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Xbox 360

Assassin's Creed III Special Edition (Sin manual) - Xbox 360

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Assassin's Creed III para Xbox 360

Assassin's Creed III para Xbox 360 es una aventura de acción ambientada durante la Revolución estadounidense. Sigues a Connor, que quiere proteger a su pueblo mientras el conflicto entre Asesinos y Templarios recorre las colonias. Boston y Nueva York ofrecen calles, tejados y guardias que esquivar. Más allá está la Frontera: una extensa zona natural donde avanzas por ramas y rocas, rastreas animales y eludes patrullas. Por eso, atravesar un bosque exige decisiones distintas a una persecución por los tejados de la ciudad.

Connor utiliza, entre otras armas, un tomahawk, un arco y hojas ocultas. Estudias la posición de los enemigos, atacas desde un escondite o contraatacas cuando estalla una pelea. Durante la caza, los rastros ayudan a localizar animales; actuar con cuidado proporciona materiales útiles. En el mar tomas el timón del Aquila. Eliges el rumbo y el momento de disparar una andanada, de modo que la distancia y la posición importan tanto como tus habilidades a pie.

La historia alterna misiones históricas con acontecimientos de Desmond Miles en el presente. Juegas esta campaña en solitario. Las funciones en línea originales de Assassin's Creed III en Xbox 360 han finalizado. Este es el juego de 2012, no Assassin's Creed III Remastered; no se promete que incluya expansiones ni bonificaciones descargables.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Assassin's Creed III para Xbox 360 se publicó originalmente sin manual en papel. Por tanto, esta edición no incluye un folleto de instrucciones independiente. Su ausencia no significa que falte un componente del embalaje original.

Las instrucciones de los controles y las reglas se encuentran en el juego. Los posibles folletos adicionales o publicitarios no son manuales y solo se entregan si se indica en la ficha del producto. Utilizamos la mención «No Manual» para los ejemplares a los que les falta un manual incluido originalmente. Por tanto, no debes esperar un folleto impreso con este juego, salvo que una edición especial se describa expresamente de otra forma.

La historia de Assassin's Creed III

Ubisoft publicó Assassin's Creed III para Xbox 360 en 2012. Tras tres grandes aventuras con Ezio Auditore, la serie se trasladó a la Norteamérica del siglo XVIII. Connor recibió un trasfondo propio entre distintas comunidades, por lo que sus intereses no coinciden sin más con los de las tropas británicas o los revolucionarios. La conocida guerra sirve de escenario a su historia personal y al conflicto ficticio entre Asesinos y Templarios, no a un juego donde diriges ejércitos enteros.

El desarrollo utilizó AnvilNext para crear, entre otras cosas, grupos de personajes más numerosos y zonas naturales más extensas. La Frontera exigía moverse de otra forma que en las ciudades de Ezio. Ramas, pendientes y rocas pasaron a formar parte del recorrido, mientras la caza ofrecía otra razón para permanecer fuera de la ciudad. Las batallas navales añadieron una forma de acción diferente. Aún eran misiones dentro de la aventura de Connor, antes de que Black Flag diera a la navegación un papel mucho más central.

Assassin's Creed III también avanza hacia el cierre de la trama de Desmond Miles. La remasterización posterior es una edición independiente con cambios y contenido agrupado; esas características no corresponden automáticamente a este disco de Xbox 360. Ubisoft finalizó las funciones en línea originales de Xbox 360 el 1 de octubre de 2022. Por eso, esta descripción se centra en la campaña original para un jugador.

Juegos similares para Xbox 360

Assassin's Creed en Xbox 360 sigue a Altaïr y sus asesinatos selectivos durante la Tercera Cruzada. Compartir la ciudad con guardias y ciudadanos hace importante pasar desapercibido en ambos juegos. III añade una zona natural mucho mayor, caza y batallas navales. Mientras Altaïr se acerca principalmente a objetivos urbanos, Connor alterna más entre calles, caminos forestales y acontecimientos históricos de mayor escala.

Assassin's Creed II sigue a Ezio en Xbox 360 por ciudades del Renacimiento italiano, con arte, comercio y disputas familiares como trasfondo. En ambas aventuras escalas edificios e investigas una conspiración. III traslada esa estructura a ciudades coloniales y la Frontera. Los árboles y la caza cambian la exploración, mientras la relación de Connor con la revolución plantea un conflicto personal distinto de la búsqueda de venganza de Ezio.

Assassin's Creed Brotherhood concentra en Xbox 360 gran parte de la aventura de Ezio en Roma. Allí ganas influencia y diriges a Asesinos reclutados que puedes llamar durante las misiones. III también permite recurrir a aliados, pero reparte el viaje entre varias ciudades, zonas naturales y misiones navales. Así, Brotherhood se parece más a recuperar un centro de poder; III sigue un movimiento geográfico e histórico más amplio.

Assassin's Creed Revelations da a Ezio en Xbox 360 una hoja gancho y bombas en Constantinopla. La ciudad compacta invita a viajar rápidamente por tejados y cables, mientras los recuerdos de Altaïr conectan las historias. III comienza con otro héroe y otras posibilidades de movimiento. El cambio del equipo urbano de Ezio a los árboles, el arco y el tomahawk de Connor se nota enseguida al explorar una zona.

Assassin's Creed IV Black Flag convierte el barco en Xbox 360 en tu base permanente para recorrer el Caribe. Saqueas cargueros y usas el botín para reforzar el Jackdaw. III ya incluye batallas navales, pero las organiza como misiones independientes dentro de la historia de Connor. Black Flag entrelaza mucho más navegación, islas y piratería; III mantiene en el centro la Revolución estadounidense y la aventura terrestre.