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Xbox 360

2010 FIFA World Cup South Africa - Xbox 360

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

2010 FIFA World Cup South Africa para Xbox 360

2010 FIFA World Cup South Africa para PlayStation 3 y Xbox 360 te permite llevar a 199 selecciones por la fase de clasificación oficial y la fase final. Incluye los diez estadios del Mundial de Sudáfrica, además de sedes de las distintas regiones clasificatorias. Banderas, confeti, himnos nacionales y el sonido de las vuvuzelas dan a los partidos una atmósfera de torneo reconocible. El juego utiliza los países y plantillas tal como EA los registró para el Mundial de 2010.

La base de los partidos procede de FIFA 10, pero incluye ajustes para el fútbol de selecciones. La altitud influye en el cansancio y la ventaja local, los jugadores pueden lesionarse lejos del balón y los penaltis utilizan un nuevo sistema de precisión y potencia. Captain Your Country te permite controlar a un futbolista y, con buenas actuaciones, alcanzar el brazalete y la selección nacional.

Puedes disputar partidos sueltos, llevar a un país por la clasificación y la fase final o afrontar desafíos históricos del Mundial. Los partidos locales funcionan con varios mandos. Las antiguas funciones de PlayStation Network y Xbox Live pertenecen a servicios cerrados y no se ofrecen como operativas. La clasificación, el Mundial, Captain Your Country y los demás contenidos locales siguen disponibles desde el disco.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox 360 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

2010 FIFA World Cup South Africa admite partidos locales con varios mandos en PlayStation 3 y Xbox 360. Los torneos y desafíos locales están en el disco; no se garantiza el funcionamiento de los servicios de red cerrados.

Manual

2010 FIFA World Cup South Africa para Xbox 360 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de 2010 FIFA World Cup South Africa

EA Sports lanzó 2010 FIFA World Cup South Africa en Europa el 30 de abril de 2010, seis semanas antes del partido inaugural del torneo real. EA Canada desarrolló las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. Las ediciones de Wii y PSP fueron obra de HB Studios y emplean un enfoque técnico y visual distinto; sus características no se aplican automáticamente a estas dos consolas HD.

El juego apareció como una edición independiente del Mundial entre FIFA 10 y FIFA 11. EA incluyó los 199 países que habían participado en la clasificación, por lo que puedes recorrer una ruta alternativa hacia Sudáfrica con una nación fuera de las 32 finalistas. El sistema de penaltis renovado, la influencia de la altitud y el regreso de Captain Your Country buscaban diferenciarlo de una selección normal de equipos nacionales en FIFA.

La edición conserva los estadios, la presentación y los datos futbolísticos de la primavera de 2010. Los traspasos, correcciones de plantillas y reglas posteriores no se actualizaron en el disco. Los partidos en línea y las actualizaciones de red ofrecidas entonces ya no son funciones fiables. El valor de esta versión reside ahora sobre todo en su amplia clasificación sin conexión, la fase final completa y la atmósfera particular del primer Mundial celebrado en suelo africano.

Juegos similares para Xbox 360

FIFA 10 gira en torno a clubes, ligas nacionales, traspasos y una temporada completa. 2010 FIFA World Cup utiliza una base de partidos similar, pero lo construye todo alrededor de selecciones, clasificación y diez estadios oficiales del Mundial. El sistema de penaltis modificado y la influencia de la altitud son añadidos claros de la edición del torneo.

FIFA 11 apareció más tarde y perfecciona el fútbol de clubes con plantillas más recientes y sistemas como Personality+. El juego del Mundial conserva los datos y países de 2010, pero a cambio ofrece una campaña internacional mucho más amplia. FIFA 11 tiene más para quien busca una carrera de club; esta estructura se centra en recorrer el camino desde la clasificación hasta el título mundial.

Pro Evolution Soccer 2010 enfatiza el control del balón, las formaciones y las competiciones de clubes, pero cuenta con menos licencias oficiales de selecciones. 2010 FIFA World Cup ofrece 199 países y los diez estadios de la fase final. PES resulta más metódico en la elaboración, mientras que FIFA centra la experiencia en el bullicio y la presentación de un evento mundial.

UEFA Euro 2008 también sigue un torneo oficial de selecciones e incluye Captain Your Country. Su escala es menor, centrada en la clasificación europea y la Eurocopa. 2010 FIFA World Cup amplía esa idea a seis confederaciones, 199 países y estadios en Sudáfrica, con un nuevo sistema de penaltis y efectos de la altitud.

FIFA Street 3 utiliza equipos pequeños, campos cerrados y trucos exagerados sin la estructura de un Mundial normal. 2010 FIFA World Cup enfrenta a once contra once en estadios oficiales y recorre clasificación, fase de grupos y eliminatorias. Ambos incluyen internacionales conocidos, pero las reglas, los espacios y los objetivos de cada partido son muy distintos.