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GameCube

Sonic Gems Collection - GameCube

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Sonic Gems Collection für Nintendo GameCube

Sonic Gems Collection für Nintendo GameCube versammelt verschiedene Arten von Sonic-Spielen auf einer Disc. Die drei Haupttitel sind Sonic CD, Sonic the Fighters und Sonic R. Damit wechselst du zwischen einem Plattformabenteuer mit Zeitreisen, kurzen Kämpfen zwischen Sonic-Figuren und Rennen, in denen die Figuren meist zu Fuß über die Strecke laufen.

In Sonic CD erkundest du Strecken zu verschiedenen Zeitpunkten und versuchst, die Zukunft eines Gebiets zu beeinflussen. Sonic the Fighters verwendet dreidimensionale Arenen für Duelle mit eigenen Angriffen jeder Figur. Sonic R lässt dich währenddessen Wege und Abkürzungen suchen, während du gegen andere Teilnehmer rennst. Jeder Titel hat eigene Steuerung und Rhythmus, wodurch die Sammlung mehr zeigt als bloß schnelles Nach-rechts-Laufen.

Außerdem enthält sie sechs Game-Gear-Spiele: Sonic the Hedgehog 2, Sonic Spinball, Sonic the Hedgehog Triple Trouble, Sonic Drift 2, Tails' Skypatrol und Tails Adventures. Auch Vectorman und Vectorman 2 kannst du freischalten. Das Museum enthält Illustrationen, Musik und weiteres Material, das du schrittweise ergänzt. Du kannst ein kurzes Rennen oder einen Kampf spielen, aber auch länger an einem Plattformabenteuer arbeiten. Die verschiedenen Stile verlangen jeweils einen neuen Ansatz: Timing beim Sprung, deine Position im Duell oder das Merken einer schnelleren Linie auf einer Rennstrecke.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Sonic Gems Collection für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Sonic Gems Collection

Sonic Gems Collection erschien 2005, nachdem Sonic Mega Collection zuvor einen großen Teil von Sonics Mega-Drive-Geschichte auf GameCube gebracht hatte. Sega wählte diesmal Spiele verschiedener Systeme und aus der Spielhalle. Sonic CD stammte ursprünglich vom Mega-CD, Sonic R vom Saturn und Sonic the Fighters war ein Arcade-Kampfspiel.

Diese Herkunft erklärt den vielfältigen Aufbau der Sammlung. Sonic CD knüpft an die seitliche Plattformaction früher Spiele an, nutzt Zeitreisen aber als wichtigen Teil der Strecken. Die beiden anderen Haupttitel zeigen, wie die Figuren auch außerhalb eines Plattformabenteuers eingesetzt wurden. Die Game-Gear-Auswahl verbindet den Überblick mit Segas tragbarer Konsole und gibt außerdem Tails eigene Hauptrollen.

Ein Teil dieser tragbaren Spiele war bereits in Sonic Adventure DX freischaltbar. Gems macht sie neben den drei größeren Titeln zu einem festen Teil seiner Auswahl. Die zusätzlichen Vectorman-Spiele stammen aus einer anderen Sega-Reihe und sind freischaltbare Extras. Das Museum schuf auch Raum für Bild und Ton rund um Sonic. So kannst du Unterschiede zwischen ursprünglichen Systemen und Spielarten direkt nebeneinander mit demselben GameCube-Controller erleben.

Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube

Sonic Mega Collection ist die verwandteste Sammlung mit einem Schwerpunkt auf Sonics Mega-Drive-Spielen. Dort findest du unter anderem die frühen nummerierten Plattformabenteuer. Gems wählt andere Haupttitel und zeigt mit Sonic R und Sonic the Fighters auch Rennen und Kämpfe. Die beiden Sammlungen decken somit unterschiedliche Teile der Reihe ab.

Sonic Adventure DX Director's Cut enthält ein 3D-Abenteuer mit zentralen Gebieten und mehreren Handlungssträngen sowie zwölf freischaltbare Game-Gear-Spiele. Die sechs tragbaren Sonic-Titel aus Gems gehören zu dieser größeren DX-Auswahl. Gems konzentriert sich vollständig auf einzelne ältere Spiele und gibt Sonic CD, Sonic R und Sonic the Fighters die Hauptrolle.

Sonic Adventure 2: Battle verbindet schnelle Parcours mit Schatzsuche, Schießabschnitten und Chao-Pflege in einer fortlaufenden Geschichte. Gems wechselt zwischen völlig eigenständigen älteren Spielen. Wer besonders Sonics Geschwindigkeit und Wege üben möchte, findet in beiden Vertrautes; Präsentation, Regeln und Fortschritt verändern sich in Gems beim Titelwechsel erheblich stärker.

Sonic Heroes dreht sich um drei Figuren, die du während einer 3D-Strecke zusammenarbeiten lässt. Du wechselst zwischen Geschwindigkeit, Flugfähigkeit und Kraft. Gems zeigt dagegen, wie Sonic und seine Mitspieler in eigenen Plattform-, Renn- und Kampfspielen eingesetzt wurden. Dort lernst du für jedes Spiel andere Regeln, statt Fähigkeiten innerhalb eines Teams zu verbinden.

F-Zero GX bietet einen weiteren Vergleich mit der Rennseite von Gems. Es verlangt, Strecken zu lernen, Geschwindigkeit zu beherrschen und Linien in futuristischen Fahrzeugen zu wählen. Sonic R lässt dich vor allem mit laufenden Figuren über verzweigte Strecken bewegen. Bei Gems bildet Rennsport einen Teil einer Sammlung, die auch Plattformaction und Duelle enthält.