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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tom Clancy's Ghost Recon für Nintendo GameCube
Tom Clancy's Ghost Recon für Nintendo GameCube ist ein taktischer Shooter, in dem du eine Militäreinheit durch Einsätze in Osteuropa führst. Du verteilst sechs Soldaten auf zwei Teams und kannst zwischen den verfügbaren Teammitgliedern wechseln. Bevor du weitergehst, prüfst du mögliche Deckung, feindliche Positionen und den Weg zum nächsten Ziel. Eine ungeschützte Überquerung kann schnell schiefgehen. Die Position deines anderen Teams ist deshalb mindestens so wichtig wie das Visier des Soldaten, den du selbst steuerst.
Über die Karte erteilst du Befehle und koordinierst die Bewegungen deiner Teams. Du kannst eine Gruppe warten lassen, während du mit der anderen eine Position erkundest oder eine andere Angriffsrichtung suchst. Vorab wählst du Soldaten und Ausrüstung passend zum Auftrag. Ein Scharfschütze hat beispielsweise eine andere Rolle als ein Sprengstoffspezialist. Unterwegs behältst du die gesamte Einheit im Blick: Fällt ein Soldat aus, ändern sich deine Möglichkeiten, die übrigen Ziele zu erreichen. Deshalb musst du bei jeder Begegnung abwägen.
Die Einsätze verbinden Kämpfe mit Zielen wie dem Sichern eines Gebiets oder dem Einnehmen einer Position. Freigeschaltete Kampagnenmissionen kannst du auch mit einem zweiten Spieler im geteilten Bildschirm absolvieren. Dafür schließt du den jeweiligen Einsatz zuerst allein ab. Gemeinsam sprecht ihr ab, wer vorrückt und wer Deckung gibt, sodass die Zusammenarbeit der beiden Teams auch zwischen zwei Spielern entsteht.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Tom Clancy's Ghost Recon für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon begann 2001 auf Windows-PCs, entwickelt von Red Storm Entertainment und veröffentlicht von Ubi Soft. Nach Fassungen für andere Systeme erschien 2003 die Nintendo GameCube-Version. Die Reihe knüpfte an die mit dem Namen Tom Clancy verbundenen Militärthriller an, baute aber einen eigenen fiktiven Konflikt auf. Die Handlung spielte 2008 in Osteuropa, damals noch ein Zukunftsszenario, mit den Ghosts als speziell ausgebildeter Einheit.
Der Wechsel auf GameCube brachte das Führen einer Soldatengruppe auf den Controller. In dieser Fassung arbeitest du mit zwei Teams aus jeweils drei Soldaten. Neben dem eigenen Zielen und Bewegen bekamen die Auswahl eines Teammitglieds und Kartenbefehle einen festen Platz im Spiel. Das Zusammenspiel der beiden Gruppen blieb der Ausgangspunkt: Ein Team zu verlegen beeinflusst auch, was die andere Gruppe sehen, verteidigen oder angreifen kann.
Zum GameCube-Start betonte Ubi Soft das Spielen im geteilten Bildschirm, sowohl gemeinsam gegen computergesteuerte Gegner als auch gegeneinander. Damit bekam die Konsolenfassung eine lokale Möglichkeit, das Teamspiel zu teilen. 2005 folgte Ghost Recon 2 auf GameCube, entwickelt von Ubisoft Shanghai, mit einem anderen Konflikt und einer Kameraperspektive über die Schulter. Der erste Teil zeigt den früheren Ansatz der Reihe, mit Schwerpunkt auf dem Wechsel zwischen Soldaten und der vorsichtigen Planung von Bewegungen.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Tom Clancy's Ghost Recon 2 verlegt die Handlung nach Nordkorea und ergänzt eine Kameraperspektive über die Schulter. Auf GameCube folgt es einer eigenen Kampagne um Scott Mitchell. Das erste Ghost Recon betont stärker die Verteilung und direkte Steuerung von Soldaten innerhalb zweier Teams, wodurch deine Aufmerksamkeit häufiger zwischen verschiedenen Positionen wechselt.
The Sum of All Fears lässt dich ebenfalls ein Spezialteam führen, richtet die Einsätze aber auf Terrorismusbekämpfung und Geiselsituationen aus. Schauplätze und Ereignisse knüpfen an den gleichnamigen Film und Roman an. Ghost Recon setzt die Einheit in einem militärischen Konflikt ein und legt mehr Gewicht auf das Bewegen und Abstimmen zweier getrennter Teams.
Tom Clancy's Splinter Cell dreht sich um Sam Fisher, der mit Schatten, leisen Bewegungen und Hilfsmitteln versucht, unentdeckt zu bleiben. Du achtest vor allem auf die Sichtbarkeit eines einzelnen Agenten. Ghost Recon teilt die Notwendigkeit, eine Umgebung vorab zu betrachten, lässt dich aber zusätzlich Wege, Ausrüstung und Positionen mehrerer Soldaten koordinieren.
Medal of Honor: Frontline folgt Jimmy Patterson bei Einsätzen im Zweiten Weltkrieg. Der Fortschritt dreht sich um die Handlungen dieser einen Hauptfigur, vom Schießen bis zum Erfüllen der Missionsziele. Ghost Recon ergänzt eine weitere Verantwortung: Du musst auch die Soldaten berücksichtigen, die du gerade nicht selbst steuerst.
Call of Duty: Finest Hour erzählt den Zweiten Weltkrieg aus der Sicht verschiedener alliierter Soldaten und lässt dich mit Kameraden durch Gefechte ziehen. Du folgst ihren Erlebnissen innerhalb der Kampagne. Ghost Recon gibt dir mehr direkten Einfluss auf die Zusammenstellung und Bewegung der Einheit, sodass die Wahl eines Weges auch eine Entscheidung über deine Teams wird.