Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku para Game Boy Advance
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku para Game Boy Advance es un juego de rol de acción en el que guías a Goku por los primeros grandes conflictos de Dragon Ball Z. La búsqueda comienza en la Tierra y termina llevándote a Namek, donde Freezer se convierte en tu adversario. Contemplas las zonas desde una perspectiva elevada en ángulo, hablas con sus habitantes y completas misiones entre los combates. Goku sigue siendo el único héroe jugable; los demás rostros conocidos aparecen durante la historia.
De cerca utilizas puñetazos y patadas, mientras que los ataques de ki alcanzan a los enemigos a distancia. Cargar un disparo de energía durante más tiempo refuerza el ataque. Más adelante, Goku también aprende Solar Flare y el Kamehameha. Ganar combates proporciona experiencia, lo que aumenta su fuerza y sus reservas de salud y energía. Volar ayuda a cruzar el agua u otros obstáculos, pero consume cargas de vuelo. Por tanto, debes comprobar cuánto tiempo de vuelo te queda antes de iniciar una travesía.
Esta es una aventura para un solo jugador, sin combates contra un segundo jugador mediante un cable de conexión. Guardas el progreso en el cartucho desde el menú del juego y puedes retomarlo después con Continue. No necesitas una tarjeta de memoria independiente. Además de la historia, las pequeñas misiones y las conversaciones te dan motivos para explorar una zona. Así, el viaje no solo consiste en los enfrentamientos conocidos, sino también en encontrar personas, objetos y el siguiente camino.
Región e idioma
Nuestros juegos para Game Boy Advance son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Este ejemplar de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku es una edición norteamericana. La etiqueta del cartucho indica AGB-ALGE-USA. El texto del juego está en inglés.
Manual
Con Dragon Ball Z: The Legacy of Goku para Game Boy Advance recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku
Webfoot Technologies desarrolló Dragon Ball Z: The Legacy of Goku, publicado por Infogrames para Game Boy Advance en 2002. El lanzamiento estadounidense tuvo lugar en mayo, cuando la serie de animación recibía mucha atención en Cartoon Network. Infogrames acompañó la salida con publicidad televisiva y promociones en tiendas. La elección de un juego de rol portátil daba más espacio al universo televisivo que una sucesión de arenas independientes: también podías recorrer los escenarios y conocer personajes entre los combates.
La primera entrega abarca los acontecimientos relacionados con los saiyans y el viaje a Namek, con Freezer como punto final de este episodio. El jugador sigue siempre a Goku. Los entrenamientos, encuentros y técnicas de energía conocidos se integran en una ruta por pequeñas zonas. Los puntos de experiencia traducen su creciente poder de combate a reglas de juego. Volar cuenta además con su propia reserva de cargas. Así, un poder que parece casi natural en la serie debe valorarse también en función del entorno al jugar.
La secuela apareció en 2003 bajo la marca Atari, de nuevo desarrollada por Webfoot. En una entrevista de ese año, el equipo explicó que las reacciones al primer juego habían influido en los cambios. Más héroes jugables, un mundo mayor y un sistema de combate revisado se convirtieron en partes importantes de la segunda entrega. Este primer cartucho conserva, en cambio, una estructura más compacta centrada en un solo protagonista. Así muestra el comienzo del enfoque de Webfoot para convertir Dragon Ball Z en un juego de rol de acción portátil.
Juegos similares para Game Boy Advance
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II en Game Boy Advance desarrolla la misma combinación de desplazamientos, conversaciones y combates directos. La secuela añade varios héroes jugables y continúa con los androides y Cell. En la primera entrega sigues únicamente a Goku hasta Namek. Guardar también funciona de otra manera: aquí utilizas el menú, mientras que la segunda entrega emplea círculos fijos en el mundo para ello.
Sword of Mana en Game Boy Advance también combina exploración con combates que transcurren directamente en el escenario. Allí eliges entre dos protagonistas y cambias de armas y magia mediante un menú circular. The Legacy of Goku se centra en un héroe que utiliza puñetazos y técnicas de ki. Ambos interrumpen la acción para conversar, pero Mana construye su aventura alrededor del Árbol Mana y un mundo fantástico propio, no de episodios televisivos.
Golden Sun en Game Boy Advance también ofrece puntos de experiencia, conversaciones y una historia en la que intervienen nuevos poderes. Sus combates se desarrollan por turnos con un grupo de héroes y Djinn elementales. En The Legacy of Goku controlas directamente a Goku durante las peleas y decides la distancia respecto al rival. La diferencia principal está, por tanto, entre planificar eligiendo órdenes y moverte, cargar y atacar directamente.
The Legend of Zelda: The Minish Cap en Game Boy Advance comparte la vista desde arriba, las conversaciones con habitantes y la acción durante el recorrido. Link utiliza objetos y su capacidad de encogerse para resolver puzles y mazmorras. Goku progresa sobre todo mediante experiencia de combate y nuevos ataques de ki. Ambos animan a observar el entorno, pero Zelda convierte con más frecuencia el funcionamiento de una herramienta encontrada en la clave del siguiente paso.
Metroid Fusion en Game Boy Advance también permite obtener nuevos poderes y abrir rutas antes inalcanzables. Sin embargo, Samus recorre pasillos vistos de lado, salta entre plataformas y utiliza sus armas contra los parásitos X. Goku viaja por zonas vistas desde arriba y recibe misiones de otros personajes. En ambos cambian tus posibilidades de movimiento durante la aventura, pero Fusion da más importancia a apuntar y saltar dentro de una estación de investigación interconectada.