Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tony Hawk's American Wasteland für Nintendo GameCube
Tony Hawk’s American Wasteland für Nintendo GameCube ist ein Skateboardspiel, in dem du als neuer Skater in Los Angeles ankommst. Du fährst durch verschiedene verbundene Stadtteile, triffst andere Skater und erledigst Aufgaben, um voranzukommen. Die Geschichte lässt dich allmählich neue Bewegungen üben. So lernst du die Stadt zugleich als Missionsumgebung und als Sammlung möglicher Linien für eigene Trickpunkte kennen.
Die Grundlage ist das Verbinden von Sprüngen, Grinds, Manuals und anderen Bewegungen. Du suchst einen Weg entlang von Kanten, Rails und Hindernissen und versuchst die Balance zu halten, solange deine Combo läuft. Rechtzeitiges Aufhören bleibt wichtig: Ein Sturz macht eine gute Folge wertlos. Außerdem kannst du vom Skateboard steigen und an verschiedenen Stellen ein BMX-Rad mit eigenen Bewegungen und Aufgaben nehmen.
Ein Teil des Fortschritts dreht sich um den Aufbau eines Skateparks mit Teilen aus der Stadt. Außerhalb der Geschichte kannst du klassische Ziele in zeitbegrenzten Läufen versuchen, selbst herumfahren oder eigene Skater und Parks erstellen. Lokal könnt ihr zu zweit im geteilten Bildschirm gegeneinander spielen. Die GameCube-Ausgabe richtet sich damit auf Soloerkundung und Wettbewerbe mit jemandem im selben Raum.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Tony Hawk's American Wasteland für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Tony Hawk's American Wasteland
Tony Hawk’s American Wasteland erschien 2005 für Nintendo GameCube, entwickelt von Neversoft und veröffentlicht von Activision. Es folgte Underground 2 und war der siebte Hauptteil, den das Studio in ebenso vielen Jahren entwickelte. Das vertraute System langer Trickkombinationen blieb zentral, während die Handlungswelt erneut eine andere Form erhielt.
Die verschiedenen Teile von Los Angeles waren durch Durchgänge verbunden. Damit wollte Neversoft mehr Zusammenhang zwischen Skategebieten schaffen als bei vollständig einzelnen Schauplätzen. Der Fortschritt begann mit dem Erlernen von Bewegungen und baute auf Begegnungen mit anderen Skatern auf. Das Sammeln von Teilen für einen eigenen Skateplatz gab verschiedenen Aufgaben ein gemeinsames Ziel. BMX-Räder erweiterten die Aktivitäten, ohne die Skateboardsteuerung als Grundlage der Reihe zu ersetzen.
Ein eigener klassischer Modus bewahrte unterdessen Ziele und kurze Läufe früherer Pro-Skater-Teile. So stand die umfangreichere Geschichte neben einer direkteren Herausforderung zum Punkten und Sammeln im Zeitlimit. Auch das Erstellen eigener Skater und Parks kehrte zurück. Die GameCube-Version bot lokalen Wettbewerb im geteilten Bildschirm. American Wasteland knüpft somit an Undergrounds erzählerische Entwicklung an, mit Los Angeles und BMX als eigenen Akzenten.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Tony Hawk’s Underground 2 verteilt seine World Destruction Tour auf einzelne Städte und verschiedene Figuren. American Wasteland hält die Geschichte in verbundenen Teilen von Los Angeles und lässt dich mit einem neuen Skater Bewegungen lernen. Beide bieten einen klassischen Modus, während American Wasteland außerdem BMX-Räder zu den Aktivitäten ergänzt.
Tony Hawk’s Underground folgt ebenfalls einem eigenen Skater in einer Geschichte und lässt dich vom Board steigen. American Wasteland baut darauf mit Los Angeles als zusammenhängender Umgebung und einem Skatepark auf, bei dessen Aufbau du hilfst. Die Gemeinsamkeit liegt im persönlichen Fortschritt; Aufgaben, Umgebung und zusätzliche Fahrradaktivitäten unterscheiden sich.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 lässt dich in kurzen Läufen Punktziele erreichen und Gegenstände sammeln. American Wasteland bietet diesen klassischen Ansatz neben einer größeren Geschichte mit frei erreichbaren Aufgaben. Die Combogrundlage bleibt vertraut, doch du kannst hier auch zu Fuß gehen und BMX fahren, wenn du diese Aktivität wählst.
Tony Hawk’s Pro Skater 4 lässt dich eine Umgebung zunächst frei erkunden und dann einzelne Aufgaben beginnen. American Wasteland teilt diese Gebietserkundung, bindet den Fortschritt aber deutlicher an eine Geschichte in Los Angeles. Das Sammeln von Skateparkteilen und die BMX-Aktivitäten geben außerdem andere Gründe, Orte erneut zu besuchen.
Disney’s Extreme Skate Adventure versetzt die vertraute Skateboardgrundlage in Welten unter anderem aus Toy Story und The Lion King. American Wasteland bleibt bei menschlichen Skatern und einem fiktiven Los Angeles. Beide nutzen Sprünge, Rails und Aufgaben zum Kennenlernen eines Gebiets; American Wasteland ergänzt mehr Bewegungen, Handlungsfortschritt und BMX.