Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Doom für Game Boy Advance
In Doom für Game Boy Advance erkundest du aus den Augen eines Marines Basen voller Dämonen. Du suchst Zugangskarten, betätigst Schalter und kämpfst dich zum Ausgang jedes Levels vor. Gänge münden in größere Räume, in denen Gegner aus verschiedenen Richtungen angreifen. Mit Schrotflinte, Kettensäge oder Raketenwerfer gehst du Bedrohungen unterschiedlich an, während Gesundheit, Rüstung und Munitionsvorrat an jeder nächsten Tür wichtig bleiben.
Die Game-Boy-Advance-Version enthält 24 Kampagnenlevel und acht Waffen. Die Automap hilft dabei, Gänge, Türen und bereits besuchte Räume wiederzufinden, während geheime Durchgänge zusätzliche Munition oder Gesundheit bieten können. Mit dem Steuerkreuz läufst und drehst du dich; die L- und R-Taste sind für seitliche Bewegungen wichtig. Darstellung und Levelaufbau wurden an die Handheld-Hardware angepasst, doch das vertraute Muster aus Erkunden, Schlüsselsuche und schnellen Reaktionen bleibt erhalten. Diese Beschreibung gilt ausschließlich für das GBA-Modul und überträgt keine Funktionen der PlayStation-Version oder späterer Neuauflagen.
Mit Game Boy Advance Game Link-Kabeln können zwei bis vier Personen gemeinsam kooperativ oder im Deathmatch spielen. Alle benötigen einen eigenen Game Boy Advance, ein eigenes Doom-Modul und die erforderlichen Verbindungskabel; dieses Zubehör und zusätzliche Module werden nicht mitgeliefert. Der Mehrspielerteil ist lokal und funktioniert nicht über das Internet. Wer allein spielt, absolviert die Kampagne ohne weitere Hardware. Damit bleibt das vollständige Einzelspiel auf einem Modul verfügbar, während gemeinsames Spielen ausdrücklich als separate Anordnung mit mehreren Systemen beschrieben wird.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Doom für den Game Boy Advance wird komplett in der Originalverpackung geliefert. Du erhältst das Modul, die Originalverpackung und die gedruckte Anleitung.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Doom
id Software veröffentlichte Doom 1993 für den PC. Schnelle Bewegung, labyrinthartige Basen und Angriffe aus mehreren Richtungen prägten den Ego-Shooter mit. Nach Versionen für verschiedene Konsolen erschien Doom 2001 für Game Boy Advance. David A. Palmer Productions entwickelte diese Handheld-Umsetzung, Activision veröffentlichte sie. Es war die erste offizielle tragbare Version von Doom und musste die bekannten Kämpfe und Levelwege innerhalb der Grenzen eines Moduls und eines kleinen Bildschirms umsetzen.
Die GBA-Ausgabe verwendet eine Levelauswahl, die an die frühere Jaguar-Umsetzung anknüpft, und umfasst 24 Kampagnenlevel. Gegner, Waffen und Umgebungen wurden technisch angepasst, damit das Spiel auf Nintendos Handheld-Hardware läuft. Beide Schultertasten dienen zum seitlichen Ausweichen, was beim Meiden von Geschossen und in Kurven wichtig ist. Die offizielle Anleitung beschreibt außerdem kooperatives Spiel und Deathmatch über Game Link-Kabel für bis zu vier Personen.
Activision lieferte Doom für Game Boy Advance im November 2001 aus; Doom II folgte ein Jahr später als eigenständiges Spiel. Diese Fortsetzung enthält andere Level und gehört nicht zu diesem Modul. Auch die PlayStation-Version von 1995 ist eine andere Umsetzung mit eigener Levelauswahl, Darstellung und Anschlussart für Mehrspielerpartien. Diese Produktseite bleibt daher bei der GBA-Version: 24 Level auf einem Handheld-Modul, lokale Linkkabel-Partien und eine physische Ausgabe mit Originalverpackung und gedruckter Anleitung, ohne Funktionen moderner Konsolenports oder digitaler Pakete.
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