciones al primer juego habían influido en la secuela. Mencionaron, entre otras novedades, el mundo más grande, los protagonistas adicionales y unos combates más amplios. El resultado conservó las pequeñas figuras reconocibles y las conversaciones, pero dio más libertad para volver a las zonas. El mapa del mundo y el diario de misiones apoyan esa estructura. Esta segunda aventura cuenta la historia hasta Cell; el posterior Buu’s Fury continúa la serie después.
Juegos similares para Game Boy Advance
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku en Game Boy Advance utiliza la misma base de exploración, misiones y combates directos. La primera entrega sigue solo a Goku y termina con los acontecimientos de Namek. La segunda reparte la historia entre más héroes y trata de los androides y Cell. Los círculos fijos para guardar y cambiar también marcan una diferencia: durante el recorrido eliges conscientemente qué personaje utilizar para una nueva ruta o un entrenamiento.
Sword of Mana en Game Boy Advance también combina combates de acción con conversaciones, progresión y un mundo por explorar. Allí las armas, la magia y la elección entre héroe y heroína determinan tu enfoque. The Legacy of Goku II permite, en cambio, cambiar entre varios luchadores conocidos de Dragon Ball Z, con técnicas de energía y barreras de personaje propias. La semejanza está en luchar activamente; la forma en que los personajes y sus habilidades abren rutas es distinta.
Golden Sun en Game Boy Advance también permite fortalecer a un grupo de héroes, con poderes distintos que utilizas durante el viaje. En combate das órdenes a los miembros del grupo por turnos y combinas Djinn. The Legacy of Goku II permite mover y atacar directamente con un luchador. Entrenas a distintos héroes, pero no controlas a todo un grupo de combate a la vez. Por eso, la misma atención al desarrollo de personajes exige un ritmo muy distinto en los enfrentamientos.
The Legend of Zelda: The Minish Cap en Game Boy Advance comparte la vista desde arriba, las conversaciones y las rutas cerradas que se vuelven alcanzables más adelante. Link utiliza nuevos objetos y su pequeño tamaño para avanzar. En The Legacy of Goku II, algunos pasos están vinculados a un héroe concreto y a su nivel. Ambos recompensan regresar, pero Zelda suele pedir una aplicación diferente de las herramientas en vez de más experiencia de combate.
Metroid Fusion en Game Boy Advance también ofrece nuevas posibilidades que cambian la exploración. Samus se abre camino por una estación de investigación desde una vista lateral y obtiene nuevos poderes para sus armas. The Legacy of Goku II permite viajar entre ciudades y zonas exteriores y entrenar a varios héroes. En Fusion, una ruta abierta depende de lo que Samus puede hacer; en esta aventura Dragon Ball Z, la identidad del luchador elegido también puede ser decisiva.