Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Xbox 360

Assassin's Creed Classics - Xbox 360

€ 2,98

En stock

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Assassin's Creed para Xbox 360

Assassin's Creed para Xbox 360 es una aventura de acción en la que recorres las ciudades de Tierra Santa como Altaïr. La historia transcurre durante la Tercera Cruzada, en 1191, pero también comienza en la época moderna. Mediante el Animus, Desmond Miles revive los recuerdos de su antepasado. Investigas objetivos en Damasco, Acre y Jerusalén y descubres poco a poco los intereses que hay detrás de sus acciones.

La ciudad es tanto tu camino como tu escondite. Trepas por fachadas, saltas entre tejados y buscas atalayas para observar los alrededores. En la calle vigilas a los guardias y tu comportamiento entre los ciudadanos. Antes de un asesinato reúnes información, por ejemplo escuchando conversaciones o robando a alguien. Así, una misión empieza mucho antes de usar la hoja oculta. Escapar exige después mirar esas mismas calles de otra manera.

Si te descubren, puedes luchar con la espada y contraatacar, o alejarte y desaparecer de la vista. Alternar entre observar, atacar y huir marca el ritmo. Las misiones repiten estructuras reconocibles, mientras las conversaciones sobre los objetivos conectan la historia general. Esta versión original de Xbox 360 se juega en solitario; un segundo jugador no controla a un compañero. Esta primera entrega gira en torno a las investigaciones de Altaïr y establece el posterior conflicto entre Asesinos y Templarios.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Assassin's Creed para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Assassin's Creed

Ubisoft Montreal desarrolló Assassin's Creed y Ubisoft lo publicó para Xbox 360 en 2007. El proyecto surgió de ideas del equipo de Prince of Persia: The Sands of Time. Para la nueva generación de consolas, el equipo buscaba una forma más libre de utilizar edificios y ciudades concurridas. La aventura medieval acabó recibiendo su propio nombre, un protagonista distinto y una historia que conectaba el pasado con la ciencia ficción moderna.

Las rutas por los tejados de Altaïr, la hoja oculta y el salto desde una atalaya mostraban enseguida cómo funcionaba este mundo. La propuesta más llamativa estaba en las multitudes: intentar desaparecer entre los vecinos importaba tanto como mantenerse fuera del alcance de un guardia. El Animus estructuraba la alternancia entre misiones históricas y el cautiverio de Desmond. Ese marco también explica la importancia de los recuerdos y de su orden en la presentación.

El primer juego repetía una estructura clara de investigación y asesinato. Ubisoft reconoció después que esa repetición era un aspecto importante que debía mejorar en la secuela. Assassin's Creed II desarrolló la escalada, el combate y la mezcla con el entorno mediante misiones más variadas. En Xbox 360, el original muestra claramente dónde comenzó la serie. La edición estándar y la reedición Classics siguen siendo la misma primera aventura, sin las habilidades ni las ciudades posteriores de los juegos de Ezio.

Juegos similares para Xbox 360

Assassin's Creed II conserva en Xbox 360 la escalada y la hoja oculta, pero sigue a Ezio por la Italia renacentista. Compras equipo, inviertes en su villa y encuentras misiones de historia más variadas. La primera entrega mantiene la investigación de objetivos como eje. La aventura de Altaïr se centra así más en preparar y ejecutar asesinatos que el largo desarrollo de Ezio de joven noble a Asesino.

Assassin's Creed Brotherhood te lleva en Xbox 360 a Roma y permite reclutar Asesinos a los que puedes llamar durante las misiones. La escalada y los ataques sigilosos siguen siendo reconocibles, pero ahora construyes una red además de tus propias habilidades. En el Assassin's Creed original, Altaïr ejecuta personalmente sus asesinatos. La diferencia no está solo en la ciudad, sino también en la ayuda que organizas.

Assassin's Creed Revelations conecta en Xbox 360 a un Ezio mayor en Constantinopla con recuerdos de Altaïr. Conocer la primera entrega aporta contexto a las preguntas recurrentes sobre su vida. Revelations añade una hoja gancho y bombas fabricables. El original carece de esas herramientas y enseña el sigilo urbano con un arsenal más pequeño, directamente a través de la propia historia de Altaïr.

Assassin's Creed III lleva a Xbox 360 la Revolución americana, con Connor, Boston, Nueva York y una extensa frontera. Además de edificios, trepas por árboles y el paisaje adquiere más protagonismo. La primera entrega se centra en ciudades medievales y en preparar asesinatos. Ambas conectan recuerdos históricos con Desmond, pero sus rutas, armas y entornos políticos dan un carácter distinto a la acción.

Assassin's Creed IV Black Flag convierte el Caribe en Xbox 360 en una región donde Edward Kenway gobierna su barco, ataca navíos y escala en tierra. Los asesinatos y tejados reconocibles siguen presentes, pero comparten protagonismo con batallas navales y mejoras del barco. La primera aventura de Altaïr permanece en tierra. Quien quiera principalmente interpretar ciudades y seguir objetivos encontrará allí una estructura más concentrada.