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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards für Game Boy Advance
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards für Game Boy Advance verbindet Kartenduelle mit einem Rollenspiel in Battle City. Du gibst deinem eigenen jungen Duellanten einen Namen und nimmst mit Yugi und Joey am Turnier der Kaiba Corporation teil. Zwischen den Wettkämpfen läufst du durch die Stadt, sprichst mit Bewohnern und suchst Gegner. Gewonnene Locator-Karten bringen dich dem Finale näher. Die ägyptischen Götterkarten und die Gegner aus der Zeichentrickserie spielen dabei eine wichtige Rolle in der Geschichte.
Du baust ein Deck aus vierzig Karten und versuchst, die Lebenspunkte deines Gegners aufzubrauchen. Nicht jede gefundene Karte passt sofort hinein: Dein Duellantenlevel und die Kapazität deines Decks begrenzen, was du einsetzen darfst. Siege lassen dich weiter wachsen und bringen Geld sowie Karten. Im Laden kannst du deine Sammlung erweitern. Angriff und Verteidigung zählen, doch auch die gegenseitigen Stärken und Schwächen der Monstereigenschaften können ein Duell entscheiden.
Die Kampagne spielst du allein. Deinen Fortschritt speicherst du am Computer im Zimmer deiner Figur; das Spiel speichert nicht automatisch. Auf der Cartridge liegt ein gespeichertes Abenteuer. Die Duelle verwenden eigene, vereinfachte Regeln, weshalb Kenntnisse des heutigen gedruckten Kartenspiels nicht überall direkt anwendbar sind. Ein Monster mit geringerer Angriffskraft kann aufgrund seiner Eigenschaft trotzdem gewinnen. Du musst daher sowohl deine Karten als auch die Regeln dieser besonderen Ausgabe kennenlernen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards für Game Boy Advance erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards
Konami entwickelte und veröffentlichte Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards für Game Boy Advance. Das Spiel erschien 2002 in Japan, 2003 in Nordamerika und 2004 in Europa. Der japanische Titel verweist auf Duel Monsters 7 und Duel City. Die westliche Ausgabe betont die besonderen Karten, die während des Turniers gesucht werden. Die Geschichte nutzt Battle City als Grundlage, ergänzt die bekannten Freunde und Rivalen aber um deinen eigenen Duellanten.
Die Reihe nahm auf Game Boy Advance verschiedene Formen an. Einige Ausgaben konzentrierten sich hauptsächlich auf Wettkämpfe und Deckbau, während The Sacred Cards auch eine begehbare Stadt und Gespräche verwendete. So verbindet sich ein gewonnenes Duell mit der nächsten Begegnung oder einem neuen Ort in der Geschichte. Die Kapazität deines Decks wächst mit deinen Leistungen. Stärkere Karten sind deshalb nicht nur eine Frage des Sammelns: Deine Figur muss sie auch innerhalb der Grenzen ihres Decks einsetzen können.
Das spätere Reshef of Destruction baute auf der Verbindung von Kartenduellen und Rollenspiel auf, erzählte aber ein anderes Abenteuer. Konami nahm beide Spiele später neben anderen frühen Yu-Gi-Oh!-Veröffentlichungen in die Early Days Collection auf. Diese Sammlung ergänzte eigene Hilfsmittel für moderne Systeme. Die ursprüngliche GBA-Cartridge speichert das Abenteuer über den Computer im Schlafzimmer. Stadt, Turnierfortschritt und eigene Kartenregeln zeigen, wie Konami die Zeichentrickserie damals in eine spielbare Reise rund um einen Duellanten verwandelte.
Ähnliche Spiele für Game Boy Advance
Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction ähnelt The Sacred Cards auf Game Boy Advance am stärksten: Du läufst umher, sprichst mit Figuren und lässt dein Deck mit deinem Duellanten wachsen. Es erzählt jedoch eine neue Geschichte um verschwundene Millenniumsgegenstände und Reshef. The Sacred Cards dreht sich um die Teilnahme an Battle City und das Sammeln von Locator-Karten. Die vertraute Stadt und die Karten geben beiden eine ähnliche Grundlage, doch Anlass und Reihenfolge deiner Suche unterscheiden sich.
Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul dreht sich auf Game Boy Advance ebenfalls um das Sammeln von Karten und den Aufbau eines Decks. Dort stehen direkt ausgewählte Duelle und Regeln näher am gedruckten Kartenspiel im Mittelpunkt. The Sacred Cards ergänzt eine umherlaufende Figur, Gespräche und geschichtsgesteuerte Begegnungen. Du arbeitest dadurch nicht nur auf bessere Karten hin, sondern auch auf deinen Platz in einem Turnier, das sich durch die Stadt entfaltet.
Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel nutzt auf Game Boy Advance ebenfalls Battle City und bekannte Duellanten als Hintergrund. Der Schwerpunkt liegt dort auf Turnieren und Kartenduellen nach den Regeln des Kartenspiels. In The Sacred Cards läufst du als eigene Figur durch einzelne Gebiete und nutzt ein System aus Duellantenlevel und Deckkapazität. Die gemeinsamen Namen bedeuten daher nicht, dass dieselbe Karte in beiden Spielen immer dasselbe Ergebnis liefert.
Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 bietet auf Game Boy Advance ebenfalls viel Spielraum, aus einer Sammlung ein Deck zu formen. Es konzentriert sich auf aufeinanderfolgende Gegner und das Nutzen von Kartenkombinationen, ohne die Spaziergänge durch Battle City aus The Sacred Cards. Bei The Sacred Cards bestimmt auch die Handlung, wen du triffst. Außerdem musst du eigene Eigenschaften und Kapazitätsgrenzen berücksichtigen statt ausschließlich bekannter Kartenspielregeln.
Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters lenkt dieselbe vertraute Welt auf Game Boy Advance in eine andere Richtung. Du benutzt Würfel und bewegst Monster über ein Spielfeld, sodass Raum und verfügbare Aktionen das Duell prägen. The Sacred Cards bleibt bei Karten, einem Deck und Lebenspunkten, mit Stadtgesprächen zwischen den Wettkämpfen. Beide bauen auf Ideen aus der Zeichentrickserie auf, doch die Vorbereitung eines Kartenkampfs unterscheidet sich deutlich vom Entfalten und Nutzen eines Würfellabyrinths.