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Xbox 360

Titanfall - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Titanfall für Xbox 360

Titanfall dreht sich um schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese Xbox 360-Version getrennt geprüft, damit die Beschreibung bei der angebotenen Disc bleibt und keine späteren Editionsinhalte verspricht. Einzelne Aufgaben und Spielrunden erweitern diesen Kern Schritt für Schritt. Geprüft wurde, was man in der ursprünglichen Xbox 360-Fassung tatsächlich steuert, welcher Fortschritt auf der physischen Ausgabe liegt und welches Zubehör separat nötig sein kann. So bleiben Tempo, Herausforderung und Handlungen konkret, ohne Merkmale anderer Fassungen oder späterer Neuauflagen zu übernehmen.

Titanfall baut den Fortschritt um schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert auf. Neue Aufgaben verbinden Systeme und verlangen mehr Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung oder Wege passen, und bemerkst sofort, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So erhält die Kampagne einen klaren Rhythmus, ohne Funktionen anderer Plattformen oder späterer Neuauflagen dieser Xbox 360-Disc zuzuschreiben.

Titanfall für Xbox 360 wird auf disc in der Hülle geliefert. Diese ursprüngliche Ausgabe enthielt keine gedruckte Anleitung; Steuerung und Regeln werden im Spiel erklärt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Titanfall für Xbox 360 erschien ursprünglich ohne gedruckte Anleitung. Zu dieser Ausgabe gehört daher kein separates Anleitungsheft. Dessen Abwesenheit bedeutet nicht, dass ein Bestandteil der ursprünglichen Verpackung fehlt.

Erklärungen zur Steuerung und zu den Spielregeln findest du im Spiel. Zusätzliche Faltblätter oder Werbeeinlagen sind keine Anleitungen und werden nur mitgeliefert, wenn dies beim Produkt angegeben ist. Die Kennzeichnung „No Manual“ verwenden wir für Exemplare, bei denen eine ursprünglich mitgelieferte Anleitung fehlt. Bei diesem Spiel solltest du daher kein gedrucktes Heft erwarten, sofern eine besondere Ausgabe nicht ausdrücklich anders beschrieben wird.

Die Geschichte von Titanfall

Bluepoint Games entwickelte Titanfall; Electronic Arts veröffentlichte die Xbox 360-Ausgabe am 11 april 2014. Das Projekt fand seinen Platz durch schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche Xbox 360-Veröffentlichung; spätere Patches, Downloads, Remaster und Nachfolger werden der Disc nicht stillschweigend hinzugefügt. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.

Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, schneller Speicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So wird klar, was historisch zu Titanfall gehörte und was später oder extern war. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.

Die Xbox 360-Ausgabe von Titanfall wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Die Beschreibung wahrt technische und inhaltliche Grenzen. Historische Onlinefunktionen werden nicht verfügbar zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

Call of Duty: Ghosts ist auf Xbox 360 ein konkreter Vergleich für Titanfall. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Titanfall betont schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Call of Duty: Ghosts nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Call of Duty: Ghosts zuzuschreiben.

Battlefield 4 ist auf Xbox 360 ein konkreter Vergleich für Titanfall. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Titanfall betont schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Battlefield 4 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Battlefield 4 zuzuschreiben.

Halo 4 ist auf Xbox 360 ein konkreter Vergleich für Titanfall. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Titanfall betont schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Halo 4 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Halo 4 zuzuschreiben.

Crysis 3 ist auf Xbox 360 ein konkreter Vergleich für Titanfall. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Titanfall betont schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Crysis 3 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Crysis 3 zuzuschreiben.

Destiny ist auf Xbox 360 ein konkreter Vergleich für Titanfall. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Titanfall betont schnelle Onlinekämpfe mit Wandläufen und gerufenen Titans sowie Kampagnengeschichten in Mehrspielerpartien; die Xbox-360-Version hat kein Offline-Spiel und Serverzugang oder Spielerzahl werden nicht garantiert. Destiny nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Destiny zuzuschreiben.