Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Unreal Tournament für PlayStation 2
Unreal Tournament dreht sich um schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese PlayStation 2-Version getrennt geprüft, damit die Beschreibung bei der angebotenen Disc bleibt und keine späteren Editionsinhalte verspricht. Ziele, Kamera und Regeln werden daher ausgehend von der ursprünglichen PlayStation-2-Ausgabe beschrieben, mit konkretem Blick auf den Disc-Inhalt und ohne spätere Fassungen einzumischen.
Unreal Tournament baut den Fortschritt um schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt auf. Neue Aufgaben verbinden Systeme und verlangen mehr Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung oder Wege passen, und bemerkst sofort, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So erhält die Kampagne einen klaren Rhythmus, ohne Funktionen anderer Plattformen oder späterer Neuauflagen dieser PlayStation 2-Disc zuzuschreiben.
Diese Beschreibung gilt für die physische Nintendo-Wii-Ausgabe von Unreal Tournament. Disc und Produkttitel bestimmen die Edition. Zu diesem älteren Spiel in Box gehört die gedruckte Originalanleitung, sofern der Produkttitel nicht ausdrücklich ihr Fehlen nennt. Codes, Zubehör und frühere Netzfunktionen zählen nur bei nachweislicher Nutzbarkeit.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Unreal Tournament für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Unreal Tournament
Epic Games entwickelte Unreal Tournament; Infogrames veröffentlichte die PlayStation 2-Ausgabe am 20 oktober 2000. Das Projekt fand seinen Platz durch schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche PlayStation 2-Veröffentlichung; spätere Patches, Downloads, Remaster und Nachfolger werden der Disc nicht stillschweigend hinzugefügt. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, schneller Speicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So wird klar, was historisch zu Unreal Tournament gehörte und was später oder extern war. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Nintendo-Wii-Ausgabe von Unreal Tournament wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Die Beschreibung wahrt technische und inhaltliche Grenzen. Historische Onlinefunktionen werden nicht verfügbar zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Quake III: Revolution ist auf PlayStation 2 ein konkreter Vergleich für Unreal Tournament. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Unreal Tournament betont schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. Quake III: Revolution nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Quake III: Revolution zuzuschreiben.
TimeSplitters ist auf PlayStation 2 ein konkreter Vergleich für Unreal Tournament. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Unreal Tournament betont schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. TimeSplitters nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von TimeSplitters zuzuschreiben.
Red Faction ist auf PlayStation 2 ein konkreter Vergleich für Unreal Tournament. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Unreal Tournament betont schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. Red Faction nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Red Faction zuzuschreiben.
Tribes: Aerial Assault ist auf PlayStation 2 ein konkreter Vergleich für Unreal Tournament. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Unreal Tournament betont schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. Tribes: Aerial Assault nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Tribes: Aerial Assault zuzuschreiben.
Unreal Tournament 3 ist auf PlayStation 2 ein konkreter Vergleich für Unreal Tournament. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Unreal Tournament betont schnelle Arenakämpfe gegen Bots, Deathmatch, Capture the Flag, Domination und Assault sowie lokale Partien für zwei Spieler; frühere PC-Netzwerkfunktionen werden nicht als heutige PS2-Funktion zugesagt. Unreal Tournament 3 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Unreal Tournament 3 zuzuschreiben.