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Xbox 360

Conan - Xbox 360

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Conan para Xbox 360

Conan para Xbox 360 es una aventura de acción en la que guías al guerrero cimerio por el mundo de Hyboria. Un poder peligroso amenaza la región, mientras piratas, soldados armados y extrañas criaturas te cierran el paso. La cámara sigue los combates en tercera persona. Luchas con armas capturadas, agarras a los adversarios y utilizas el entorno para dispersar grupos. La historia es independiente y no sigue los acontecimientos de las conocidas películas de Conan.

Las distintas armas requieren un enfoque diferente. Un escudo permite bloquear ataques, dos armas ofrecen otras combinaciones y una espada grande cambia tu alcance y ritmo. Durante la aventura gastas la experiencia obtenida en nuevos movimientos. Así eliges qué estilo de lucha desarrollar. Aturdir primero a un enemigo, desviar un golpe en el momento justo o empujarlo hacia un borde peligroso puede dar mejor resultado que repetir el mismo ataque. Los combates son explícitamente sangrientos.

Entre combates sigues escalando, exploras caminos secundarios y superas obstáculos sencillos. Los tesoros ocultos te animan a mirar más allá de la ruta directa, sin convertir Conan en un extenso juego de rol. El énfasis sigue estando en dominar las armas y reconocer los ataques enemigos. Recorres esta aventura en solitario; un segundo mando no añade un compañero cooperativo a la campaña. Esta edición contiene el juego original de Xbox 360 de 2007.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Conan para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Conan

Nihilistic Software desarrolló Conan y THQ lo publicó en 2007 para Xbox 360. Sus creadores utilizaron los relatos de Robert E. Howard como punto de partida para una nueva aventura. Por ello, Conan no fue una adaptación directa de una película al videojuego. Los nombres y regiones conocidos de Hyboria formaban el trasfondo, mientras el guion introducía sus propios acontecimientos. Ron Perlman puso voz al protagonista y dio así una voz propia a esta versión del guerrero.

En las entrevistas, los desarrolladores insistían sobre todo en los combates. Querían dejar espacio para elegir armas, nuevos ataques y formas de aprovechar el entorno. Citaron God of War y Ninja Gaiden como influencias. El apartado visual también se inspiró en las pinturas de Frank Frazetta. Esa combinación explica el énfasis en personajes musculosos, grandes monstruos y golpes contundentes. Las breves secciones de escalada y los puzles acompañan la aventura, mientras los combates con armas reciben la mayor parte de la atención.

Este Conan debe distinguirse de otros juegos con el mismo héroe. No es el juego de rol en línea Age of Conan ni el posterior juego de supervivencia Conan Exiles. La versión de Xbox 360 conserva una aventura delimitada en la que aprendes a luchar cada vez mejor con un protagonista establecido. No construyes un asentamiento ni creas tu propio personaje. Entre los juegos de acción para consola de aquella época, muestra cómo se trasladó un mundo literario de fantasía a combates directos, con una capa limitada de progresión mediante nuevos movimientos.

Juegos similares para Xbox 360

Devil May Cry 4 también utiliza en Xbox 360 espadas, ataques sobrenaturales y combates contra monstruos. Nero atrae enemigos con el Devil Bringer, mientras Dante cuenta con sus propias armas y estilos. Conan permite usar más armas arrebatadas a enemigos. Elegir entre escudo, dos armas y una gran espada determina allí el ritmo, sin la misma valoración de cadenas de ataques con estilo.

Como Conan, Ninja Gaiden II exige en Xbox 360 atención al bloqueo, las esquivas y el aprendizaje de ataques. Ryu Hayabusa utiliza armas ninja y movimientos rápidos contra demonios. Conan apuesta por golpes más pesados y un mundo de fantasía bárbara. Agarrar y lanzar enemigos tiene un papel claro, mientras las armas encontradas pueden cambiar tu enfoque durante un combate.

Dante’s Inferno también combina en Xbox 360 combates sangrientos, monstruos y breves secciones de puzles. Dante usa una guadaña y una cruz sagrada durante su viaje por el infierno. Conan permite recoger distintas armas convencionales y aprender movimientos para ellas. Ambos siguen a un héroe fijo, pero Hyboria y las elecciones de armas de Conan difieren del descenso de inspiración religiosa de Dante.

Viking: Battle for Asgard en Xbox 360 también ofrece un guerrero, magia y combates violentos. Skarin recorre zonas más grandes y libera personas para formar un ejército. Conan sigue una ruta de aventura más directa y se concentra más en los enfrentamientos individuales y las armas que llevas en ese momento.

Golden Axe: Beast Rider en Xbox 360 también utiliza espadas, monstruos y un duro mundo de fantasía. Tyris Flare puede montar grandes bestias y emplear sus ataques. Conan da más peso al cambio y al desarrollo de estilos personales de lucha. En ambos juegos recorres la campaña en solitario, pese a los grupos de enemigos que encuentras.