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Nintendo Wii

Wii Gun Pistoolhouder Weiß - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Wii Gun Controllerhalter

Diese weiße Wii Gun ist ein pistolenförmiger Halter für eine Wii-Fernbedienung. Das Foto zeigt Kunststoffzubehör mit Griff, Abzug und Controlleröffnung. Der Halter verändert die Handhaltung; Funkverbindung, Tasteneingaben und Zielen übernimmt die Wii Remote selbst. Er ist kein eigenständiges Lichtpistolensystem und kein originaler Nintendo Wii Zapper. Wii-Fernbedienung, Nunchuk, Konsole, Sensorleiste und Spiele sind nicht enthalten.

Zum Zielen bleibt eine funktionierende Wii-Aufstellung mit Sensorleiste nötig. Der Halter ergänzt weder Kamera noch MotionPlus-Sensor oder Funkempfänger. Nutze Kalibrierung und Controllereinstellungen des jeweiligen Spiels. Manche Spiele benötigen neben dem Abzug weitere Tasten oder einen Nunchuk. Diese Bedienung muss erreichbar bleiben; der Halter ersetzt solche Anforderungen nicht. Ein zusätzliches MotionPlus-Modul oder eine Schutzhülle passt nicht automatisch in die Controlleröffnung.

Die fünf folgenden Spiele nutzen den Wii Remote-Zeiger für Schießaktionen. Der Halter bietet nur einen anderen Griff, keine neuen Softwarefunktionen oder garantierte Genauigkeitssteigerung. Die Infrarotkamera vorne an der Wii Remote muss freie Sicht zur Sensorleiste behalten. Beachte weiterhin Nintendos und die Spiel-Sicherheitshinweise. Ein zweiter gleichzeitiger Spieler braucht eine eigene Controllerausstattung; dieser einzelne Halter verdoppelt nicht die vorhandenen Controller.

Geschichte

Die Wii führte 2006 eine Fernbedienung ein, die Bewegung und Zielen zur Spielsteuerung machte. Schießspiele konnten einen Zeiger ohne die alte Röhrentechnik des NES Zappers nutzen. Sensorleiste und Wii Remote bildeten die Grundlage. Kunststoffhalter bauten auf dieser Bedienung auf, indem sie denselben Controller anders einfassten. Die Software las weiterhin die Wii Remote aus, kein neues elektronisches Gerät im Halter.

Nintendo veröffentlichte den offiziellen Wii Zapper mit Link's Crossbow Training in Europa am 7. Dezember 2007. Er vereinte Wii Remote und Nunchuk in einem Halter und zeigte eine andere Handhaltung für Zielspiele. Dieses weiße Pistolenexemplar hat ein anderes Design und ist nicht jenes Nintendo-Paket. Die Zapper-Geschichte erklärt die Spielform, belegt aber weder enthaltenes Spiel noch Nunchuk-Halterung oder Nintendo-Herstellung dieser Wii Gun.

Entwickler nutzten das Zielen für unterschiedliche Schießspiele. Manche folgten festen Arcade-Routen, andere ließen in Abschnitten Bewegung per Nunchuk zu. Resident Evil nutzte die Form für Horrorgeschichten, Ghost Squad für Militärmissionen und Link für Ziele in Hyrule. Diese Unterschiede stammten aus den Spielen. Ein passiver Halter bewahrt vor allem eine Griffart; er ergänzt weder Levels noch Spiellizenz oder Onlinefunktionen.

Nintendo Wii Games

In Link's Crossbow Training triffst du Ziele und Gegner in Twilight Princess-Schauplätzen. Die Wii Remote zielt, B löst den Schuss. Abschnitte mit freier Bewegung benötigen auch einen Nunchuk. Der Halter ersetzt dieses zweite Gerät nicht und ist nicht das ursprüngliche Zapper-Spielpaket. Verbinde Treffer und erreiche in der Zeit höhere Punktzahlen; Spieler können sich dabei abwechseln.

Ghost Squad versetzt dich in Militärmissionen, in denen du auf Gegner zielst und Geiseln verschonst. Arcade-Aktion bietet kurze Entscheidungen und wechselnde Situationen. Der Halter verändert nur den Griff an der Wii Remote; weitere Aktionen bestimmen weiterhin Tasten und Spieleinstellungen. Das Beispiel betrifft die Wii-Disc. Frühere Online-Ranglisten werden weder für Spiel noch Halter als aktuelle Funktion zugesichert.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles folgt weitgehend festen Routen durch Ereignisse der Horrorserie. Ziele auf Gegner und zerstörbare Objekte, lade nach und nutze Angriffslücken. Ein Halter ersetzt andere Controllerhandlungen nicht: Schnelle Reaktionen auf Hinweise bleiben nötig. Gemeint ist die ursprüngliche Wii-Fassung mit Wii Remote-Steuerung. Ein zweiter Spieler kann lokal mit eigener Ausstattung mitmachen; zusätzliche Controller und Disc liegen dieser Wii Gun nicht bei.

Resident Evil: The Darkside Chronicles nutzt erneut Zielsteuerung, erzählt aber andere Teile der Seriengeschichte. Die Kamera führt durch Ereignisse, während du Gegner beschießt und Munition beachtest. Lokales Zusammenspiel benötigt eine zweite Controllerausstattung. Der Kunststoffhalter macht daraus kein frei begehbares Actionspiel: Route und Handlungen stammen aus der Software. Grundlage bleibt die ursprüngliche Wii-Fassung, nicht eine spätere Plattformversion.

The House of the Dead 2 & 3 Return vereint zwei Arcade-Schießspiele für Wii. Ziele aus der Egoperspektive auf Gegner und große Endgegner, während das Spiel die Route voranführt. Rettungen und Entscheidungen können andere Umgebungsabschnitte öffnen. Der Halter verändert nur den Griff der Wii Remote; andere Aktionstasten müssen erreichbar bleiben. Für lokale Zusammenarbeit braucht der zweite Spieler einen eigenen Controller.