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Game Boy Advance

Tom and Jerry Infernal Escape - Game Boy Advance - GBA

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Tom and Jerry in Infurnal Escape für Game Boy Advance

Tom and Jerry in Infurnal Escape für Game Boy Advance ist ein Plattformspiel, in dem du Tom aus der Unterwelt bringen willst. Nach dem Zusammenstoß mit einem herabfallenden Flügel landet er in Spikes Kochtopf. Ein Engel gibt ihm Aufgaben, um sein Verhalten zu bessern und zurückzukehren. Jerry hilft unterdessen dabei, die Flucht zu erschweren. Du läufst, springst und kletterst durch Umgebungen voller Fallen, Wachen und Gegenstände, die einen Durchgang öffnen können.

Tom kann mit seinen Pfoten angreifen, doch eine Holzkeule hat mehr Verwendungen. Du kannst damit schlagen, einen Hund apportieren lassen oder sie an einer Feuerquelle entzünden. Eine brennende Keule hilft bei Hindernissen und Rätseln, bleibt aber nicht unbegrenzt nutzbar. Käse lockt Jerry weg. TNT-Fässer, Bodenknöpfe und Wandschalter geben der Umgebung eine aktive Rolle. Du schaust deshalb über den nächsten Sprung hinaus: Manchmal musst du erst eine Wache ablenken oder etwas richtig platzieren.

Zu den Aufgaben gehören das Sammeln goldener Knochen in einem Hundelager und die Befreiung eingesperrter Katzen in einem Schloss voller Mausketiere. Eine Anzeige verfolgt deinen Auftrag; Toms Gesicht zeigt seine Gesundheit. Du spielst allein und setzt eine frühere Reise mit einem Passwort aus Buchstaben und Symbolen fort. Nach einem abgeschlossenen Level erscheint ein neuer Code, den du vor dem Ausschalten notieren musst. Ein zweiter Spieler ist nicht nötig und ein Verbindungskabel gehört nicht zur Steuerung.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Tom and Jerry in Infurnal Escape für Game Boy Advance erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Tom and Jerry in Infurnal Escape

Tom and Jerry in Infurnal Escape erschien 2003 für Game Boy Advance. CinéGroupe Interactive entwickelte es für NewKidCo; den europäischen Vertrieb übernahm Ubi Soft. Der amerikanische Originaltitel schreibt Infurnal als Anspielung auf Toms Fell. In europäischen Angaben kommt auch Infernal Escape vor. Die Geschichte verlegt die übliche Verfolgungsjagd in eine Unterwelt, aus der Tom selbst entkommen muss. Bekannte Gegner erhalten neue Rollen: Spike bewacht den Kochtopf und Jerry erschwert Toms Aufgaben.

Die Macher nutzten die Übertreibung der Zeichentrickfilme für die Spielhandlungen. Ein schwerer Flügel setzt die Geschichte in Gang und eine Keule kann Waffe oder Apportierstock für einen Hund sein. Hintergründe und Figuren erscheinen in Seitenansicht, mit deutlichen Veränderungen in Toms Gesicht, wenn er getroffen wird. Die Aufgaben verbinden diese Scherze mit einem konkreten Ziel, etwa Knochen aus einem Lager zu holen oder gefangene Katzen zu befreien.

Unter den Tom-and-Jerry-Spielen dieser Zeit wählte Infurnal Escape eine Soloreise mit Plattformaction und kleinen Umgebungsrätseln. Die Katze hat dadurch eine andere Rolle als ein Teilnehmer an einem einzelnen Arenakampf. Gegenstände müssen nicht nur Schaden verursachen, sondern auch Wachen weglocken, Feuer weitertragen oder Mechanismen aktivieren. Das Passwortsystem teilt die Reise in Schritte, die du später fortsetzen kannst. Die Cartridge behält damit den ursprünglichen Handheldaufbau bei: Tom steht direkt unter deiner Kontrolle, Jerry ist ein lästiger Gegner.

Ähnliche Spiele für Game Boy Advance

Super Mario Advance nutzt auf Game Boy Advance ebenfalls hochgehobene Gegenstände und Gegner, um Wege freizumachen. Mario und seine Freunde werfen Gefundenes auf Gegner. Tom muss zusätzlich überlegen, ob eine Keule besser als Waffe, brennende Fackel oder Ablenkung für einen Hund dient. Beide verbinden Springen mit dem Gebrauch von Gegenständen, doch Infurnal Escape betont stärker die einzelnen Funktionen seiner Werkzeuge.

Mario vs. Donkey Kong baut auf Game Boy Advance ebenfalls Rätsel um Schalter, Gegner und bewegliche Gegenstände. Mario sucht in kleinen Räumen einen Schlüssel und eine gestohlene Spielfigur. Tom sammelt Gegenstände oder befreit Gefangene in größeren Plattformumgebungen. In beiden Spielen kann genaues Hinsehen einen misslungenen Sprung verhindern; Tom nutzt dabei auch Feuer und Ablenkung, um Durchgänge sicher zu machen.

Wario Land 4 verlangt auf Game Boy Advance ebenfalls, Wege zu lesen und auf die Folgen des Kontakts mit Gegnern zu reagieren. Wario verändert seine Form und sucht Schätze, bevor er unter Zeitdruck zurückkehrt. Tom bleibt dieselbe Katze, verändert aber die Nutzung seiner Gegenstände. Seine Keule kann brennen oder einen Hund beschäftigen. Gemeinsam ist das Verstehen von Hindernissen; die Lösungen beruhen auf unterschiedlichen Werkzeugen.

Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 verbindet auf Game Boy Advance ebenfalls gezeichnete Figuren mit Plattformaction und Sammelaufgaben. Yoshi beschützt Baby Mario und trifft mit Eiern entfernte Ziele. Tom sorgt für sich selbst und nutzt Keule, Käse und Feuerquellen. Beide verlangen neben guten Sprüngen einen Blick auf die Umgebung, doch Toms Gegenstände dienen häufiger dazu, Wachen abzulenken und Mechanismen zu bedienen.

The Fairly OddParents: Clash with the Anti-World mischt auf Game Boy Advance ebenfalls Zeichentrickhumor, Plattformaction und Kräfte für bestimmte Hindernisse. Timmy wird durch Wünsche unter anderem zum Piraten oder Gärtner. Tom erhält seine Möglichkeiten durch unterwegs benutzte Gegenstände. Beide erlauben das spätere Fortsetzen mit Passwörtern. Timmy wählt vor allem die richtige Gestalt und Wunschenergie; Tom untersucht, was Keule, Schalter oder Feuerquelle bewirken.