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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation 2
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation 2 ist ein Arenakampfspiel mit vielen Kriegern und ihren verschiedenen Formen. Du bewegst dich durch dreidimensionale Kampfgebiete, fliegst auf andere Höhen und kombinierst direkte Schläge mit Ki-Techniken. Die Kamera folgt von hinten, sodass Position und das Wiederfinden des Gegners wichtig bleiben. Bekannte Sagas liefern Konfrontationen, daneben stellst du eigene lokale Duelle zusammen.
Aus der Nähe nutzt du Schlagkombinationen, auf Distanz werden Ki-Angriffe und das Finden einer Öffnung wichtiger. Du musst den Gegner finden, Energie aufbauen und unvorbereitete Treffer vermeiden. Der Raum zwischen beiden Kämpfern verändert sich deshalb ständig. Ein großer Angriff ist nur ein Teil des Duells: Auch Annähern, Ausweichen und die erneute Wahl des richtigen Abstands entscheiden über deinen Plan.
Dragon History ordnet Handlungskämpfe, zusätzliche Herausforderungen bieten andere Kombinationen und Einschränkungen. Lokal kämpfen zwei Spieler mit je einem Controller im geteilten Bildschirm. Die PS2-Version besitzt außerdem das optionale Disc Fusion System, für das eine separate Disc von Budokai Tenkaichi oder Budokai Tenkaichi 2 erforderlich ist. Diese früheren Spiele sind nicht enthalten. Die für Wii angekündigte Onlinefunktion gehört nicht zu dieser PS2-Disc.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation 2 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Spike entwickelte Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation 2 und Wii; Atari veröffentlichte es 2007. Der dritte Teil baute auf den großen Arenen seiner Vorgänger auf und erweiterte die Auswahl. Der Publisher nannte über 150 spielbare Figuren, wobei verschiedene Formen mitgezählt werden. Die Zahl bezeichnet also nicht ausschließlich ebenso viele vollständig andere Namen. Im Mittelpunkt stand ein breiter Überblick über Dragon Ball innerhalb eines Kampfsystems.
Die Handlung wurde erneut anders präsentiert. Dragon History konzentrierte sich auf ausgewählte Konfrontationen statt die längere Weltkartenreise aus Tenkaichi 2 einfach zu kopieren. Zusätzliche Herausforderungen kombinierten neue Gegner oder Regeln mit dem bestehenden Kampfsystem. Erweiterung bedeutete damit auch, dieselben Fähigkeiten unter anderen Bedingungen anzuwenden. Die große Auswahl bot viele Kombinationen, während Annähern, Verteidigen und der richtige Angriffszeitpunkt die praktische Grundlage blieben.
Atari unterschied bei Extras ausdrücklich zwischen PS2 und Wii. Wii erhielt damals Netzwerkkämpfe, PlayStation 2 Disc Fusion als optionale Verbindung mit den beiden früheren Tenkaichi-Discs. Das belohnte Besitzer älterer Spiele, ohne deren Discs ins Grundprodukt aufzunehmen. Für diese Ausgabe steht deshalb der lokale Inhalt im Mittelpunkt. Tenkaichi 3 schließt Spikes ursprüngliche PS2-Trilogie mit großer Auswahl und zusätzlichen Kampfherausforderungen ab, nicht mit der Onlinefunktion einer anderen Plattform.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Dragon Ball Z: Budokai 3 und Budokai Tenkaichi 3 bieten auf PS2 viele bekannte Krieger und Techniken. Budokai 3 baut auf Dimps’ Duellen und Dragon Universe auf, Tenkaichi 3 auf Spikes größeren Arenen und ausgewählten Dragon-History-Kämpfen. Die Drei bezeichnet also zwei verschiedene Reihen. Disc Fusion aus Tenkaichi 3 funktioniert zudem nicht mit einer Budokai-3-Disc.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi und Budokai Tenkaichi 3 lassen dich auf PS2 Gegner auf verschiedenen Höhen verfolgen. Der erste Teil führt den Arenaansatz ein und bündelt Handlungskämpfe in Z Battle Gate. Der dritte bietet größere Auswahl, andere Herausforderungen und Dragon History. Mit einer separaten Disc des ersten Tenkaichi lässt sich zudem optionale Disc-Fusion-Inhalte im dritten Teil freischalten.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 und Budokai Tenkaichi 3 teilen auf PS2 große Arenen, Verwandlungen und lokale Duelle im geteilten Bildschirm. Tenkaichi 2 verbindet die Handlung durch Dragon Adventures Weltkarte. Tenkaichi 3 nutzt Dragon History und zusätzliche Kampfherausforderungen. Die größere Auswahl ersetzt also nicht einfach dieselbe Reise; auch Zugang und Erleben der Handlungskämpfe unterscheiden sich.
Tekken 5 nutzt auf PS2 ebenfalls dreidimensionale Kämpfer und verlangt Timing bei Kombinationen und Verteidigung. Die Budokai-Tenkaichi-Spiele bieten jedoch größere Distanzen, Fliegen und Ki-Angriffe aus einer Kamera hinter dem Kämpfer. Tekken konzentriert das Duell enger auf beide Gegner. Positionierung bleibt wichtig, bedeutet aber nicht dieselbe Verfolgung durch einen großen Raum.
Soulcalibur II erlaubt auf PS2 ebenfalls seitliche Bewegung und Überlegungen zum Raum um den Gegner. Waffen, kurze Distanzen und gefährliche Arenaränder geben dem eine andere Bedeutung als in Budokai Tenkaichi. Dort erzeugen Fliegen und Energieangriffe größere Bewegungen. Beide belohnen das Lesen eines Angriffs, doch die Reaktion hängt von anderen Entfernungen und Bewegungsmöglichkeiten ab.