Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
PlayStation 2

Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - PlayStation 2 - PS2

€ 2,99

Auf Lager

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown für PlayStation 2

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown für den PlayStation 2 ist ein taktischer Ego-Shooter, in dem du Team Rainbow gegen eine terroristische Bedrohung führst. Als Domingo ‘Ding’ Chavez führst du mit einer Gruppe von Spezialisten Missionen aus. Du bewegst dich durch feindliches Gebiet, kontrollierst Zugänge und gibst deinem Team Befehle, während du selbst mitkämpfst. Die Geschichte dreht sich um einen drohenden biologischen Anschlag und Gegner, die auch die Mitglieder von Rainbow persönlich ins Visier nehmen.

Bei einer Konfrontation zählen deine Position und der Einsatz deines Teams. Du lässt Kollegen vorrücken oder sich einem Raum nähern und entscheidest selbst, wann du die Deckung verlässt. Der Wechsel zwischen Umschauen, Zielen und Befehlen bestimmt, wie du eine Mission angehst. Die Schauplätze reichen von Pretoria bis Edinburgh, sodass sich Umgebung und verfügbare Sichtlinien mit jedem Auftrag verändern. Du achtest stets darauf, woher die nächste Bedrohung kommen könnte.

In manchen Abschnitten spielst du den Scharfschützen Dieter Weber. So unterstützt du das Team aus einem Hubschrauber über Amsterdam mit einem Scharfschützengewehr. Diese Passagen wechseln Einsätze am Boden mit Schüssen aus der Distanz ab. Neben der Kampagne kannst du auf dem PlayStation 2 auch zu zweit im geteilten Bildschirm zusammenarbeiten. Diese lokale Kooperation macht Absprachen über Wege und Ziele zum Teil des Spiels: Ihr besprecht, wer vorrückt und wer Deckung gibt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown erschien 2005 für den PlayStation 2, veröffentlicht von Ubisoft und entwickelt von Red Storm Entertainment. Es folgte auf Rainbow Six 3, das 2004 auf den PlayStation 2 gekommen war. Die Reihe hatte damit bereits eine Grundlage auf der Konsole: Antiterroristische Missionen, Gefechte aus der Ego-Perspektive und die Führung eines kleinen Teams bildeten die vertrauten Ausgangspunkte.

Im Mai 2005 kündigte Ubisoft an, dass die Konsolenversionen von Lockdown im September erscheinen sollten, während die PC-Ausgabe für Anfang 2006 geplant war. In dieser Entwicklungsphase arbeitete das Team weiter an der Feinabstimmung. Lockdown gab der Kampagne außerdem einen persönlicheren Konflikt: Neben einer großen terroristischen Bedrohung gerieten die Teammitglieder selbst unter Beschuss. Die Szenen mit Dieter Weber als Scharfschütze unterbrachen den üblichen Blickwinkel von Chavez, der mit seiner Gruppe am Boden vorrückt.

Die Plattformfassungen erhielten nicht alle dieselben Funktionen. Auf PlayStation 2 können neben der Solokampagne zwei Spieler lokal im geteilten Bildschirm zusammenarbeiten. Dafür schließt ihr zwei Controller an dieselbe Konsole an. Die ursprüngliche Anleitung beschreibt auch Netzwerkfunktionen, doch dieser Text verspricht keine heutige Funktion alter Onlinedienste. Die lokale Zusammenarbeit steht hier im Mittelpunkt. So zeigt Lockdown, wie die Reihe Teambefehle und Absprachen zwischen Spielern mit einer persönlicheren Geschichte über die Mitglieder von Rainbow verband.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Tom Clancy's Rainbow Six 3 ist die frühere Rainbow Six-Ausgabe auf dem PlayStation 2. Auch dort führst du ein kleines Team durch antiterroristische Missionen und kannst lokal zu zweit zusammenarbeiten. Lockdown baut auf diesem Zusammenspiel auf und ergänzt unter anderem die Passagen mit Scharfschütze Dieter Weber. Die Gemeinsamkeit liegt im Zielen, der Positionswahl und dem Erteilen von Befehlen.

Tom Clancy's Ghost Recon teilt den Schwerpunkt auf einer militärischen Einheit und vorsichtigem Vorrücken. Die größeren Außenareale verlangen, Gegner aus der Entfernung zu erkennen. Rainbow Six: Lockdown verbindet seine Konfrontationen mit antiterroristischen Aufträgen an verschiedenen Schauplätzen. Bei beiden Spielen hilft es, zuerst die Umgebung zu erfassen und erst dann die nächste Bewegung zu wählen.

Tom Clancy's Ghost Recon 2 für den PlayStation 2 folgt Scott Mitchell und seiner Einheit in Nordkorea. Du kannst die Action auch mit einer Kamera über der Schulter betrachten. Lockdown verwendet vor allem die Ego-Perspektive und die Aufträge von Team Rainbow. Die Verwandtschaft liegt in der Zusammenarbeit mit einer militärischen Gruppe und dem Einsatz von Befehlen während der Gefechte.

Medal of Honor: Frontline bietet ebenfalls Schießen aus der Ego-Perspektive, verlegt die Missionen aber in den Zweiten Weltkrieg. Du verwendest historische Waffen in einer Kampagne rund um diese Zeit. Rainbow Six: Lockdown verlagert die Action auf moderne Antiterroreinsätze und gibt Teambefehlen eine größere Rolle. Beide verlangen Aufmerksamkeit für Deckung und gegnerische Positionen.

TimeSplitters: Future Perfect verbindet eine Ego-Kampagne mit Zeitreisen und lokalem Zusammenspielen. Der Humor und die unterschiedlichen Epochen geben der Action einen anderen Ton. Rainbow Six: Lockdown konzentriert sich auf Team Rainbow und seine Einsätze. Beide bieten auf dem PlayStation 2 die Möglichkeit, gemeinsam an einem Fernseher eine Kampagne zu erleben.