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Game Boy Advance

Totally Spies - Game Boy Advance - GBA

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Totally Spies! für Game Boy Advance

Totally Spies! für Game Boy Advance begleitet Sam, Clover und Alex durch fünf Spionagegeschichten. Die drei Freundinnen arbeiten für WOOHP und erhalten Aufträge von Jerry, während ihr gewöhnliches Teenagerleben immer wieder einer neuen Bedrohung weichen muss. Die Missionen bestehen aus verschiedenen Abschnitten: Du erkundest Gebäude, weichst Wachen aus, löst kleine Rätsel und kommst mit Gadgets weiter. Eine Szene verlangt einen genauen Sprung, die nächste eine schnelle Reaktion auf etwas, das im Bild erscheint.

In den seitlichen Abschnitten läufst und springst du an Hindernissen vorbei und besiegst Gegner mit Schlägen oder Hilfsmitteln. Andere Aufträge verändern die Perspektive oder setzen dich in ein Fahrzeug. Dieser Wechsel verlangt, die Hinweise jeder Szene zu lesen, statt überall gleich vorzugehen. Ein Greifhaken hilft bei der Fortbewegung, während andere Gadgets zu bestimmten Aufgaben gehören. Gespräche verbinden die einzelnen Abschnitte und halten die drei Spioninnen nah an ihren Zeichentrickrollen.

Dies ist ein Spiel für eine Person: Drei Heldinnen bedeuten kein gemeinsames Spiel zu dritt. Du spielst ihre Abschnitte innerhalb der Missionen nacheinander. Abgeschlossene Abschnitte werden gespeichert, und freigeschaltete Kapitel kannst du erneut besuchen. Versteckte Blumen geben einen weiteren Grund, sich umzusehen. Auf die ursprünglich beworbenen Website-Boni solltest du heute nicht zählen; die Action auf dieser Cartridge steht für sich.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Totally Spies! für Game Boy Advance erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Totally Spies!

Atari und Marathon Animation kündigten ihre Zusammenarbeit für Totally Spies! im Oktober 2005 an. Die erste angekündigte Veröffentlichung war dieses von Mistic Software entwickelte Game-Boy-Advance-Spiel. Es erschien 2005 in Nordamerika und 2006 in Europa. Die Fernsehserie begleitete Sam, Clover und Alex bereits seit 2001. Für das Spiel wurde ihre Mischung aus Schulleben, Freundschaft und Geheimaufträgen in fünf einzelne Geschichten mit kürzeren Spielabschnitten übertragen.

Die ursprüngliche Ankündigung betonte Rätsel, Rennen und Kämpfe. Die Cartridge erhielt deshalb kein durchgängiges Plattformabenteuer, sondern eine Reihe von Aufträgen mit wechselnder Form. Die Gadgets bleiben alltäglich wirkende Gegenstände mit Spionagefunktion. Jerrys Hinweise und die Gespräche des Teams schaffen Zusammenhang, wenn Steuerung oder Perspektive wechseln. So erkennst du die Hauptfiguren auch außerhalb der üblichen Szenen wieder, in denen du über Plattformen springst und Gegnern ausweichst.

Dieser erste GBA-Ableger steht unabhängig von Totally Spies! 2: Undercover, das später für Game Boy Advance und Nintendo DS erschien. Die Zusammenarbeit mit Atari erweiterte die Reihe also um mehrere Spiele, doch diese Cartridge bewahrt die erste Missionssammlung. Die Verbindung zu Website-Codes passte zur damaligen Werbung. Der bleibende Teil des Designs liegt im Wechsel auf dem Handheld selbst: kurze Geschichten mit drei bekannten Spioninnen, Gadgets und immer einer anderen praktischen Aufgabe.

Ähnliche Spiele für Game Boy Advance

Disney’s Kim Possible: Revenge of Monkey Fist nutzt auf Game Boy Advance ebenfalls eine Zeichentrickheldin, Geheimaufträge und Gadgets. Kim durchquert vor allem seitliche Actionlevel, unter anderem mit einem Greifhaken. Totally Spies! verteilt die Aufgaben auf drei Spioninnen und wechselt Plattformabschnitte mit anderen Szenenarten ab. Beide verbinden Teenagerfiguren mit Spionage; den Unterschied spürst du besonders im Aufbau der einzelnen Missionen.

W.I.T.C.H. gibt auf Game Boy Advance ebenfalls einer Gruppe von Freundinnen die Aufgabe, große Gefahren aufzuhalten. Du nutzt die Elementkräfte von fünf Wächterinnen zum Fliegen, Kämpfen und Rätsellösen. Totally Spies! setzt auf Technik und Geheimagentenarbeit. Die Teammitglieder gehören in beiden Spielen zur Geschichte, doch bei W.I.T.C.H. ist der Wechsel zwischen Kräften stärker Teil der Erkundung.

Tomb Raider: The Prophecy teilt auf Game Boy Advance das Klettern, Rätseln und Besiegen von Gegnern mit einer abenteuerlustigen Heldin. Lara bleibt in schräg dargestellten Tempelräumen und nutzt Pistolen und Akrobatik. Totally Spies! wechselt zwischen verschiedenen Auftragsarten und einer leichteren Spionagegeschichte. Laras Abenteuer verlangt häufiger, in Ruhe einen räumlichen Weg zu lesen, während die Spioninnen regelmäßig eine neue Szene und Spielregel einführen.

Metroid: Zero Mission bietet auf Game Boy Advance ebenfalls Action mit einer weiblichen Hauptfigur und technischen Hilfsmitteln. Samus entdeckt ein zusammenhängendes Netz von Gebieten, in dem neue Ausrüstung zuvor verschlossene Wege öffnet. Totally Spies! nutzt einzelne Missionen und verändert häufiger die Art der Aufgabe. Beide verlangen Aufmerksamkeit und genaue Bewegungen, doch Metroid betont selbstständige Erkundung stärker als kurze Szenen einer Fernsehgeschichte.

Wario Land 4 verlangt auf Game Boy Advance ebenfalls Springen, Umschauen und Reagieren auf wechselnde Umstände. Warios Verwandlungen ändern zeitweise, wie du Hindernisse überwindest; danach folgt eine Flucht gegen die Uhr. Totally Spies! bezieht seinen Wechsel aus Gadgets und verschiedenen Auftragsarten. In beiden lohnt ein erneuter Besuch, um Übersehenes zu finden, doch Wario bleibt stärker bei Plattformaction und Schatzsuche als bei Spionagegeschichten.