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PlayStation 2

Wallace and Gromit The Curse of the Were Rabbit - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit für PlayStation 2

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit für PlayStation 2 ist ein Actionabenteuer rund um das Schädlingsbekämpfungsunternehmen Anti-Pesto. Der jährliche Gemüsewettbewerb rückt näher und die Bewohner möchten ihre wertvollen Pflanzen schützen. Mit Wallace, Gromit und später dem Kaninchen Hutch durchquerst du verschiedene Teile ihres Wohnorts. Du hilfst Bewohnern, untersuchst Durchgänge und fängst Tiere, die die Gärten bedrohen. Gleichzeitig wächst die Gefahr durch ein riesiges Wesen, das besonders nachts hinter dem Gemüse her ist.

Das wichtigste Gerät ist die BunGun: Damit saugst du Ungeziefer ein und schießt es in einen Abfluss. Beim Fangen musst du die Umgebung und die Position deines Ziels gut beachten. Aufträge von Bewohnern und gefundene Karten helfen dir weiter. Die vier größeren Gebiete verbinden Häuser, Straßen und andere Orte zu Vierteln, die du untersuchen kannst. Später besuchst du Orte auch nachts, wenn andere Gegner das Tempo verändern.

Du kannst allein spielen und zwischen den verfügbaren Hauptfiguren wechseln oder mit zwei Spielern lokal zusammenarbeiten. Beim gemeinsamen Spielen nutzt jeder Spieler einen eigenen Controller. Zusammen bedient ihr Geräte und bewältigt Aufgaben, bei denen sich die Figuren ergänzen. Die Verbindung aus Umherlaufen, kurzen Herausforderungen und Ungezieferfangen macht aus der Filmgeschichte eine Reihe von Problemen, die du selbst in der Nachbarschaft löst.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Frontier Developments entwickelte Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit für PlayStation 2 und Xbox. Konami veröffentlichte das Spiel 2005, ungefähr zum Erscheinen des gleichnamigen Aardman-Films. Der britische Entwickler hatte zuvor Wallace & Gromit in Project Zoo geschaffen. Für das neue Abenteuer arbeitete Frontier erneut mit Aardman zusammen und nutzte nun den Gemüsewettbewerb, Anti-Pesto und die Bedrohung durch das Werkaninchen als vertraute Grundlage der Spielwelt.

Die Entwickler verwendeten die Filmgeschichte als Ausgangspunkt, konnten aber auch Ideen ausarbeiten, die nicht in die Kinofassung passten. Nick Park erklärte bei der Ankündigung, dass ausführlichere Handlungsstränge und zusätzliche Werwesen so einen Platz im Spiel erhielten. Der Wohnort wurde in vier frei erkundbare Gebiete aufgeteilt, wodurch Bewohner, Gärten und Fangaufgaben mehr Raum bekamen als in einer festen Filmabfolge. Innerhalb dieser Viertel bestimmte der Spieler die Herangehensweise an die nächste Aufgabe.

Ein weiterer wichtiger Unterschied zu Project Zoo war die Zusammenarbeit zwischen steuerbaren Hauptfiguren. Während das frühere Abenteuer Gromit als zentralen Helden nutzte, ließ The Curse of the Were-Rabbit verschiedene Paare auftreten und unterstützte lokales Zusammenspielen. Die bekannten Erfindungen erhielten dadurch eine praktische Rolle bei gemeinsamen Aktionen. Ungezieferbeseitigung und das Erkunden der Nachbarschaft bestimmten so den Fortschritt in einer dreidimensionalen Filmwelt. Du lerntest den Ort kennen, indem du die Probleme seiner Bewohner selbst löstest.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Wallace & Gromit in Project Zoo teilt auf PS2 die Aardman-Figuren, seltsame Erfindungen und ein Abenteuer voller Plattformhindernisse. Dort steuerst du Gromit, um junge Tiere aus Feathers McGraws Gewalt zu retten. The Curse of the Were-Rabbit verlagert die Arbeit in Wohnviertel und gibt auch Wallace und Hutch steuerbare Rollen. Durch die Möglichkeit des lokalen Zusammenspielens wird die Beziehung zwischen den Hauptfiguren außerdem zu einem Bestandteil der Bedienung.

Stuart Little 3: Big Photo Adventure lässt dich auf PS2 ebenfalls vertraute städtische Umgebungen durchqueren und Aufgaben von Bekannten erledigen. Stuart nutzt Kostüme und Fahrzeuge, um Georges Fotoprojekt wiederherzustellen. Wallace und Gromit verwenden die BunGun und andere Geräte, um Ungeziefer zu fangen und Gemüse zu schützen. Beide verbinden einzelne Aktivitäten mit einem größeren Ziel, doch Stuarts Reise dreht sich um Fotografieren in einem Einzelspiel statt um gemeinsame Fangaktionen.

Stitch: Experiment 626 verbindet auf PS2 ebenfalls eine Filmfigur, Erkundung und Geräte, die die Handlung bestimmen. Seine Blaster und sein Greifhaken helfen ihm beim DNA-Sammeln auf fremden Planeten. Wallace und Gromit nutzen ihre Ausrüstung zur Schädlingsbekämpfung in Wohnvierteln. Die Gemeinsamkeit liegt im Einsatz ungewöhnlicher Hilfsmittel für den weiteren Weg; die Ziele unterscheiden sich zwischen Stitchs Schusswechseln und den Fangaufgaben, die die beiden Anti-Pesto-Mitarbeiter gemeinsam ausführen können.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy verbindet auf PS2 ebenfalls das Erkunden dreidimensionaler Gebiete mit dem Sammeln von Gegenständen, die weiteren Fortschritt ermöglichen. Jak sucht Power Cells auf einer Reise, um Daxter zurückzuverwandeln. Wallace und Gromit erhalten Karten und Aufträge in einem von Ungeziefer geplagten Ort. Beide lassen humorvolle Figuren ein größeres Problem lösen, doch die lokale Zusammenarbeit und das Fangen von Tieren geben Anti-Pesto einen anderen Arbeitsalltag.

Ratchet & Clank dreht sich auf PS2 ebenfalls um ein Duo mit Geräten, Humor und dreidimensionaler Action. Ratchet und Clank reisen zwischen Planeten und erweitern ihre Sammlung an Waffen und Hilfsmitteln. Wallace und Gromit bleiben näher an ihrem Wohnort und verwenden die BunGun für Fangaufgaben rund um den Gemüsewettbewerb. Beide machen Technik zum Bestandteil der Hindernislösung, doch kooperative Nachbarschaftsarbeiten verlangen andere Handlungen als die Kämpfe auf Ratchets interplanetarer Reise.