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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent für Nintendo GameCube
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent für den Nintendo GameCube ist ein Schleichabenteuer, in dem Sam Fisher eine Terrororganisation infiltriert. Er muss das Vertrauen der Gruppe gewinnen und zugleich weiter für die NSA arbeiten. Die Aufträge beider Seiten stimmen nicht immer überein. Deshalb suchst du neben einem sicheren Weg auch die Antwort darauf, welchen Auftrag du ausführst und was das für Sams Tarnung bedeutet.
Du siehst Sam von außen und bewegst dich vorsichtig an Wachen vorbei, durch dunkle Räume und über verschiedene Höhen. Durch Beobachten schätzt du ab, wann jemand wegschaut und wo du ungesehen weiterkommst. Du kannst Gegner umgehen, aus der Nähe überwältigen oder Waffen und Hilfsmittel einsetzen. Bei einer Begegnung steht deshalb zuerst eine Entscheidung an: Gehst du weiter, wartest du auf einen besseren Moment oder greifst du ein?
Die Kampagne verbindet diese Schleichaction mit Entscheidungen über Vertrauen und Loyalität. Während du nach dem nächsten Durchgang suchst, ist es wichtig, die Umgebung einzuschätzen und deine Aufträge im Blick zu behalten. Neben Sams Geschichte enthält die GameCube-Ausgabe separate kooperative Aufträge für zwei Spieler. Dabei steuert ihr andere Agenten und helft einander, bestimmte Stellen zu erreichen und Aktionen auszuführen. So kannst du allein infiltrieren oder gemeinsam eine Vorgehensweise absprechen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent erschien 2006 für den Nintendo GameCube und war Sams viertes Abenteuer auf dem System. Der erste Splinter Cell erschien dort 2003, gefolgt von Pandora Tomorrow im Jahr 2004 und Chaos Theory im Jahr 2005. Ubisoft veröffentlichte die Reihe und baute immer weiter auf vorsichtiger Bewegung, dem Beobachten von Wachen und dem Einsatz von Technik auf, um in gesicherte Umgebungen einzudringen.
Bei Double Agent änderte sich vor allem Sams Position innerhalb der Geschichte. Er arbeitet in einer feindlichen Organisation und erhält Aufträge, die mit seiner Arbeit für die NSA in Konflikt geraten können. Ubisoft kündigte das Doppelagentenkonzept Ende 2005 an. Die vertraute Infiltration bekam damit eine zusätzliche Frage: Wie führst du einen Auftrag aus, während beide Seiten dir weiterhin glauben müssen? Diese Spannung zieht sich durch die Ereignisse der Kampagne.
Double Agent existiert in unterschiedlichen Ausführungen. Die GameCube-Version gehört zur von Ubisoft Montreal entwickelten Kampagne und ist mit den Ausgaben für Xbox und PlayStation 2 verwandt. Die Xbox-360- und PC-Versionen verwenden andere Missionen und erzählen die Geschichte anders. Auch das Vertrauen und die Folgen von Entscheidungen unterscheiden sich. Die GameCube-Ausgabe baut auf der Schleichaction von Chaos Theory auf und enthält zusätzlich separate kooperative Aufträge. Dadurch ist diese Fassung klar in der bisherigen GameCube-Reihe verankert, auch wenn du Double Agent schon von einem anderen System kennst.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Tom Clancy's Splinter Cell führt auf dem GameCube dieselbe Grundlage aus Schatten, Nachtsicht und vorsichtigem Vorbeischleichen an Wachen ein. Sam arbeitet als Geheimagent an einem anderen Fall. Double Agent baut darauf auf und lässt ihn bei der Infiltration auch den Feind überzeugen, sodass seine Aufträge mit seiner Tarnung in Konflikt geraten können.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow bietet ebenfalls Schleichmissionen an verschiedenen Schauplätzen, mit Sam Fisher und technischer Ausrüstung als festen Bestandteilen. Im Mittelpunkt steht die Bekämpfung eines Terrornetzwerks. Double Agent legt mehr Gewicht auf Sams Position innerhalb der feindlichen Gruppe und die Abwägung zwischen Befehlen von zwei verschiedenen Seiten.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist der direkte Vorgänger und teilt viele Bewegungen sowie das ruhige Infiltrationstempo. Auf dem GameCube kannst du dort ebenfalls separate Aufträge zu zweit spielen. Double Agent verbindet diese vertraute Schleichgrundlage mit der Doppelagentengeschichte, in der Vertrauen und widersprüchliche Aufträge während Sams Kampagne eine Rolle spielen.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes verbindet ebenfalls unbemerktes Eindringen mit Waffen, Hilfsmitteln und einer Spionagegeschichte. Solid Snake untersucht eine besetzte Nuklearanlage, mit viel Aufmerksamkeit für Figuren und Filmszenen. Double Agent begleitet Sam Fisher bei verschiedenen Infiltrationen und macht seine geteilte Loyalität zu einem wichtigen Teil der Aufträge, die du ausführst.
In Mission: Impossible - Operation Surma dringst du als Ethan Hunt mithilfe von Technik und Verkleidungen in gesicherte Orte ein. Das Spiel teilt den Wechsel zwischen Beobachten, Schleichen und Handeln im richtigen Moment. Double Agent ergänzt diese Spionageform um einen anhaltenden Konflikt zwischen Sams geheimem Auftrag und den Erwartungen der Organisation, die er infiltriert.