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Game Boy

All Star Challenge 2 - Game Boy - GB

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

NBA All-Star Challenge 2 para Game Boy

NBA All-Star Challenge 2 para Game Boy reduce el baloncesto a seis pruebas breves en las que el ritmo y la dirección pesan más que la táctica de equipo. Elige a uno de 27 jugadores de la NBA de principios de los noventa y participa en One-on-One, Free Throw, Three Point, Horse, Slam Dunk y Tournament. Cada prueba usa la misma cancha compacta y un marcador claro, pero exige un enfoque distinto: controla el medidor en los tiros libres, copia lanzamientos en Horse y combina carrera y salto en los mates.

One-on-One y Tournament son lo más parecido a un partido normal. Botas, defiendes, bloqueas y buscas espacio para tirar, mientras los demás retos aíslan una sola técnica. Así puedes disputar rápidamente una prueba o completar todas seguidas. La presentación monocroma usa figuras grandes y nombres reconocibles en lugar de una cancha completa de cinco contra cinco. Las estadísticas cambian según el jugador, por lo que un gran matador no tiene por qué ser la mejor opción para tiros lejanos.

El juego admite dos jugadores con dos Game Boy, dos cartuchos y un Game Link Cable; con una sola consola solo se juega en solitario. No hay funciones en línea ni plantillas modernas. Esta edición es un cartucho suelto de Game Boy, así que caja y manual no se incluyen de serie. El núcleo es una colección de pruebas independientes que pueden reiniciarse al instante, con licencias y nombres de jugadores de la época original.

Región e idioma

Nuestros juegos para Game Boy son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Para dos jugadores hacen falta dos Game Boy, dos copias de NBA All-Star Challenge 2 y un Game Link Cable compatible. Con una sola consola, el juego es para una persona.

Manual

Con NBA All-Star Challenge 2 para Game Boy recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de NBA All-Star Challenge 2

Beam Software desarrolló NBA All-Star Challenge 2 y LJN publicó la versión de Game Boy bajo licencia de la NBA a principios de los noventa. Sucedió a NBA All-Star Challenge y amplió el número de pruebas de baloncesto separadas. En lugar de crear una temporada completa con equipos, el diseño volvió a elegir estrellas individuales y competiciones legibles dentro del limitado espacio de la pantalla portátil.

La selección contiene 27 jugadores que entonces pertenecían a equipos de la NBA. Nombres conocidos, habilidades diferentes y seis pruebas pretendían dar más variedad que el título anterior. La versión de Game Boy se vendió como diseño independiente; no incluye características de juegos posteriores de 16 bits, como plantillas amplias, narración hablada o cuatro jugadores. El cable conecta consolas locales y no es multijugador en línea.

La estructura encaja con los primeros juegos deportivos portátiles: una disciplina se resume en una ronda breve y las puntuaciones invitan a repetir. Slam Dunk y Three Point recuerdan a los concursos del All-Star, mientras Horse añade una idea informal de cancha callejera. Nombres y equipos representan el periodo de la licencia y no se actualizan. NBA All-Star Challenge 2 es a la vez un juego deportivo compacto y una instantánea del baloncesto profesional de su época.

Juegos similares para Game Boy

El primer NBA All-Star Challenge también usa jugadores individuales de la NBA y pruebas técnicas breves. La secuela amplía la selección y los eventos, entre ellos Tournament y más variedad de tiros. Ambos evitan una temporada completa; el segundo ofrece sobre todo una colección más amplia con el mismo control directo de Game Boy.

NBA Jam apuesta por partidos de dos contra dos con equipos, saltos enormes y un marcado estilo arcade. NBA All-Star Challenge 2 es más pequeño y divide el baloncesto en pruebas como Horse y tiros libres. Jam gira alrededor de partidos rápidos y juego conjunto, mientras All-Star Challenge 2 se centra en técnica individual y puntuaciones.

NBA Live 96 intenta llevar a Game Boy el cinco contra cinco, equipos completos y una estructura de partido mayor. NBA All-Star Challenge 2 usa una estrella cada vez y eventos breves. Live se parece más a un partido normal de la NBA, mientras All-Star Challenge 2 lleva antes a un tiro, duelo o concurso de mates concreto.

Double Dribble: 5 on 5 se construye alrededor de equipos completos, pases y posiciones en toda la cancha. NBA All-Star Challenge 2 prescinde de alineaciones y usa jugadores individuales conocidos en seis retos. Double Dribble ofrece más estructura para un partido tradicional; All-Star Challenge 2 es más directo para pruebas cortas de puntuación.

College Slam sigue el rápido concepto de dos contra dos con equipos universitarios, mates potentes y partidos completos. NBA All-Star Challenge 2 presenta estrellas reales de la NBA, pero limita la acción al uno contra uno y pruebas técnicas. College Slam es más agitado y exagerado; All-Star Challenge 2 da más peso a repetir pruebas de precisión.