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Xbox 360

Call of Duty Advanced Warfare - Xbox 360

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox 360

Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox 360 sigue a Jack Mitchell, un marine que resulta gravemente herido en 2054 y después empieza a trabajar para el ejército privado Atlas. Su director, Jonathan Irons, le proporciona un brazo artificial y acceso a un exoesqueleto. La campaña lleva a Mitchell por ciudades, instalaciones militares y zonas de desastre mientras Atlas acumula cada vez más poder e intenta imponer su propia idea del orden mundial.

El exoesqueleto cambia tanto el movimiento como el combate. Puedes saltar más alto, realizar breves impulsos laterales, aterrizar con fuerza y usar temporalmente ciertas herramientas técnicas. Las granadas inteligentes muestran o siguen objetivos; algunas misiones permiten avanzar con sigilo y camuflaje y otras abren grandes tiroteos. La campaña decide qué capacidades están disponibles en cada escena, así que no construyes libremente un traje permanente para todas las misiones.

Entre misiones ganas puntos para mejorar capacidades de la campaña como la recarga, la resistencia o el equipo. La historia se juega en solitario. Exo Survival es una sección aparte en la que los soldados combaten oleadas de enemigos y consiguen equipo nuevo. No se garantizan el juego en red, las clasificaciones, los paquetes descargables ni los códigos Day Zero usados. Por eso, la campaña completa incluida en el disco es el elemento principal que describimos.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Call of Duty: Advanced Warfare

Sledgehammer Games desarrolló Call of Duty: Advanced Warfare y Activision lo publicó en noviembre de 2014 para Xbox 360 y otros sistemas. Después de colaborar en Modern Warfare 3, el estudio asumió la dirección de una entrega completa propia. Los creadores eligieron un futuro situado unos cuarenta años después, para que el equipo nuevo siguiera pareciendo militar y al mismo tiempo permitiera otros movimientos y situaciones tácticas.

El equipo consultó a investigadores y asesores militares para esa tecnología. El exoesqueleto se basó en prototipos existentes y después influyó en el diseño de niveles, saltos y tiroteos. La campaña pone esa tecnología en manos de Atlas, una empresa que asume tareas de estados debilitados tras ataques mundiales. Jack Mitchell experimenta el atractivo de esos medios, pero también ve qué ocurre cuando una organización obtiene un poder casi sin límites.

Advanced Warfare apareció durante la transición de Xbox 360 a Xbox One. La edición de Xbox 360 incluye la campaña completa y los principales apartados del juego, pero aquí no se le atribuyen la calidad gráfica ni las funciones de Xbox One y PC. Day Zero Edition hacía referencia originalmente al acceso anticipado y a extras digitales; un código usado puede haber sido canjeado o haber caducado. Exo Zombies y los paquetes de mapas posteriores son descargas independientes y no vienen incluidos automáticamente con este juego físico.

Juegos similares para Xbox 360

Call of Duty: Ghosts también ofrece en Xbox 360 una historia militar cinematográfica, tiroteos rápidos y juego en red separado. Ghosts sigue a Logan y Hesh en unos Estados Unidos debilitados y mantiene un movimiento más cercano a entregas anteriores. Advanced Warfare salta a 2054 y construye el combate alrededor de exoesqueletos, impulsos y granadas técnicas. Ambos alternan grandes escenas de acción con misiones tranquilas, pero sus futuros se juegan de forma distinta.

Black Ops II combina en Xbox 360 una campaña en dos épocas con decisiones capaces de cambiar ciertos sucesos. Advanced Warfare cuenta una historia más lineal desde la perspectiva de Mitchell y Atlas. Ambos usan armas futuras y drones, pero el exoesqueleto de Advanced Warfare determina constantemente cómo saltas, aterrizas y te acercas a la cobertura. Black Ops II pone más énfasis en las ramificaciones y las misiones Strike Force.

Modern Warfare 3 cierra en Xbox 360 una guerra moderna con soldados cambiantes y ataques a gran escala. Advanced Warfare traslada ese ritmo a ejércitos privados y tecnología de 2054. En ambos se suceden infiltraciones tranquilas y combates explosivos. Modern Warfare 3 mantiene al soldado físicamente más tradicional, mientras que el traje de Mitchell permite saltos, impulsos y herramientas técnicas adicionales.

Battlefield 4 también tiene en Xbox 360 una campaña moderna en solitario junto a un amplio juego en red. Su campaña sigue a una unidad fija y usa vehículos y campos de batalla mayores; Advanced Warfare se apoya más en escenas muy dirigidas y el conflicto personal en torno a Atlas. Ambos muestran tecnología militar, pero Battlefield es más contemporáneo y Advanced Warfare convierte el movimiento vertical del exoesqueleto en un elemento habitual.

Titanfall también utiliza en Xbox 360 saltos rápidos, rutas verticales y tecnología militar futurista. Ese juego gira por completo en torno a batallas en línea con pilotos y grandes Titanes. Advanced Warfare añade una historia independiente y vincula los movimientos adicionales al exoesqueleto de Mitchell. Así, su campaña se puede jugar sin depender del entorno en línea original.