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PlayStation 2

Tomb Raider Legend - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Tomb Raider: Legend für PlayStation 2

Tomb Raider: Legend für die PlayStation 2 ist ein Action-Abenteuer, in dem Lara Croft ein altes Schwert und Antworten über ihre verschwundene Mutter sucht. Die Reise führt durch Ruinen, Berge und moderne Gebäude verschiedener Länder. Du untersuchst Räume, folgst Kletterrouten und nutzt Laras Ausrüstung, um Durchgänge zu erreichen. Dazwischen triffst du Menschen aus ihrer Vergangenheit und Gegner, die denselben Gegenstand suchen.

Lara springt an Kanten, schwingt an Stangen und nutzt einen Magnethaken, um Lücken zu überqueren oder Gegenstände zu bewegen. Bei Rätseln erkennst du das Zusammenspiel von Gewichten, Schaltern und beweglichen Teilen. Eine Kiste muss etwa auf einer Druckplatte stehen, bevor sich der nächste Weg öffnet. Die Lösung liegt oft im Raumaufbau, sodass genaues Beobachten ebenso wichtig ist wie ein Sprung.

Im Kampf nutzt du Schusswaffen und bleibst in Bewegung, um Angriffen auszuweichen. Manche Abschnitte lassen dich Motorrad fahren, ruhigere Passagen verlangen wieder Erkundung. Außerdem kannst du versteckte Belohnungen suchen und Croft Manor untersuchen. Dieses Einzelspielerabenteuer gibt dir stets konkrete Gründe, Laras Bewegungen zu verbinden: eine ferne Kante erreichen, einen Mechanismus bedienen oder einen Gegner auf Abstand halten.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Tomb Raider: Legend für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Legend erschien 2006 für die PlayStation 2 bei Eidos Interactive. Crystal Dynamics übernahm die Entwicklung der Reihe von Core Design. Das neue Team untersuchte frühere Spiele und Spielerreaktionen, um festzulegen, welche Eigenschaften Laras Abenteuer behalten sollten. Das Erkunden unbekannter Orte, körperliche Beweglichkeit und räumliche Rätsel rückten erneut ins Zentrum des Entwurfs.

Toby Gard, einer von Lara Crofts ursprünglichen Gestaltern, wirkte an dieser neuen Figurenfassung mit. Eidos betonte bei der Ankündigung Haltung, Gesichtsausdrücke und Bewegungen. Neue Animationen und Steuerung sollten das Erkunden eines Raums unmittelbarer machen. Der Magnethaken passte dazu: Ein Werkzeug ließ sich sowohl zum Überqueren einer Lücke als auch für ein Rätsel nutzen.

Die Geschichte gab Laras Suche durch ihre Mutter und Kindheitserlebnisse einen persönlichen Ausgangspunkt. Legend begann damit eine andere Handlungslinie innerhalb von Tomb Raider. Crystal Dynamics nutzte die technische Grundlage anschließend für Anniversary, eine Neufassung des ersten Abenteuers von 1996. Die PlayStation 2-Ausgabe von Legend markiert somit einen Entwicklerwechsel und eine Phase, die vertraute Ideen mit anderer Bewegungsfreiheit und Steuerung ausarbeitete.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Tomb Raider: Anniversary teilt Laras neuere Bewegungen und den Haken, erzählt aber das ursprüngliche Scion-Abenteuer neu. Große Ruinen und ihre Mechanismen stehen häufig im Mittelpunkt. Legend verbindet seine Schauplätze stärker mit Laras persönlicher Suche und wechselt zwischen archäologischen Orten, modernen Gebäuden und Motorradfahrten.

Prince of Persia: The Sands of Time verbindet ebenfalls Klettern, Sprünge und Kämpfe in 3D-Räumen. Der Prinz dreht die Zeit zurück, um misslungene Bewegungen zu korrigieren. In Legend löst Lara Wege und Rätsel mit ihrer Ausrüstung. Beide verlangen ein Gespür für Plattformabstände und den Rhythmus mehrerer Bewegungen.

Prince of Persia: Warrior Within teilt die Wegsuche an Kanten, Wänden und beweglichen Hindernissen. Es betont Schwertkämpfe stärker und verändert die Umgebung durch Reisen zwischen zwei Zeiten. Legend schafft Zusammenhänge häufiger durch Laras Haken, Gegenstände und Mechanismen im selben Raum.

Indiana Jones and the Emperor's Tomb lässt dich ebenfalls als Archäologe ein altes Objekt suchen. Erkundung und Rätsel wechseln mit Faustkämpfen, eine Peitsche hilft bei Übergängen. Legend gibt Lara mehr zusammenhängende Kletterbewegungen und einen Magnethaken. Gemeinsam ist das Erkennen brauchbarer Wege durch gefährliche Orte.

Sphinx and the Cursed Mummy verbindet Action und räumliche Rätsel in einer vom alten Ägypten inspirierten Welt. Die zwei Hauptfiguren besitzen unterschiedliche Möglichkeiten, sodass Hindernisse je nach Figur anders funktionieren. Legend konzentriert sich auf Lara und vielseitige Ausrüstung. In beiden hilft genaues Beobachten der Funktionsweise eines Raums.