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Historia del juego · NexWave Games

Crash Bandicoot: la mascota no oficial del primer PlayStation

Piense en el primer PlayStation y es probable que aparezca un bandicoot naranja entre los recuerdos. Crash parece sorprendido, gira como un trompo y, a menudo, termina dolorosamente junto a la plataforma. Su reconocibilidad no se debía sólo a su apariencia. Naughty Dog creó un personaje y un mundo de juego que inmediatamente dejó claro lo que esta nueva consola podía hacer con los juegos tridimensionales.

Original gris consola PlayStation
El primer PlayStation fue el hogar original de Crash Bandicoot. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (dominio público)

Una cara para una nueva consola

En una reseña de Naughty Dog, Evan Wells describe que PlayStation inicialmente no tenía su propia mascota para enfrentarse a Mario y Sonic. Cuando Crash se mostró en el E3 en 1996, Sony lo utilizó explícitamente como una de las caras de la plataforma. El primer juego fue lanzado ese mismo año.

El término mascota describe principalmente cuán fuertemente los jugadores asociaron Crash con PlayStation. Esa asociación explica por qué una caja del juego original puede evocar algo más que recuerdos de niveles individuales. Representa un período en el que los jugadores descubrieron cómo un héroe de plataformas podía moverse en un mundo tridimensional.

Personaje en unos segundos.

Crash comienza su aventura en N. Sanity Beach. Sus expresiones faciales y movimientos exagerados le dan inmediatamente personalidad. En una entrevista sobre ese primer nivel, el cofundador Jason Rubin habla de lo importante que fue hacer visibles las diferentes emociones. El fracaso también tenía que encajar con el personaje.

Ésa es una parte importante del llamamiento. Conoces a Crash por lo que hace cuando juegas. Un salto en falso interrumpe la acción, pero al mismo tiempo produce una breve animación. Sus reacciones dan así carácter a un acto que de otro modo sería sólo un castigo. El humor permanece cercano al juego mismo.

Una ruta específica a través de un mundo colorido

El Crash Bandicoot original profundiza regularmente, pero normalmente elige una ruta claramente definida. De este modo, los creadores pudieron determinar exactamente qué obstáculos se veían y cómo se presentaba la decoración. Detrás de ese camino aparentemente sencillo había mucho trabajo para conseguir que el PlayStation dibujara sólo lo necesario.

Este diseño le da al juego su propio ritmo. Lees la distancia entre plataformas, rompes cajas e intentas ejecutar una serie de saltos con precisión. El entorno parece una caricatura exuberante, mientras que el desafío a menudo gira en torno a pequeñas correcciones. Esto hace que el nivel sea a la vez claro de ver y exigente para jugar bien.

Por qué los juegos originales siguen fascinando

Los primeros juegos de Crash tienen una identidad fuerte y separada dentro de una serie reconocible. La combinación de cofres, secretos, enemigos cómicos y saltos precisos hace que sea atractivo volver a intentar un nivel. Aquellos que estén principalmente familiarizados con las aventuras posteriores pueden descubrir cómo se sentaron esas bases en las ediciones PlayStation.

Para una colección física, el título y la interpretación son más importantes que sólo el nombre Crash en la portada. Un disco PlayStation original es diferente de un remake posterior o de un juego para otra consola. Por lo tanto, verifique la plataforma, contenido y estado de la copia ofrecida. De esta forma obtendrás la versión que se adapta a la época que deseas redescubrir.

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