Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
XIII für PlayStation 2
XIII für PlayStation 2 ist der ursprüngliche Ego-Shooter von 2003, basierend auf der gleichnamigen Comicreihe. Du erwachst ohne Erinnerungen und trägst eine rätselhafte römische Zahl als Tätowierung. Während andere dich verfolgen, versuchst du herauszufinden, wer du bist und wie du in eine große Verschwörung geraten bist. Die Geschichte entfaltet sich durch Begegnungen, gefundene Informationen und Missionen auf der Suche nach neuen Hinweisen.
Der gezeichnete Bildstil ist Teil der Spielweise. Comicrahmen lenken die Aufmerksamkeit auf Ereignisse oder wichtige Details, während sichtbare Geräusche Bewegung und Action hervorheben. Du wechselst Feuergefechte mit vorsichtiger Bewegung durch bewachte Umgebungen ab. Gegenstände wie Stühle und Flaschen können helfen, einen Gegner auszuschalten. Damit eröffnet auch die Ausstattung eines Raums zusätzliche Möglichkeiten.
Die Kampagne verlangt, dass du Ziele verfolgst, nützliche Positionen suchst und auf deine Umgebung achtest. Eine ruhige Vorgehensweise kann helfen, eine Auseinandersetzung zu deinen Bedingungen zu beginnen. Die Kombination aus kräftigen Konturen, einzelnen Bildfeldern und einer Spionagegeschichte verleiht der Action ein erkennbares Aussehen. Neben der Solokampagne bietet die PlayStation 2-Ausgabe lokalen kompetitiven Mehrspieler am geteilten Bildschirm für zwei Spieler. Du kannst das Identitätsrätsel daher zunächst allein verfolgen und später kurze Partien im selben Grafikstil gegeneinander spielen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei XIII für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von XIII
Ubisoft brachte XIII 2003 auf PlayStation 2. Das Spiel bearbeitete die Comicreihe von Autor Jean Van Hamme und Zeichner William Vance als Ego-Shooter. Die ursprünglichen Geschichten boten Gedächtnisverlust, Verfolgung und politische Intrigen als Ausgangspunkt. Das Spiel nutzte dieses Material für eine Kampagne, in der das Entschlüsseln der Hauptfigurenidentität die Aufgabenfolge lenkt.
Die Präsentation versuchte, die Formensprache von Papier in eine bewegte Spielwelt zu übersetzen. Cel-Shading gab Figuren und Umgebungen einen gezeichneten Charakter, während einzelne Rahmen und geschriebene Geräusche Informationen beim Spielen hervorheben konnten. Diese Elemente bestimmten mehr als bloß die Ausstattung: Ein kleiner Rahmen konnte die Aufmerksamkeit auf einen Schlüssel, ein Ereignis oder eine mögliche Bedrohung lenken. So erhielt die Comicform auch eine praktische Funktion in der Action.
Die Produktion nutzte außerdem bekannte Stimmen, darunter David Duchovny, Eve und Adam West. Auf PlayStation 2 wurde das Soloabenteuer mit lokalen Partien für zwei Spieler verbunden. Die vier lokalen Spieler anderer Konsolenfassungen gehören nicht zu dieser Ausgabe. Diese Version stammt von 2003 und besitzt eine eigene Präsentation und Spielstruktur, unabhängig vom viel später entstandenen Remake. Innerhalb der PlayStation 2-Bibliothek zeigt XIII, wie eine bestehende Comicwelt nicht nur eine Geschichte, sondern auch das Wahrnehmen und Empfangen von Informationen bestimmen konnte.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Black teilt die Ego-Shooter-Perspektive und lässt dich die Umgebung während der Gefechte nutzen. Dort stehen schwere Waffen, Explosionen und das Beschädigen von Objekten im Mittelpunkt. XIII wechselt zwischen Schusswechseln, Schleichen und dem Sammeln von Hinweisen. Seine Comicbilder und das Identitätsrätsel geben der Action eine andere Präsentation und ein deutlicheres Ermittlungselement.
GoldenEye: Rogue Agent nutzt ebenfalls Ego-Action und eine Welt voller Agenten und Verschwörungen. Das künstliche Auge verändert dort, welche Gegner du wahrnehmen kannst und welche Kräfte verfügbar sind. XIII verwendet Bildfelder und grafische Geräuschsignale, um Informationen zu einer Situation zu vermitteln. Beide besitzen lokalen kompetitiven Mehrspieler; die PS2-Ausgabe von XIII begrenzt diese Partien auf zwei Spieler.
007 Everything or Nothing teilt die Spionagegeschichte, bekannte Sprecher und die Suche nach einem klugen Vorgehen in einer bewachten Umgebung. Die Kamera steht dort hinter Bond, und Gadgets, Fahrzeuge und Deckung schaffen Abwechslung. XIII bleibt bei einer Perspektive durch die Augen der Hauptfigur. Außerdem dreht sich seine Geschichte um die Entdeckung deiner Identität, wodurch jeder neue Hinweis Gewicht erhält.
Medal of Honor: European Assault lässt dich ebenfalls aus der Ego-Perspektive Ziele ausführen und gegnerische Positionen beurteilen. Die Militärkampagne nutzt eine unterstützende Gruppe und historische Kampfgebiete. XIII verbindet individuelle Spionage mit Schleichen und kleinen Hilfsmitteln aus der Umgebung. Beide besitzen lokale Mehrspielerwettbewerbe; ihre Solokampagnen gewichten Geschichte, Informationen und Kampfunterstützung unterschiedlich.
Medal of Honor: Rising Sun teilt die erzählerischen Levels und lokale Schießmatches im geteilten Bildschirm. Seine Kriegskampagne lässt sich außerdem zu zweit spielen. XIII beschränkt Handlungsmisssionen auf einen Spieler und gestaltet die Wahrnehmung comicartig. Das Verfolgen von Hinweisen und die Wahl eines vorsichtigen Weges erhalten dadurch einen anderen Platz als Joseph Griffins militärische Aufträge.