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PlayStation 2

True Crime Streets of LA Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

True Crime: Streets of LA für PlayStation 2

True Crime: Streets of LA für PlayStation 2 lässt dich als Polizist Nick Kang durch Los Angeles fahren. Eine Untersuchung der Unterwelt bringt ihn mit Banden, bewaffneten Verdächtigen und wenig kooperativen Menschen zusammen. Du folgst Storymissionen, kannst unterwegs aber auch auf Straßenverbrechen reagieren. Die Stadt verbindet die Aufträge und ist zugleich ein Ort, an dem eine gewöhnliche Fahrt plötzlich zur Verfolgung werden kann.

Die Action wechselt zwischen Autofahrten, Schusswechseln und Kämpfen mit Fäusten und Tritten. Du nutzt verschiedene Techniken gegen Gegner und kannst bei Schießereien genauer zielen. Als Polizist kannst du Verdächtige auch durchsuchen und festnehmen. Dein Umgang mit Zivilisten und Gegnern beeinflusst die Bewertung als guter oder schlechter Polizist. Willkürliche Gewalt hat daher andere Folgen als eine ordentlich durchgeführte Festnahme.

Die Kampagne verzweigt sich: Ein misslungener Auftrag muss die Geschichte nicht sofort beenden. Training verbessert Nicks Fähigkeiten beim Fahren, Kämpfen und Schießen. Diese Konsolenversion spielst du allein, meist mit Blick hinter die Figur. Die Abwechslung verlangt, nach einer schnellen Fahrt wieder auf Entfernung, Deckung und Timing eines Kampfes zu Fuß umzuschalten.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei True Crime: Streets of LA für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von True Crime: Streets of LA

Activision veröffentlichte True Crime: Streets of LA 2003 für PlayStation 2. Entwickler Luxoflux hatte zuvor die Fahrzeugkämpfe von Vigilante 8 geschaffen und verband hier Autofahren mit Schießaction und Kampfsport. Nick Kang stand im Mittelpunkt einer deutlich von Hongkong-Actionfilmen beeinflussten Kriminalgeschichte. Los Angeles lieferte bekannte Straßen und Viertel für eine Kampagne über einen Polizisten im Kampf gegen die Unterwelt.

Die Entwickler nutzten eine Erzählstruktur, in der Auftragsergebnisse verschiedene Wege öffnen konnten. Scheitern bedeutete dadurch mehr als nur einen Neustart. Zwischen Szenen und Hauptaufträgen konnte Nick Straßenverbrechen aufklären und seine Fähigkeiten trainieren. Das Design wollte drei Arten von Action in einer Figur verbinden. Die Polizeibewertung unterschied zusätzlich zwischen umsichtigem Vorgehen und übermäßiger Gewalt gegen die Menschen der Stadt.

Auch die Präsentation unterstützte den filmischen Anspruch. Unter anderem Christopher Walken, Gary Oldman und Michael Madsen sprachen Rollen, begleitet von einem West-Coast-Rap-Soundtrack. 2005 folgte True Crime: New York City mit Marcus Reed als neuer Hauptfigur. Streets of LA bleibt das frühere Abenteuer mit Nick Kang. Diese PlayStation 2-Ausgabe enthält die ursprüngliche Solokampagne; spätere PC-Mehrspielerfunktionen und Merkmale anderer Teile gehören nicht dazu.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

True Crime: New York City teilt Polizeiarbeit, Autofahrten und den Wechsel zwischen Schießen und Kämpfen. Marcus Reed arbeitet in einer anderen Stadt und hat eigene Möglichkeiten für Verdächtige und Fälle. Streets of LA folgt Nick Kang durch verzweigte Storymissionen. Gemeinsam ist die Polizistenperspektive; Hauptfiguren, Stadtaufbau und Fortschritt unterscheiden sich.

Grand Theft Auto III bietet ebenfalls eine frei befahrbare Stadt, Fahrzeuge und Aufträge verschiedener Personen. Claude bewegt sich auf der kriminellen Seite von Liberty City. In Streets of LA ist Nick dagegen ein Polizist, der Festnahmen und Straßenverbrechen in seine Fahrten einbeziehen kann. Die Bewertung seines Vorgehens und die Kampfsportkämpfe verändern dadurch das Ziel einer Begegnung.

Grand Theft Auto: Vice City verbindet Fahren und Schießen mit dem Aufbau einer kriminellen Stellung in einer Stadt voller Achtzigermusik. Tommy Vercetti erwirbt Unternehmen und Einfluss. Streets of LA geht von Polizeiarbeit und Hongkong-Actionfilmstil aus. In beiden fährst du zwischen Aufträgen durch eine Stadt, doch Nick muss auch Zivilisten, Festnahmen und seine Polizeibewertung bedenken.

Grand Theft Auto: San Andreas verbindet ebenfalls Stadtfahrten und die Verbesserung einer Hauptfigur mit Missionen. CJ durchquert mehrere Städte und ländliche Gebiete und kann viele Alltagsbeschäftigungen wählen. Streets of LA konzentriert seine Polizeigeschichte auf Nick und Los Angeles. Sein Training betrifft Fahren, Schießen und Kämpfen, wobei die Bewertung von Festnahmen besonders wichtig bleibt.

Driver: Parallel Lines bietet ebenfalls Stadtfahrten, Verfolgungen und Action außerhalb des Autos. TK folgt einer Kriminalgeschichte in New York zu zwei Zeiten. Streets of LA stellt einen Polizisten in einem Los Angeles ins Zentrum und wechselt deutlich zwischen Fahren und Kampfsport. Gemeinsam ist vor allem, wie die Stadt die Fahrroute prägt, während Polizeiarbeit Begegnungen andere Ziele gibt.