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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Lord of the Rings: The Third Age für PlayStation 2
The Lord of the Rings: The Third Age für PlayStation 2 ist ein Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen in der Welt der Filmtrilogie. Du beginnst mit Berethor, einem Soldaten aus Gondor auf der Suche nach Boromir. Unterwegs schließen sich unter anderem die Elfin Idrial, der Waldläufer Elegost und der Zwerg Hadhod an. Ihre eigene Suche kreuzt bekannte Ereignisse in Mittelerde, von den Minen von Moria bis zu den Kämpfen um Gondor.
Gebiete erkundest du direkt, im Kampf wählst du jedoch Befehle aus Menüs. Die sichtbare Zugreihenfolge hilft bei der Entscheidung, ob du zuerst angreifst, heilst oder einen Gefährten stärkst. Waffen, Rüstungen und Zubehör verändern Eigenschaften; wiederholter Einsatz von Fähigkeiten vermittelt weitere Techniken innerhalb ihrer Fertigkeitslinien. Eine starke Gruppe braucht deshalb mehr als nur eine höhere Erfahrungsstufe. Du musst auch überlegen, wer einen verletzlichen Verbündeten unterstützt und welcher Angriff zum Gegner passt.
Du kannst die Kampagne allein spielen oder lokal mit zwei Spielern teilen. Mit einem zweiten Controller übernimmt der andere Spieler einen Teil der Figuren im Kampf; der erste Spieler steuert weiterhin die Erkundung. Ein Multitap ist nicht nötig. Fortschritte auf der Reise schalten auch Kämpfe auf der Seite von Saurons Truppen frei. Diese zusätzlichen Begegnungen geben bekannten Konfrontationen eine andere Perspektive, während es auf der Hauptreise um Entwicklung und Ausrüstung der eigenen Gruppe geht.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei The Lord of the Rings: The Third Age für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von The Lord of the Rings: The Third Age
Electronic Arts veröffentlichte The Lord of the Rings: The Third Age im November 2004 für PlayStation 2. Die Entwicklung übernahm EA Redwood Shores, das zuvor The Return of the King geschaffen hatte. In der Ankündigung vom April 2004 stellte EA das Spiel als neue Reise durch die drei Filme von New Line Cinema vor. Das Studio nutzte also dieselbe Filmwelt wie seine früheren Actionspiele, entschied sich nun aber für ein Rollenspiel, in dem Entscheidungen pro Zug die Kämpfe bestimmen.
Die neuen Hauptfiguren ermöglichten einen anderen Weg durch vertraute Ereignisse. Berethor und seine Gefährten ersetzen die Fellowship nicht, sondern werden in Orte und Schlachtfelder verwickelt, die Filmzuschauer kennen. Dieses Konzept schafft Raum für Ausrüstung, unterstützende Fähigkeiten und eine wachsende Gruppe. Der Wiedererkennungswert entsteht durch Welt und Begegnungen, während die Entwicklung der Gruppe den spielerischen Fortschritt trägt. Bekannte Helden treten in besonderen Momenten neben die neuen Figuren, statt ständig die gesamte Kampagne anzuführen.
Die Entscheidung für rundenbasierte Befehle unterschied The Third Age von The Two Towers und The Return of the King. Während jene Spiele direkte Reaktionen und Angriffsketten verlangen, lässt dich dieses Abenteuer Reihenfolge und Folgen von Handlungen abwägen. Auch die lokale Zusammenarbeit folgt diesem Prinzip: Zwei Spieler teilen Figuren innerhalb desselben Kampfes auf, statt zwei frei umherlaufende Helden zu haben. Gleichzeitig erschien eine eigenständige Game-Boy-Advance-Version von Griptonite. Diese tragbare Strategievariante ist nicht die hier angebotene dreidimensionale PS2-Kampagne.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Final Fantasy X ähnelt The Third Age mit Menükämpfen, sichtbarer Zugreihenfolge und Figuren mit unterschiedlichen Aufgaben. Die Entwicklung läuft dort über das Sphere Grid, während The Third Age neue Techniken an den Einsatz von Fertigkeitslinien und an Ausrüstung knüpft. Spira erzählt zudem eine eigene Geschichte. Hier geben bekannte Filmschauplätze in Mittelerde der Reise Richtung, und du kannst die Kämpfe lokal mit einem zweiten Spieler aufteilen.
Grandia II verbindet eine reisende Gruppe mit Menübefehlen und einer sichtbaren Zeitleiste. Der richtige Angriff kann dort einen Gegner auf dieser Leiste zurückdrängen oder eine Aktion unterbrechen. The Third Age richtet die Aufmerksamkeit stärker auf die angezeigte Zugreihenfolge, unterstützende Fähigkeiten und die Vorbereitung der Gruppe. In beiden arbeiten verschiedene Rollen zusammen, doch Kampfrhythmus und Fähigkeitenentwicklung verlangen unterschiedliche Herangehensweisen.
The Return of the King bietet dieselbe Filmwelt, bekannte Schlachten und lokale Zusammenarbeit. Dort steuerst du bekannte Helden in direkter Action mit Angriffen, Blocken und Kombinationen. The Third Age folgt einer neuen Gruppe und lässt Kämpfe rundenweise ablaufen. Zwei Spieler teilen hier Befehle für Figuren im selben Kampf. Ihr müsst daher nicht gleichzeitig ausweichen, sondern absprechen, wer angreift, heilt oder den nächsten Zug vorbereitet.
Baldur's Gate: Dark Alliance verbindet Fantasywesen, Ausrüstung und wachsende Fähigkeiten mit der Erkundung gefährlicher Gebiete. Die Kämpfe laufen direkt ab, sodass Abstand und rechtzeitige Schläge wichtig bleiben. The Third Age hält die Action für Befehle an und verteilt Entscheidungen auf Züge. Beide ermöglichen Zusammenarbeit, doch Dark Alliance gibt zwei Spielern jeweils einen umherlaufenden Helden, während hier der erste Spieler außerhalb der Kämpfe die gemeinsame Reise steuert.
Auch Demon Stone lässt eine Gruppe mit Krieger, Magier und anderen Spezialisten gegen eine Fantasybedrohung kämpfen. Dort wechselst du als einziger Spieler während der Action zwischen drei Helden, während der Computer mit den anderen beiden hilft. The Third Age bietet mehr Zeit für einzelne Befehle, Ausrüstung und Heilungsplanung. Der Unterschied liegt also nicht nur in der Welt: Demon Stone verlangt schnelle Wechsel, während diese Reise Zusammenarbeit durch Zugentscheidungen entstehen lässt.