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Xbox 360

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Classics - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas für Xbox 360

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas für Xbox 360 ist ein taktischer Ego-Shooter, in dem du eine Antiterroreinheit durch Las Vegas führst. Als Logan Keller verfolgst du eine Bedrohung, die sich von Mexiko in die Casinos und Straßen der amerikanischen Stadt verlagert. Du untersuchst Räume, suchst einen sicheren Angriffsweg und erteilst zwei Teammitgliedern Befehle. Die beleuchteten Spielsäle und öffentlichen Gebäude sorgen für unübersichtliche Gefechte: Hinter einer Tür kann ein Feind stehen, aber auch jemand, den du beschützen musst.

Eine Tür zu öffnen beginnt deshalb oft mit Beobachten und Planen. Mit einer Kamera prüfst du die andere Seite, markierst anschließend Gegner und bereitest den Zugriff vor. Du kannst dein Team durch einen Eingang schicken und selbst einen anderen nehmen. Wenn du Deckung nutzt, ändert sich vorübergehend die Kameraperspektive, sodass du an einer Wand entlangblicken kannst, bevor du hervortrittst. Auch das Abseilen an Fassaden und die Wahl von Waffen und Granaten gehören zur Vorbereitung eines Einsatzes.

In der Solokampagne führst du computergesteuerte Teammitglieder. Auf Xbox 360 können außerdem zwei Spieler lokal am geteilten Bildschirm zusammenarbeiten; dafür benötigt ihr zwei Controller. Eingänge gemeinsam aufzuteilen verlangt andere Absprachen als Befehle an einen Computer. Ein erneuter Versuch nach einem gescheiterten Angriff zeigt, welche Sichtlinien ihr absichern müsst. Dies ist die ursprüngliche Konsolenversion von 2006, nicht das separate PSP-Spiel. Die festen Missionen lassen Raum für eine bessere Vorgehensweise. Aktuelle Onlinefunktion wird nicht zugesagt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Tom Clancy's Rainbow Six Vegas für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Ubisoft Montreal entwickelte Rainbow Six Vegas, das Ubisoft 2006 für Xbox 360 veröffentlichte. Die PlayStation-3-Version folgte 2007. Für die Reihe bedeutete Vegas eine Verlagerung zu direkten Befehlen während der Action. Vorbereitung wurde dadurch Teil des Kampfes selbst: Du blicktest unter Türen, bestimmtest Ziele und ließest ein Team eindringen, während du selbst einen anderen Eingang sichertest. So erhielt der taktische Ansatz auf dieser Konsolengeneration eine erkennbare Form. Die Xbox-360-Disc gehört zur ursprünglichen Veröffentlichung.

Die Wahl von Las Vegas machte dieses Konzept sichtbar. Casinos, Hotels und Stadtstraßen boten andere Sichtlinien als ein weitläufiges militärisches Schlachtfeld. Ein Gang konnte in einen großen Spielsaal mit mehreren Ebenen münden, weshalb du nicht nur geradeaus schauen musstest. Der Gegensatz zwischen der bekannten Unterhaltungsstadt und einer bewaffneten Belagerung prägte zugleich die Atmosphäre. Die Kamera, die beim Nutzen von Deckung nach außen schwenkt, verband Positionierung und Schießen miteinander.

Vegas erhielt 2008 eine Fortsetzung, die Teile derselben Krise aus einer anderen Perspektive erzählte. Das erste Spiel bleibt der Anfang der zweiteiligen Vegas-Geschichte. Spätere Rainbow-Six-Spiele wie Siege wählten eine andere Struktur und ersetzen diese Kampagne nicht. Diese Xbox-360-Ausgabe bewahrt feste Handlung, kleine Teams und vorbereitete Angriffe. Die Classics-Verpackung ist eine Neuveröffentlichung desselben Grundspiels. Das ursprüngliche Erscheinungsjahr ist 2006; ein späteres Datum für eine andere Konsole oder einen digitalen Shop ändert diesen Ursprung nicht.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

Rainbow Six Vegas 2 kehrt auf Xbox 360 zur selben Terrorkrise zurück, folgt aber Kommandant Bishop. Die bekannte Türkamera, Teambefehle und das Schießen aus der Deckung bleiben wichtig. Der Nachfolger gibt dir einen eigenen Charakter und ergänzt unter anderem das Sprinten. Das erste Vegas stellt Logan Keller und die Ereignisse vor, die der Nachfolger aus einem anderen Blickwinkel ergänzt.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 dreht sich auf Xbox 360 ebenfalls um Befehle an einen Militärtrupp. Die Kamera hinter deinem Soldaten, weitläufigere Grenzgebiete und Unterstützung über Cross-Com verlangen jedoch eine andere Art, den Überblick zu behalten. Vegas konzentriert sich häufiger auf kleine Räume, Türen und gleichzeitiges Eindringen. Trotz des gemeinsamen Schwerpunkts auf Teamarbeit planst du deshalb in einem anderen Maßstab.

Ghost Recon Future Soldier setzt auf Xbox 360 ebenfalls eine kleine Einheit ein, macht aber fortschrittliche Sensoren und optische Tarnung zum Bestandteil der Gefechte. Du kannst Ziele gemeinsam ausschalten lassen und Waffen umfangreich abstimmen. Vegas baut seine Taktik stärker auf Deckung, Türkontrolle und dem eigentlichen Zugriff auf. Die Mittel unterscheiden sich, während ein geplanter Angriff in beiden Spielen mehr bringt als unüberlegtes Vorlaufen.

Army of Two: The 40th Day lässt auf Xbox 360 zwei Söldner im angegriffenen Shanghai zusammenarbeiten. Wie in Vegas verspricht ein guter Flankenangriff mehr, als gleichzeitig in dieselbe Richtung zu schießen. Army of Two macht das bewusste Anziehen feindlicher Aufmerksamkeit zu einem eigenen System und unterstützt lokale Zusammenarbeit für zwei Spieler. Vegas legt in seiner Solokampagne mehr Gewicht auf Befehle an einen vollständigen kleinen Trupp.

Call of Duty 4: Modern Warfare präsentiert auf Xbox 360 ebenfalls moderne Spezialeinsätze aus der Egoperspektive. Die Kampagne führt dich häufiger durch genau inszenierte Actionszenen und wechselnde militärische Rollen. Vegas hält dagegen regelmäßig vor einer Tür oder einem unübersichtlichen Raum inne, wo du den Zugriff bestimmst. Damit wird die Vorbereitung eines einzelnen Feuergefechts wichtiger, als dem Tempo deiner Einheit zu folgen.