Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Sims: Erop Uit! (Bustin’ Out) für Nintendo GameCube
The Sims: Erop Uit! für Nintendo GameCube lässt dich einen eigenen Sim erstellen und ein Leben außerhalb des Elternhauses aufbauen. Du wählst Aussehen und Persönlichkeit, suchst Arbeit und lernst neue Menschen kennen. Eine Beförderung verlangt Fähigkeiten und Kontakte, während du zugleich essen, schlafen, duschen und entspannen musst. Deshalb kann sich ein einfacher Abendplan ändern, sobald ein Bedürfnis oder unerwarteter Besucher Aufmerksamkeit verlangt.
In der zielgerichteten Kampagne schaltest du neue Orte, Gegenstände und soziale Handlungen frei. Du besuchst beispielsweise ein Fitnessstudio, einen Club oder ein Labor, wo andere Bewohner und Aufgaben dir weiterhelfen. Deine Karriere bestimmt, welche Schritte wichtig werden. Geld kannst du in eine angenehmere Wohnungseinrichtung stecken, doch ein teurer Gegenstand behebt schlechte Laune oder eine vernachlässigte Freundschaft nicht von selbst.
Daneben gibt es freies Spiel, in dem du einen Haushalt ohne dieselbe Folge verpflichtender Ziele begleiten kannst. Mit einem zweiten Controller könnt ihr lokal im geteilten Bildschirm zusammenarbeiten. Dann verteilt ihr die Aufmerksamkeit auf zwei Sims in derselben Lebenswelt. Das Spiel verlangt vor allem Planen, Ausprobieren und Reagieren auf die kleinen Folgen deiner Entscheidungen. Wer gern Möbel verschiebt und Beziehungen aufbaut, findet in der täglichen Routine ständig etwas zum Nachjustieren.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei The Sims: Erop Uit! (Bustin’ Out) für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von The Sims: Erop Uit! (Bustin’ Out)
Electronic Arts veröffentlichte The Sims: Erop Uit!, international Bustin’ Out, 2003 für Nintendo GameCube. Maxis baute auf der ersten Konsolenversion von The Sims auf, die zuvor im selben Jahr erschienen war. Diese hatte die Lebenssimulation bereits um einen zielgerichteten Weg ergänzt. Der Nachfolger vergrößerte vor allem die Welt, in der dein Sim Kontakte knüpfen, Fähigkeiten aufbauen und eine Karriere verfolgen konnte.
Der Titel bezog sich auf das Verlassen der eigenen Wohnung. Neue Orte erhielten andere Bewohner, Gegenstände und Aufgaben, wodurch Fortschritt sichtbarer wurde als nur durch ein größeres Haus oder höheres Gehalt. Die beim Erstellen gewählte Persönlichkeit beeinflusste das Verhalten in sozialen Situationen. Das Konsolenkonzept verband dieses tägliche Leben mit konkreten Belohnungen und dem Freischalten neuer Möglichkeiten.
Auch gemeinsames Spielen erhielt mehr Raum. Die Hauptbestandteile konnten zu zweit auf einer Konsole durchlaufen werden, wodurch Zusammenarbeit Teil eines längeren Abenteuers wurde. Die GameCube-Ausgabe bot außerdem eine optionale Verbindung zum separaten Game-Boy-Advance-Spiel. Mit erforderlichem Handheld und Verbindungskabel konnten Daten ausgetauscht und zusätzliche Aktivitäten genutzt werden. Diese Verbindung unterstrich, wie EA dieselbe Sims-Welt auf verschiedenen Systemen mit eigener Spielweise ausarbeitete.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
The Sims für GameCube legt bereits viel Gewicht auf Bedürfnisse, Wohnungseinrichtung und einen zielgerichteten Lebensweg. Erop Uit! erweitert dies um mehr besuchbare Orte und neue Kontakte außerhalb des Hauses. Das ursprüngliche Spiel hält die Aufmerksamkeit häufiger beim Haushalt; in Erop Uit! werden Karriere und Umgebung deutlicher verbunden.
De Sims 2 auf GameCube ergänzt direkte Figurensteuerung und ein umfangreicheres Rezeptsystem. Auch dort könnt ihr lokal zu zweit spielen. Erop Uit! nutzt die frühere Art der Befehlserteilung und baut seinen Fortschritt stark um Karriereschritte auf. Deine tägliche Planung bleibt in beiden Spielen eine wichtige Fähigkeit.
De Sims 2: Huisdieren macht Katzen und Hunde zu einem neuen Mittelpunkt der Haushaltsroutine. Du pflegst und trainierst Tiere neben den gewöhnlichen Bedürfnissen deines Sims. Erop Uit! betont stärker die Reise zu anderen Wohnorten und Karriereziele. Huisdieren spielst du auf GameCube allein; Erop Uit! bietet lokale Zusammenarbeit.
The Urbz: Sims in the City bringt dieselbe soziale Grundlage in Stadtviertel, in denen Kleidung und Ruf Türen öffnen. Du passt deinen Stil an verschiedene Gruppen an. Erop Uit! verteilt seine Herausforderungen stärker auf Arbeit, Fähigkeiten und Besuche neuer Orte. Beide geben konkrete Gründe, andere Orte und neue Menschen aufzusuchen.
Animal Crossing teilt Hauseinrichtung, Kontakte und Raum für eine eigene Routine. Du sammelst Dinge und lernst Dorfbewohner kennen, ohne die aufeinanderfolgenden Karriereziele von Erop Uit! Die Sims verlangt außerdem ständig die Verwaltung körperlicher Bedürfnisse. Animal Crossing betont stärker Dorfaktivitäten und deine Gegenstandssammlung.